Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Ilya Maslennikov @xrip

Старший помощник младшего дворника

Send message

Чукча не писатель, чукча программист, доки писать не самое увлекательное занятие :)

SB и MIDI это только в 286

https://github.com/xrip/pico-286

Собранные бинарники есть в группе мурмулятора (https://t.me/ZX_MURMULATOR/86869) , я ника не оформлю репу, написав внятный ремди и не выложу релизы

В Pico-XT, а тем более в Pico-286 и так эмулируются все разумные звуковухи:

PC Speaker

MIDI (только на 286)
Tandy Sound
COVOX
SB 16 (только на 286 с бутербродной PSRAM)
AdLib
Creative Music System (GameBlaster)

У меня была мысль сделать видеокарту на ISA шине на основе пикогуся или isa blaster https://github.com/scrapcomputing/ISABlaster, но дальше идеи дело не пошло, так как много возни с отладкой на реальном железе

Исходники всех проектов и HDMI и Pico-xt открыты, можете сами оценить, просто там или сложно :)

С этим сложности, проще использовать переходник VGA->HDMI

Витаминки и сок сельдирея?

Это все очень крутая, но изотэрика, к тому-же родившееся далеко позже платформа потеряла актуальность. Даже игр которые использовали 160х100 16 цветовой режим, который описан как официальный и тех нет. Да даже композитные цвета мало кто юзает (я кроме маньяк мэншен то и не вспомню). Так что CGA оценена очень точно )

В I2S все звуки это PCM поток который транслируется на лево/право, бипер там не задействован в принципе, потому что не задействован физически :)

В вот в режиме PWM спикер удостоен своего персонального пина, и звучит прямо очень аутентично.

King's Bounty какраз не запускается, толи я не подобрал версию, толи там есть какие то хитрости. Лучше Monkey Island

Только я бы сказал, что поддержка VGA очень хорошая, EGA никакая, TGA почти на 100%, CGA тоже близко к 100% если не лезть в извращения с знакогенераторами и прочими вещами свойственным больше демкам, чем реальным продуктам.

Погодите.
Если заменить все имена собственные на {любую российскую не топ ИТ КОМПАНИЮ} то это описание на 90% ей подойдёт.

И удалять и изменять данные тоже давно может.
Alter table update ...


В 2020 году не очень актуален материал 2018

А разве ai для халфы писал не автор reaperbot для q1?

Очень удачная и компактная реализация UART'a, в скомпиленном виде занимает 62 байта:

AVR half-duplex software UART supporting single pin operation
nerdralph.blogspot.ca/2014/01/avr-half-duplex-software-uart.html
Жаль :( Я думал, за последнее время что-то поменялось и Ильфак запилил эту фичу. А так бы хотелось спокойно и удобно получить компилирующиеся сырки той-же Civilization.

Опыт получения сырков для Win32 имеется — есть компилирующиеся исходники Diablo: Hellfire

А вам в любом случае респект за труд. Супаплекс прекрасная игра, на 286 в нее рубился очень много
А как вы создавали псевдокод на C++? Ведь супаплекс написан под 16-bit DOS, который IDA не умеет переводить в Pseudo C++?
А есть еще замечательный и бесплатный Biew (http://beye.sourceforge.net/ru/beye.html)
Hiew же в свою очередь платный. Был по крайней мере, когда я им пользовался
А была еще замечательная Snake Battle, она на мой вкус по интересней вышеперечисленных будет…
Снимаю шляпу, вы несколько сдвинули мою точку зрения на нынешнего «школьника»!

P.S.: Сам жду Changjiang N7300 (5.7" MTK6577 1Gb RAM(
Увы, не осилил все комменты, так что пусть это просто полежит здесь.
www.destroyallsoftware.com/talks/wat
Советую посмотреть, в этой короткометражке вы узнаете чему равно
{} + {}
{} + []
[] + {}
[] + []

и прочие радости яваскрипта :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity