Насколько я помню, для анимирования использовалась циклическая смена палитры тайлов, поэтому так и создаётся эффект воды и водопада.
Хитрые приёмы, зато как классно работают) Можно почитать здесь на счёт архетектуры и приёмов в Genesis, если интересно: https://habr.com/ru/articles/471914/
Насколько я помню, для анимирования использовалась циклическая смена палитры тайлов, поэтому так и создаётся эффект воды и водопада.
Хитрые приёмы, зато как классно работают) Можно почитать здесь на счёт архетектуры и приёмов в Genesis, если интересно: https://habr.com/ru/articles/471914/