Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

75,92
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.6K

К концу второго месяца vibe coding на фронте моего пет-проекта жили пять компонентов кнопки, четыре спиннера, компонент страницы на 700 строк и шапка, которая показывала один баланс, пока модалка рядом показывала другой. LLM-агент писал всё это уверенно, быстро и с хорошим стилем кода. Фронтенд под LLM деградирует даже быстрее бэкенда — и тому есть причины: от качества обучающей выборки, где вперемешку лежат три поколения React, до самой природы JSX, где разметка, логика и состояние легально живут в одном файле.

Под катом — что в итоге сработало: Feature-Sliced Design, урезанный до трёх слоёв, как карта для агента; dependency-cruiser в роли архитектурного контракта, который нельзя нарушить; кодогенерация API-клиента из OpenAPI вместо доменной модели; за что я простил Tailwind; и честно — про самое слабое место конвейера: агент, который верстает вслепую. Это продолжение статьи про бэкенд, но читается и само по себе.

Читать далее

Новости

Astra Studio: enterprise веб-приложение для взаимодействия с ИИ с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели5K

Astra Studio - веб приложение для взаимодействия с LLM, MCP, RAG, Agents.

Статья представляет собой подробный обзор архитектуры и философии проекта Astra Studio — платформы с открытым исходным кодом для создания корпоративных веб-приложений на базе искусственного интеллекта. Основной акцент сделан на решении ключевой проблемы регулируемых отраслей: необходимости внедрения современных больших языковых моделей (LLM) при строгом запрете на передачу данных во внешние облачные сервисы.

Автор, Константин Некрасов, объясняет мотивацию создания собственного решения, указывая на недостатки существующих инструментов (Open WebUI, Dify, LangFlow), которые либо не обеспечивают полноценной локальной работы, либо лишены продвинутых функций RAG и корпоративной интеграции.

В тексте детально описана микросервисная архитектура системы, состоящая из девяти основных компонентов:

Backend на FastAPI: оркестрация агентов, аутентификация, управление проектами.

Frontend на React 19 + Material-UI: адаптивный интерфейс с глубокой кастомизацией.

Сервис LLM: абстракция над различными провайдерами (Ollama, vLLM, API).

Система RAG (два сервиса): векторный поиск (pgvector), лексический поиск (BM25), гибридный и графовый поиск, а также уникальное иерархическое индексирование для больших документов.

OCR (Sura OCR): распознавание текста со сканов.

Голосовые сервисы: WhisperX (распознавание), диаризация спикеров, Silero TTS (синтез речи).

Хранилища: MongoDB, PostgreSQL, MinIO.

Особое внимание уделено агентной архитектуре на базе LangGraph, включающей агента-оркестратора и специализированных агентов (работа с документами, память, MCP, планирование). Описана интеграция с протоколом Model Context Protocol (MCP) для подключения внешних систем (GitHub, базы данных, CRM) без изменения кода платформы, а также возможности генерации изображений через ComfyUI.

Статья затрагивает вопросы безопасности: интеграцию с LDAP/SSO, JWT-токены, изоляцию данных между проектами, аудит действий и защиту от brute-force атак. Приведены инструкции по развертыванию через Docker Compose, минимальные системные требования и roadmap развития проекта, включая планы по выпуску Helm-чартов для Kubernetes.

Читать далее

Агора: что случилось за три месяца после прошлой статьи. Разбор комментариев

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

В прошлый раз я рассказывал, как в 15 лет с нуля написал российскую соцсеть для учеников, учителей и студентов «Агора» — тогда было 99 пользователей, около сотни SQL-миграций и куча энтузиазма. Статья неожиданно собрала 12 тысяч просмотров и почти 40 комментариев. Часть из них были просто добрыми словами, но был и один разбор — от PyXiion — на несколько экранов, по существу, без скидок на возраст. Отвечать на него сходу я тогда не стал, но за прошедшее время большая часть замечаний либо уже была исправлена, либо стала понятнее, почему сделано именно так.

С тех пор проект вырос — не столько по пользователям (~160 человек, аудитория та же — учащиеся, педагоги, студенты), сколько по тому, что под капотом. Расскажу и про рост, и по порядку разберу, что из той критики было верным, а что — нет.

