Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

238,78
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Pretext – библиотека, которая считает текстовую вёрстку в 500 раз быстрее браузера. Зачем это нужно и как работает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.9K

28 марта 2026 года инженер Midjourney Cheng Lou выложил в открытый доступ библиотеку, которая за неделю набрала почти 40 тысяч звёзд на GitHub. И имя ей - Pretext. Это движок текстовой верстки на чистом TypeScript, который полностью обходит DOM и браузерный layout рефлоу. За этим стоит вполне большая проблема и красивое решение.

Давайте разберемся, что это такое, зачем оно нужно, как устроено и стоит ли тащить к себе в проект.

Читать далее

Новости

WebSocket и SSE просто, для собеседований и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.6K

WebSocket vs SSE простым языком: двустороннее и однонаправленное соединение, как работает TCP и HTTP upgrade, и какие вопросы по этим темам чаще всего задают на собеседовании.

Читать далее

Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 09.04.2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.5K

Привет!

Это 12-й выпуск Frontend Status - дайджеста по фронтенд-разработке.

В этом выпуске:

📺 Крупные релизы и видео: Babylon.js 9.0 и доклад Таннера Линсли про TanStack Start.

🤖 AI в проде без розовых очков: как агенты «видят» веб, что не так с персонами в промптах и почему Cloudflare меняет подход к кэшу.

🛡️ Supply chain снова в фокусе: пауза bug bounty в Node.js, кейс с axios и практичные меры защиты зависимостей.

🎨 CSS-практика без магии: containment, sticky по осям, subgrid, dino game и «жидкие» анимации от Темани Афифа.

⚡ JavaScript/TypeScript: главное по JS 2026, новый JSIR от Google и утилиты для View Transitions.

🅰️ Angular-экосистема для AI-эпохи и не только: ngxtension, LLMs.txt в NG-ZORRO и MCP-страница в PrimeNG.

🌎 Веб-стандарты и браузеры: W3C про AI и голосовых агентов, JetStream 3 и MCP-коннектор в Opera Neon.

🖌️ UI/UX и доступность: WebAIM Million 2026, дизайн для людей с тревожностью и разборы про принципы дизайна.

…и многое другое.

Читать далее

Proxyman Scripts: как превратить прокси в инструмент автоматизации тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.6K

Когда в проекте появляются сложные сценарии: нестабильный бэкенд, редкие ошибки, зависимость от внешних сервисов, классические инструменты тестирования могут тормозить. Любая правка требует участия сервера, а воспроизведение бага превращается в квест.

В этот момент прокси-инструменты вроде Proxyman начинают играть совсем другую роль. Это уже не просто «посмотреть запросы», а полноценный слой управления трафиком.

Меня зовут Станислав, я Test-инженер в KODE, в этой статье разберу, как использовать Proxyman Scripts не как вспомогательную фичу, а как инструмент автоматизации тестирования.

Читать далее

Нормализация состояния в React через реестр сущностей: паттерн на Zustand с рекурсивным парсингом и мягкими удалениями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.6K

В этой статье я разберу паттерн Entity Registry — плоский реестр сущностей на базе Zustand, который автоматически нормализует любые ответы API, хранит данные в едином словаре по ID и обеспечивает точечный ре-рендер только тех компонентов, чьи данные действительно изменились. Отдельно разберём трюк с enumerable: false для мягких удалений — пожалуй, самую изящную часть паттерна.

Читать далее

Сайты стали слишком тяжёлыми

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K

Помните времена, когда интернет был медленным, а страницы грузились почти мгновенно благодаря простой вёрстке? Это краткий, но суровый факт о росте веса сайтов: если в 2015 году средняя страница «весила» около 1.5 мегабайт, то сегодня средний вес веб-ресурса 2026 года часто превышает 6–8 МБ.

Тяжёлые сайты стали индустриальной нормой, и это подчёркивает актуальность проблемы для бизнеса и пользователей. Клиенты уходят, не дождавшись рендера, так как бесконечная загрузка контента их утомляет, а серверы перегружаются. Сегодня мы расскажем ключевые причины технологической деградации и дадим практическое решение, где главным инструментом спасения станет грамотная оптимизация интерфейса.

