All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
180
0.1
Send message
Вот никогда не понимал, зачем реверсинжинирить? Ну, можно посмотреть, как устроено, ну можно посмотреть всякие трюки и принципы построения топологии. Но восстанавливать схему? Зачем? Только для совместимости?

Ведь гораздо прощще и быстрее сделать своё по уму, чем ковыряться с чужим, пытаясь повторить.
Автомобиль, Flash, рекламный баннер, пиксель, движение, анимация.
Пожалуйста, укажите возле каждой ссылки язык статьи. Спасибо.
> Распознавание речи на Bash

Ого!!! Почитаем…

> Распознавание голоса будет осуществляться сервисом Google

Ах, какая феерическая подмена понятий…
А можно подключить два джойстика, и играть вдвоем?
Пользуюсь git.

Просто шифруем данные и держим на Git Hub.com, для приличия несколько файликов исходников можно рядом положить.
А что по этому поводу думает компания ABBYY? Они же вроде именно этим и занимаются. У них разве нет никаких корпусов текста? Они делиться совсем не хотят, даже получив государственный грант в Сколково?
У пользователя стоит задача: перенести часть изображения в другое место.

Нормальный пользователь (не красноглаз, а нормальный пользователь), стремится выполнить эту задачу двумя действиями:

1. Выделить нужную часть;
2. Переместить выделение.

Именно так и работают нормальные графические редакторы. Ну, как минимум те, где разработчики — вменяемые люди, либо над ними стоит дизайнер интерфейсов и бъет по рукам за то что вы написали.

Кстати, за все время общения с GIMP (у меня домя Linux, винды нет вообще), я до вашей последовательности действий не додумался. Я делаю так:

1. Выделить;
2. Сделать плавающим;
3. Переместить.

Вот это «Сделать плавающим» и вводит пользователей в ступор. Никто из неофитов не знает и не понимает что это такое «плавающее».

> А мне и третье не ясно — как связан субпиксельный рендеринг с плавностью анимации будучи инструментом расширенного анти-алиасинга.

Здесь на хабре пару лет назад уже была статья как на Flash делали плавное движение автомобиля с субпиксельным рендерингом, ибо движение по точкам выглядит дёрганным. Заказчику не понравилось такое дерганное движение, и им пришлось делать 4 кадра автомобиля с анимацией движения на расстоянии в 1 пиксель (по 1/4 пикселя на кадр). К сожеланию, не могу найти эту статью.
> К сожалению, отсутствует модуль 3G, так же как и поддержка сменных карт памяти

Ого, я не знал, что производители рискуют выпускать такие устройства!
Один вопрос. Что такое «препроцессор» в терминах сублимтехтедитор2?
Мда, веб- технологиям пока далеко даже до качества анимации в игровых приставках двадцатилетней давности.

— Залипания кадров;
— Отсутсвие обратной строчной синхронизации;
— Отсутсвие субпиксельного рендеринга, от чего движение дёрганное а не плавное.

Я вот понять не могу, опыт предыдущих поколений никого ничему не учит?

> Почему Photoshop? Почему не GIMP?

Потому что в GIMP нереально выделить кусок изображения и перенести его в нужное место без чтения документации.

А это самая простейшая операция, и неофиты не могут догнать как ее делать.

Я сам около года разбирался, периодически возвращаясь к гимпу с мыслею «ну как-то это же можно сделать!».
Покажите фотографии, как были примонтированы механические тяги к огранам управления Газели.
Вроде DiHalt тоже разрабатывал многозадачную «ОС» для AVR-овских микропроцессоров.

Там была не только диспетчеризация, но и куча других плюшек.
> и рекомендации на основании моего личного вкуса

Как меня веселят такие заявления. Грубо говоря, чужие рекомендации на основании моего личного вкуса. Какая прекрасная иллюстрация взаимоисключающих параграфов.
За статью спасибо. Перевод отличный, видно, что человек хорошо владеет родным языком и терминологией, не скатываясь в англицизмы.
> Мы испробовали уже все грабли и во всех позах, в которых только возможно это делать с граблями.

Мы еще не попробовали ВТО!

Объясните, а почему вы при старте разработки не попробовали воспользоваться OpenScada?

oscada.org/ru/

Может быть, не имело смысла огород городить?
Главное, чтобы это было не это:

Information

Rating
3,152-nd
Registered
Activity