Читать далее

FSD, Clean или modular? Шесть вариантов React-магазина под четырьмя изменениями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

Мы вынесли компактную карточку банковской карты в entities/card/ui: маска номера, баланс и статус — решение казалось очевидным.

Через два спринта в карточке появились действия «заблокировать карту» и «изменить лимит». В итоге entity начала импортировать features/block-card, features/change-card-limit и проверку прав доступа мимо public API. Когда ту же карточку понадобилось показать в выборе счёта списания, вместе с ней приехали ненужные зависимости и проверки ролей.

Пользовательских инцидентов не случилось, но исправление отняло время. В entity оставили чистый CardPreview, сценарии подключили выше, композицию дашборда перенесли в widgets/card-summary, затем заново прогнали ролевые тесты.

После этого на ревью мы стали обсуждать имя папки ближе к концу разговора. Сначала отвечали на другой вопрос:

Какие будущие изменения выбранная граница позволит оставить локальными?

В FSD 2.1 для подобных ситуаций рекомендуют начинать со страниц и извлекать код ниже по мере появления переиспользования. Это хороший вариант по умолчанию, хотя самостоятельный сценарий с близким вторым потребителем иногда оправдывает границу раньше.

Читать далее

Point0 — простой, как tRPC, полноценный фулстек-фреймворк

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.6K

Хочу сравнить фреймворк Point0 и библиотеку tRPC. Делаю это, потому что квери и мутации в Point0 очень похожи по DX на tRPC, но более удобны ввиду того, что всё же Point0 это фреймворк и он может обладать возможностями, которыми библиотека не может:

Объявлять квери вместе с серверным кодом прямо в клиентских файлах, или наоборот

Автоматически гидрировать и дегидрировать квери клиент при включении SSR

В мутациях отправлять файлы автоматически превращая данные в FormData и обратно

Иметь стабильные индивидуальные урлы для квери и мутаций

Не заставлять зависать редактор кода при увеличении количества эндпоинтов

Возвращать в ответах с сервера на клиент целые серверные компоненты или интерактивные острова

Управлять внешним видом состояний загрузки на страницах и в компонентах

Кроме того, что описано в этой статье, Point0 может много чего ещё, но об этом в других статьях. Сейчас фокусируемся на сравнении с tRPC. Предполагается, что вы с tRPC более менее знакомы, но ниже я всё равно буду показывать примеры реализации на tRPC, чтобы сравнения были видимыми.

Читать далее

Redux никогда не работал в React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

потому что нельзя просто взять redux и начать использовать в React. Необходима некая «react-redux» библиотека. А в чём тогда смысл талдычить, что «Redux works with any UI layer»?

Читать далее

Жизненный цикл API-токенов: От генерации до компрометации

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

JWT не защищает от кражи. Подпись гарантирует, что токен не подделан, но не мешает злоумышленнику использовать его, если тот оказался в чужих руках. В 2026 году утечки токенов через XSS, логи и CDN-атаки входят в тройку самых частых векторов компрометации, а медианное время обнаружения такой кражи составляет 43 дня.

В этой статье разбираем полный жизненный цикл токена — от выдачи до отзыва. Сравниваем хранение в localStorageHttpOnly-куках и BFF-прослойке. Объясняем, почему Refresh Token Rotation — это must-have, а не опция, и как детектировать кражу еще до того, как злоумышленник успеет навредить.

Читать далее

Детектор копипасты для TypeScript, Vue, Svelte и Angular

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Копипаста редко выглядит как копипаста. После переименования переменных, строк и чисел два одинаковых блока спокойно проходят ревью как разный код. Я написал clone-alert, чтобы находить такие совпадения в TypeScript, JavaScript и шаблонах Vue, Svelte и Angular.

Читать далее

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

🇧🇷 🇨🇳 🇮🇳 Локализуем React не трогая код компонентов

React-компоненты из node_modules уже скомпилированы, поэтому внедрить react-i18next в них обычно невозможно без форка библиотеки. В статье показываю, как перехватить все вызовы jsx/jsxs через кастомный react/jsx-runtime и автоматически локализовать текст даже внутри уже собранных компонентов, не меняя их исходный код.