Уменьшить вес сайта

Основные игроки экосистемы JavaScript по состоянию на 2026 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели4.6K

Ранее мы писали похожие статьи о CSS, но JavaScript заслуживает не меньшего внимания! Тем более что JavaScript лучше справляется с версионированием. Мы рассмотрим новые возможности самого языка, а также основные среды выполнения, фреймворки, библиотеки и инструменты.

Читать далее

От утилитарного Telegram-бота до полноценной PWA-панели управления VPS: эволюция проекта (v1.13.0 — v1.21.1)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

Привет, Хабр!

В своих предыдущих статьях (раз, два, три) я рассказывал о зарождении идеи и первых шагах разработки Telegram-бота для управления серверами. То, что начиналось как простенький Python-скрипт для проверки uptime и перезагрузки парочки личных VPS, за последние месяцы обросло «мясом» и превратилось во взрослую экосистему с паттерном Agent-Server, своим WebUI, WAF и PWA.

Сегодня я хочу поделиться опытом, который я получил в процессе масштабного рефакторинга (от версии 1.13.0 до актуальной 1.21.x), рассказать о граблях, на которые я наступил при работе с памятью и сетью, и сравнить свой продукт с тем, что уже есть на рынке.

Сразу оговорюсь: хоть я и числюсь единственным разработчиком, проект создается не в вакууме. Во-первых, для ускорения развития продукта я активно использую инструменты ИИ. Сейчас это модно называть «вайбкодингом» (vibe-coding), но в моем случае это осознанный вайбкодинг. Я не перекладываю на нейросети проект целиком, а использую их для автоматизации рутины, сохраняя при этом полное понимание каждой строчки кода, его структуры и заложенной архитектуры. Во-вторых, у меня есть боевой товарищ — друг-тестировщик, который использует панель для своих повседневных задач, нещадно ломает новые фичи на проде, репортит баги и вносит огромный вклад в развитие. Именно благодаря такой живой обкатке инструмент получается действительно юзабельным. И, забегая вперед, вы тоже можете присоединиться к этому процессу!

Читать далее

Обновления функциональности GigaIDE за март 2026

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.8K

Закончился еще один месяц, а значит нам пора поделиться с Вами новостями о развитии GigaIDE. Ниже краткий обзор обновлений PRO-функционала GigaIDE, которые можно найти на нашем маркетплейсе. Обзор инкремента за февраль доступен по данной ссылке.

Читать далее

Как мы оптимизировали компоненты во фронтенде: работа с версиями и оптимизация процессов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Василий Беляев. Я руководитель группы разработки по направлению фронтенда в ИТ-компании «Криптонит». В этой статье я расскажу про организацию работы с версиями и компонентами, оптимизацию рабочего процесса внутри команды, а также опишу несколько лайфхаков, которые мы применили.

Читать далее

Cruzo — минималистичный UI-фреймворк без лишней сложности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Иногда возникает странное ощущение, что фронтенд уже не про решение задач.
А про поддержание сложности.

Я в разработке ещё до AngularJS и React. Тогда всё было просто: HTML и немного JavaScript — и этого хватало даже для приложений с rich UI.

Потом пришли фреймворки.
Один из первых — AngularJS — и это был вау-эффект.
Ты больше не трогаешь DOM руками. Просто описываешь, что хочешь получить.

Потом: Flux, Redux, TypeScript, Angular 2+. Фронтенд в этот момент стал высокотехнологичным, но в то же время неприятным. Нужно писать кучу обслуживающего кода, не всегда понятно, как оно работает, возникают сложности с отладкой.

Ознакомиться с Cruzo

TTF-DOOM: как я запустил 3D-рейкастер внутри TrueType-шрифта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Каждый, кто хоть раз заглядывал на Hacker News или r/ItRunsDoom, знает традицию: DOOM должен работать на всём. PDF-файлы, SQL-запросы, кишечные бактерии, тест на беременность - список бесконечен, и каждый новый порт абсурднее предыдущего

Но я задался вопросом: а можно ли запустить DOOM внутри шрифта?

Оказалось, что можно. И вот как.

Читать далее

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Пока вы работаете, ваш коллега уже сжёг 210 миллиардов токенов за неделю. Это 33 Википедии. Он не написал ни строчки в продакшн — но возглавил корпоративный лидерборд и получил звание «Token Legend».

Токенмаксинг (tokenmaxxing) — это практика, при которой сотрудники компаний соревнуются за максимальное потребление токенов, превращая сам факт использования ИИ-инструментов в показатель производительности.

