All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
180
0.1
Send message

Китай, США, Ю. Корея, Германия, Япония, Нидерланды, Великобритания и другие смогли достичь технологического суверенитета, превосходства или как минимум паритета (не во всех отраслях разумеется, каждый в своей) без расстрелов

  1. Китай: читай про культурную революцию, сколько своих же людей положили во второй половине 20-го века, на минуточку.

  2. США, Германия, Нидерланды, Великобритания - колониальные империи, устроившие расстрелы не у себя, а в колониях. К примеру, британская администрация расстреливала индусов, привязанных к пушкам до середины 20-го века. Ну и вообще ознакомьтесь что творили колониальные власти всех перечисленных держав в своих колониях.

  3. Ю. Корея, Япония - это современные экономическо-политические проекты США и Британии, которые см. п.2.

Весь современный технологический суверенитет и уровень жизни тех, кого вы ставите в пример, был основан на крови и страданиях подчиненных народов.

Если в блокчейне цифрового рубля дотошные граждане найдут возможность сопоставлять переводы с юрлицами и физлицами, а потом предъявят претензии какому-нибудь чиновнику за нецелевое расходование средств, станут ли они считаться экстремистами?

для генерации реалистичной лицевой анимации по редактируемым маркера лица и аудио

Я ничего не понял, кто на зачем стояла?

Так вот зачем нужен был СНИЛС!

Вы действительно думаете, что статически собранный бинарь будет работать без учета версии libc и ядра не той системы? Если повезет - то будет, но чаще всего не везет :)

There are identical sub-expressions 'std::any_of(pad_begin.begin(),
pad_begin.end(), pred)' to the left and to the right of the '||'
operator. convert_pad_to_group_conv.cpp

Consider inspecting iterators which are being passed as arguments to function 'erase'. matcher.cpp

Кстати, а в PVS-Studio локализация сообщений на русский есть? Все-таки статья на русском, проект русскоязычной команды, русскоязычные пользователи - это костяк клиентов. Нигде в этой цепочке инглиш не виден.

(Подозреваю, сколько бургута сейчас выльется, но мне не привыкать).

Порядок отчислений за орфанные произведения также остаётся темой для дискуссий.

Они должны быть нуливыми. Вот как появится автор, уведомит организацию занимающуюся правами, вот тогда и начнет получать отчисления.

Если Whoosh не запатентует эту технологию, то и яндекс и юрент быстро ее повторят.

Неквалифицированным является возражение основанное на эмоции (нравится — не нравится) или на предположении о будущем.

В любой момент можно сказать человеку, что его возражение неквалифицировано и основано на эмоции. Тем самым напрямую повлияв на возможность реализации/нереализации предложения.

Эту подставу может сделать даже тот, кто объективно неквалифицирован в вопросе.

Я не понимаю, самое главное - это подключение аппарата к электросети (если это не тупая механика). Почему автор нечего про это не написал, ведь когда ставишь аппарат, самое сложное - договориться об электроэнергии, ее учете и оплате. Куча директоров и заведующих мгновенно откажутся ставить аппарат, даже если он нужен на точке. Потому что суммы копеешные, а бумагомарательства - выше крыши.

Получается, что ни одна метрика не учитывает литературность перевода. И все зависит от адекватности переводчика, который предлагает базовый перевод.

Вот варианты некоторого перевода, по-сути идентичные:

I don’t know how long it would take since I’ve never done fine tuning

Я не знаю, сколько времени это займет, поскольку никогда не занимался тонкой настройкой.

Я не знаю, сколько времени потребуется, так как я никогда не делал тонкую настройку.

Здесь любой адекватный переводчик скажет, что если в русском тексте встречается слово "это", то стоит напрячься. Потому что в большинстве своем в английском it - это "ссылка назад", то о чем говорилось, но не "это". И если удалось избежать "это", то это успех.

Так вот, избегание "это" достигается большой вариативностью. Поскольку надо проявить хорошую словесную изобретательность, чтобы сделать хороший перевод. И эта изобретательность в референсных текстах размывает понятие усредненно-хорошего перевода. А усредненно-хорошими референсами становятся именно те где будет тупо использоваться "это" - как минимум они будут хорошо кореллировать друг с другом, а литературные - нет.

Получается, что все эти метрики не подходят для тренировки действительно хорошего автоматического переводчика.

У меня нет желания решать задачи с LetCode для прокачки этого не нужного мне скила.

А с чего вы взяли, что решение задач с LeetCode вам поможет в решении задач от Яндекса?

https://habr.com/ru/specials/772956/comments/#comment_26185072

Статья хорошая, но я не понял, зачем так все усложнять с точки зрения терминологии.

Юзкейсы – в этих объектах реализуется каждое из действий, совершаемых в системе

Можно было так и назвать - Действия

Сущности – это объекты и правила бизнес-логики в наиболее чистом виде

Можно было так и назвать - Объекты

Порты – это просто интерфейсы, применяемые при работе с юзкейсами.

Можно было так и назвать - Интерфейсы

Тогда сложный текст становится гораздо проще для восприятия:

"Для всех ядер характерно поведение такого рода: действие вызывается из другого слоя, получающего некоторые данные, после чего из долговременного хранилища загружается некоторый объект, и это делается при помощи интерфейса. После этого код работает с объектом, генерируя его новое состояние. В этом процессе могут использоваться другие интерфейсы и объекты. В конце концов, объект вновь долговременно сохраняется в коде действия с использованием интерфейса, после чего возвращается ожидаемый результат."

У Zcash и некоторых других криптовалют есть фича перевода денег со скрытием получателя/отправителя

Неправильное позиционирование. Должно быть наоборот: все транзакции должны быть анонимными по-дефолту. А фичей должна быть возможность отправить "открытую" транзакцию.

Включу режим сноба, но... это какое-то издевательство над читателем.

технический лид направления XR RnD
технический лидер по направлению "Изучение и разработкаинструментов расширенной реальности"

генеративные видео модели
модели для генерации видео

проблемы при генерации консистентных 3D-сцен
проблемы при генерации согласованных 3D-сцен

существует конвенциональная 3D-графика
но гугол и яндекс о ней не знают

где используются пайплайны на основе 3D-графики
где используются процессы обработки на основе 3D-графики

адаптация больших латентных генеративных 2D-моделей
доработка больших 2D-моделей, использующих для генерации латентное пространство

базовый набор примитивов, включая меши, PBR-текстуры
базовый набор примитивов, включая сетки, физически-корректный рендеринг текстур

скалирования подобных моделей
масштабирования подобных моделей

Дальше сил читать белиберду уже не хватило. Хуже Грефа, честное слово.

Статья хороша, но запредельное количество иллюстраций все портит, читать невозможно.

Статья предназначена для руководителей

А что делать, если руководитель - токсичный сотрудник? Я видывал как в коллективе из 250 человек 80 увольнялись в течении трех месяцев, только чтобы с подобным мудаком не работать. Высшему руководству, естественно, на это было наплевать.

return (

<div>

<h1>{t("formTitle")}</h1>

<form onSubmit={handleSubmit}>

...

Нонче так веб-приложения разрабатываются? Без шаблонов, прям в коде куски страниц живут? Серьезно?

Information

Rating
3,094-th
Registered
Activity