Читать далее

Овцеводческая CRM, Узбекистан и .NET 10: семь инженерных историй с граблями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Мы делаем QoyHunter — учётную систему для овцеводческих хозяйств Узбекистана, с витриной животных, доставкой и блогом на соседних поддоменах. С точки зрения бизнес-логики ничего экзотического: CRM как CRM. Экзотика начинается там, где эта CRM встречается с реальностью рынка.

А реальность такая: основной канал пользователей — Telegram, а не браузер; основной язык — не всегда русский (узбекский обязателен, английский — по явному выбору); часовой пояс один (Ташкент, UTC+5, без перехода на летнее время — тоже давало баги, но об этом ниже); а разработка идёт на Windows-ноутбуках без сервера БД под рукой. Из этих фактов вытекает добрая половина решений в статье. Стек: бэкенд на ASP.NET Core (.NET 10), фронт на React + Vite, админка на react-admin, всё за nginx в docker compose.

Читать далее

Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.2K

Это продолжение моей статьи о том, как я сделал движок совместимый с GTA San Andreas для запуска в браузере, рекомендую сначала прочитать:

https://habr.com/ru/articles/1051828/

А здесь речь пойдёт о том, как я готовил идеальную карту и фиксил легаси-баги игры.

Читать далее

DS MCP: как дать AI-агенту знание о вашей дизайн-системе

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.4K

Статья про то, как AI-агенту дали знание о дизайн-системе, чтобы он перестал придумывать несуществующие компоненты и начал верстать из того, что реально есть в проекте.

Закрываем очень практичную боль: агент видит макет, умеет писать код, но не понимает, какими компонентами из вашего проекта этот экран нужно собирать.

Внутри: Figma MCP, свой DS MCP, React, Jetpack Compose и SwiftUI, поиск по компонентам, ChromaDB, RAG, embeddings, препроцессор для описания дизайн-системы, грабли с чтением файлов, шумом в контексте, устаревающим SKILL.md и честное сравнение подходов по tool calls, токенам и результату.

Заходите, читайте и рассказывайте, как вы решаете эту проблему у себя ❤️

Читать далее

Нужен ли здесь useEffect? «хороший» React-вариант и мол-вариант здесь один и тот же код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

На Хабре вышла хорошая статья «Нужен ли здесь useEffect?»: 12 сценариев из code review, в которых эффект либо не нужен, либо нужен не такой.

Я пишу на $mol и читал её как этнограф. в моле нет API эффектов. Во что превратятся все 12 демо, если их переписать ? Посмотрите ?. Сделал страницу с демками.

Спойлер: чек-лист из 12 строк в конце схлопнулся в …

Узнать про useEffect в $mol

Ближайшие события

Angular против React: зарплаты, кризис в IT и почему корпорации остаются на Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели11K

Angular часто воспринимают как тяжёлый корпоративный фреймворк «из прошлого»: сложный вход, много правил, меньше хайпа, чем у React. Но за последние годы фреймворк заметно изменился: появились сигналы, обновился SSR, стало проще начинать, а экосистема перестала быть закрытым «котлом» только для энтерпрайза.

Я, Александр, автор телеграм-канала «Shulepov Code», поговорил с Олегом Щёголевым — frontend-разработчиком, преподавателем, ментором и специалистом по Angular автором Telegram-канала «SUMMON_THE_CODER».    

В этом выпуске мы разбираем путь в профессию, реальные проекты, ситуацию на рынке труда, зарплаты, использование нейросетей в разработке, статус GDE, современный Angular, сигналы, SSR, CLI, директивы, модули и главный вопрос: почему React популярнее, но крупные компании всё равно продолжают выбирать Angular.

Читать далее

Точно ли здесь нужен `any`? 13 сценариев из TypeScript-код-ревью — от `unknown` до границы приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K

Красная волнистая линия под строкой раздражает, и самый быстрый способ её убрать — дописать any, as или !. Компилятор замолкает, сборка зеленеет, PR уходит дальше. Вот только ошибка никуда не делась: она переехала из редактора в рантайм, поближе к пользователю.