Рассмотрим откуда пошел термин, почему люди соревнуются и причем тут Performance Review в FAANG.

Читать дальше

Ближайшие события

Мобильное приложение DogPlanner. Перезагрузка…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K

Давайте немножечко поговорим о творчестве в целом, создании собственных проектов в принципе, и дальнейшем развитии мобильного приложения для домашних питомцев DogPlanner (доступно в Google PlayRuStore и других известных площадках) в частности. Мы уже говорили, что когда человек начинает заниматься каким-либо собственным проектом, он не задумывается насколько это занятие может растянуться. Мы сейчас говорим не о бизнес проекте, в котором изначально чётко описываются цель и средства её достижения, определяется команда и сроки, и поехали... Нет.

Читать далее

Я написал собственный язык программирования на Node.js — и вот что из этого вышло

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

Привет, Хабр! Меня зовут SlywerX, я студент 3 курса кафедры Программной инженерии МТУ (Алматы) и fullstack-разработчик. Несколько месяцев назад я задался вопросом: а как вообще работают языки программирования изнутри? Лучший способ разобраться — написать свой. Так появился SWX (Shadow Web eXploit) — скриптовый язык на базе Node.js с собственным синтаксисом, криптографией и даже HTML-рендерингом.

Сейчас SWX на версии 7.0.0. В этой статье расскажу как всё устроено, что было сложно и зачем это вообще нужно было делать.

Читать далее

Утечки памяти в замыканиях JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.9K

В предыдущей статье мы подробно рассмотрели замыкания в JavaScript, а сейчас изучим как из-за них возникают утечки памяти и как этого избежать.

Замыкание существует пока, есть хоть одна ссылка на функцию создавшую его. Если быть неосторожным, это может привести к утечкам памяти: когда объект уже не используется в программе, но сборщик мусора не может его удалить. Такие ссылки могут быть неочевидными...

Что за неочевидные ссылки?

Зная эти паттерны ты решишь 60% задач на собеседовании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Простые, но мощные паттерны для JavaScript: научитесь выбирать подходящий паттерн перед решением задачи и ускорьте своё решение алгоритмических задач.

Читать далее

Playwright: E2E‑тесты на JavaScript, которые не флакуют

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.7K

Playwright — фреймворк от Microsoft для E2E-тестирования — был построен с нуля, чтобы решить именно эту проблемкую. В нем есть автоматические ожидания, изоляция через Browser Contexts и встроенный тест-раннер. Разберём, чем он отличается от Selenium и Cypress, и как писать тесты, которые не падают от ветра.

Читать далее

Идеальный Store в Pinia (Vue)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Если спустя время у вас происходило такое, что компонент-стор разрастался, а каждое добавление или исправление логики уже пугало, то эта статья для вас.

Сегодня я не буду читать лекций. Просто поделюсь тем, как сам дошел до более-менее устойчивого подхода после того, как неоднократно рефакторил чужие сторы и ловил себя на мысли: «Зачем я это трогал?». Возможно, где-то я буду неправ, возможно, в вашем проекте это не взлетит. Я не напрашиваюсь в учителя, просто фиксирую опыт, чтобы не наступать на одни и те же грабли.

Читать далее

Pomodoro Music, или свой Pomodoro-таймер для музыки без вайб-кодинга и приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, Habr!

Меня зовут Игорь, я разработчик на удалёнке. И у меня, как и положено серьёзному разработчику, куча входящих сообщений и пиликающих мессенджеров.

Сказать, что заниматся творческой деятельностью в виде написания кода в таких условиях сложно - ничего не сказать.

Сотни уловок и ухищрений, секретных техник концентрации и полноразмерные наушники с активным шумоподалениям привзваны помагать мне выходить в астрал входить в состояния потока и укладыватся в дедлайны.

Идея этой статьи родилась из коментария одного комментария @Xregn к статье Как меньше отвлекаться и прокрастинировать..., где ребята обсуждали идею Pomodoro-таймера для spotify.

Идея проста: заводишь таймер и влючаешь музыку, по истечении времени музыка должна встать на стоп. Супер, если можно слушать музыку с ноута, чтобы не переключать наушники с телефона на ноут и обратно, когда бегаешь по созвонам.

Читать далее
1
23 ...