Вы сейчас по моему скромному мнению назвали совершенно разные вещи мой друг, классификационные и регрессионные алгоритмы отличаются тем что регрессионные сводят нас к числу, а классификационные делят на классы, параметрическое это как я думаю то же обучение с учителем, то же таргетированное, то же меточное, то есть при котором у нас есть данные под которые мы подстраиваем наш алгоритм, а обратное это когда у нас таких данных нет, типа как задача кластеризации из общих признаков выводит группы
Это абсолютно точно возможно но вырастает требование к общим вычислительным мощностям, как и с примером спаренных видеокарт 1x+1x не будет равен 2x, а меньше
Оххх, а чем мне тогда воспользоваться чтобы сделать игру(идея которой у меня висит в голове уже больше 10 лет) наиболее близкую по принципам к dwarf fortress, но далёкую от rimworld, я тоже думаю что понимание работы движка мне поможет сделать эту игру и скорее всего мне прийдётся её делать не полагаясь на существующие движки
Ооо, я мечтаю стать программистом, но по воле судьбы отучился на преподавателя физики и информатики, прошел онлайн курсы по QA automation на Java, сейчас прохожу по Data Science, играми никогда не занимался, но у меня есть несколько книг на тему их разработки, в данный момент отрабатываю бесплатное образование в связи с тем что живу в Беларуси
Я всю свою жизнь мечтаю создать игру, к сожалению при поиске инструментов для её создания я пришел к выводу что мне прийдётся делать движок самому, есть советы?
Вы сейчас по моему скромному мнению назвали совершенно разные вещи мой друг, классификационные и регрессионные алгоритмы отличаются тем что регрессионные сводят нас к числу, а классификационные делят на классы, параметрическое это как я думаю то же обучение с учителем, то же таргетированное, то же меточное, то есть при котором у нас есть данные под которые мы подстраиваем наш алгоритм, а обратное это когда у нас таких данных нет, типа как задача кластеризации из общих признаков выводит группы
Может мне кто-то сказать чем эта книга отличается от "грокаем машинное обучение" и "грокаем глубокое обучение"?
Книга прекрасна, перевод хромает, за 250 страниц из 500 обнаружил около 6 ошибок не связанных с переводом
Это абсолютно точно возможно но вырастает требование к общим вычислительным мощностям, как и с примером спаренных видеокарт 1x+1x не будет равен 2x, а меньше
В будущем вообще могут перестать использовать языки программирования
Не пройдет и 2 года как их гугл перегонит
На самом деле у меня несколько дней назад была идея о том что нужно вывести вид грибов который бы мог жить в симбиозе с нервными клетками
Спасибо за развернутый ответ
Оххх, а чем мне тогда воспользоваться чтобы сделать игру(идея которой у меня висит в голове уже больше 10 лет) наиболее близкую по принципам к dwarf fortress, но далёкую от rimworld, я тоже думаю что понимание работы движка мне поможет сделать эту игру и скорее всего мне прийдётся её делать не полагаясь на существующие движки
Ооо, я мечтаю стать программистом, но по воле судьбы отучился на преподавателя физики и информатики, прошел онлайн курсы по QA automation на Java, сейчас прохожу по Data Science, играми никогда не занимался, но у меня есть несколько книг на тему их разработки, в данный момент отрабатываю бесплатное образование в связи с тем что живу в Беларуси
Я всю свою жизнь мечтаю создать игру, к сожалению при поиске инструментов для её создания я пришел к выводу что мне прийдётся делать движок самому, есть советы?