За годы ревью — чужого кода и своего — я привык читать эти три символа как сигнальную лампочку. Они почти всегда отмечают место, где тип не описан, а выключен. Иногда это осознанный и оправданный выбор. Гораздо чаще — способ не разбираться прямо сейчас, счёт за который приходит позже и другому человеку.

Поэтому на code review я задаю не привычное «как затипизировать, чтобы TypeScript замолчал», а обратный вопрос:

Что именно я здесь отключаю — и правда ли без этого нельзя?

Веду frontend-команду, много времени провожу в чужих диффах, и про any, as и ! у нас постепенно сложился небольшой свод договорённостей для review. Из него и выросла эта статья: 13 сценариев, которые складываются в один короткий фильтр. Для каждого есть пара «плохо → хорошо» и рабочий пример на TypeScript 6 — всё можно потрогать в playground (он написан на React, но сами приёмы относятся к TypeScript в целом). Разберём any и unknown, сужение и type guards, satisfies, as const, оператор ! и валидацию данных на границе.

Главная мысль:

Типы — это проверяемые обещания о данных. any, а также необоснованные as T и !, позволяют компилятору принять такое обещание без доказательства. Если тип неизвестен — это unknown и сужение; если известен, но невиден компилятору — это guard, валидация или контролируемый инвариант, а не слепое утверждение.

Читать далее

Как использовать useMemo и useCallback?(спойлер) большинство из них можно удалить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.2K

Каково назначение хуков useMemo и useCallback? Какие ошибки и лучшие практики следует при их использовании, и почему удаление большинства из них может быть хорошей идеей?

Здесь вы найдете ответы на эти вопросы или можете поделиться своей историей «переоптимизации».

Читать далее

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

На code review я регулярно встречаю один и тот же вопрос, только записанный разным кодом: «Как правильно синхронизировать эти значения через useEffect

Со временем я понял, что чаще полезнее спросить иначе: а эффект здесь вообще нужен?

В статье разбираю 12 типичных сценариев из React-код-ревью: производное состояние, события, цепочки эффектов, внешний store, useEffectEvent, загрузку данных и современные подходы React 19.2. Для каждого случая — пример «плохо → хорошо» и практический фильтр, который помогает выбрать между рендером, обработчиком события, Action, useEffect или query-библиотекой.

Читать далее

Оптимизация next.js monorepo приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Как я ускорил работу с тулингом на своем проекте в среднем более чем в 10 раз, заменив JS-инструменты на нативные.

Читать далее

Паттерны React: Кодекс омерты для вашего компонента

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8K

Вы когда-нибудь бывали в городе Лост-Хэвен? Это город, что никогда не спит. Город, где неоновые вывески офисных зданий отражаются в лужах после дождя, а в тёмном переулке стреляют из автомата «Томпсона». Этим городом правят криминальные семьи, где у каждой свои интересы, и когда эти интересы пересекаются… город погружается в хаос.

Этот город растёт и развивается как и… приложения которые мы пишем на React. И очень хорошо, если разработчик, закладывая фундамент, думает о будущем: строит системы, которые можно переиспользовать, тестировать и расширять. Когда о будущем подумать забываем, получаем технический долг, который в итоге придется разгребать всей команде. Как в большом городе: за архитектурные ошибки платят все.

В этой статье разберем, какие паттерны еще держат оборону, какие канули в лету, а какие переродились во что-то новое. Покажу опасные районы и расскажу, как не угробить проект.

Читать далее

Виртуализация адаптивной Grid разметки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.5K

В этой статье я хочу поделиться своим подходом к решению задачи виртуализации списка элементов неизвестной высоты. Популярные библиотеки решают эту задачу с помощью приблизительных оценочных размеров с последующими замерами и корректировкой. Я хочу описать метод, основанный на привязке индексов к положению скроллбара, который позволяет достаточно точно позиционировать видимый диапазон элементов, при этом, не зная даже приблизительных размеров всех предыдущих элементов, используя только простую математику и родные механизмы позиционирования и разметки браузера.

С примерами работы на TypeScript, React, Vue и Angular можно ознакомиться на домашней странице проекта Layout Virtual.

Репозиторий с проектом тут.

Читать далее
1
23 ...