Comments 19
Ну кто амой на стрейф мультишот ходит в коровник? Туда фуризонкой надо.
Пока остальные делят поколения на три буквы, мы работаем с людьми индивидуально. И знаете, у нас отличная команда профессионалов подобралась. А еще было очень весело глядеть на картинку с разделением поколений и описание приоритетов, мы посмеялись, спасибо.
Полагаю, что индивидуальный подход неприменим для компаний, подобных Меге. Всё потому, что задачей стоит не удовлетворение потребностей каждого клиента отдельно, а группы клиентов в целом. ОЧЕНЬ большой группы клиентов. С моей точки зрения, применять обобщенный подход в данной ситуации — лучшее решение.
Это была ирония. Я сколько ни общаюсь с представителями разных поколений, не наблюдаю описанную картинку. Степень разумности напрямую не коррелирует с возрастом, степень амбиций и стремлений тоже. А вся эта геймификация действует только на тех, кому деньги не своим трудом достаются. Как только человек начинает сам зарабатывать и понимать стоимость денег, он тут же покидает «табличку поколений» и начинает ходить по локации не от моба к мобу, а от одного элемента списка покупок к другому.
Имхо, всё это деление на архетипные поколения сильно субъективно и описывает людей в ключе «старшие реалистично смотрят на мир, а молодые все сплошь дерзкие и самоуверенные.»
Да, в среднем всё действительно так, но это лишь психология на срезе во времени. Завтра молодые станут старшими и займут их место. Так что логичнее представлять поколения как две рядом идущие эволюции — эволюция старых и эволюция молодых
Да, в среднем всё действительно так, но это лишь психология на срезе во времени. Завтра молодые станут старшими и займут их место. Так что логичнее представлять поколения как две рядом идущие эволюции — эволюция старых и эволюция молодых
11% работают на себя, 76% хотят открыть собственный бизнес — это как?
Saloid, некоторые уже работают на себя, а некоторые только собираются. Также работа на себя не всегда предполагает собственный бизнес.
Хотят и открывают — разные вещи.
Живут за родительский счет и мечтают о том, как создадут свою игру где можно грабить корованы и домики деревянные набигают.
Т. е., через три года поколений не будет?
Ага, поколения… Раньше такое уже было: козероги-водолеи, черные-белые, феодалы-крестьяне. Теперь вот x-y. Видимо людям тяжело понять себя как сложную систему, вот и пытаются расщепить и упростить, создавая некую модель человека.
Судя по статье отношусь к поколению Y. Но что-то меня не цепляют ТРК. Более того я не вижу ничего схожего с локациями/мобами/лутом. Скидки всегда развод, т.к. мы не знаем реальную цену товара, 100% времени все магазины on sale, что даже не понимаешь разницы. По всей «локации» бегает и шумит поколение Z, но лут с них выбивать нельзя)
Интересно, а куда отнести тех, кто на стыке вот этого 1983 года (плюс, минус 5 лет, к примеру)?! У них тоже был развал СССР, доступность информации. Границы не так четко разделяются. Они размыты. Кто-то и из 1986 относится к X.
Люди, рожденные на стыке поколений (плюс-минус три года от граничных дат) являются частичными носителями ценностей окружающих групп и образуют так называемые «эхо-поколения». Видимо, их задача — служить связующим раствором цивилизации и выступать в роли посредников, «переводчиков».
coach-spheres.com/teoriya.html
coach-spheres.com/teoriya.html
Быть может кто-нибудь помнит…
Пару лет назад на GT или HH была статья о неком исследовании, в котором заявлялось, что при игре в 3д-шутеры мозг расслабляется, забывает о проблемах и отдыхает. Не могу найти :-(
Пару лет назад на GT или HH была статья о неком исследовании, в котором заявлялось, что при игре в 3д-шутеры мозг расслабляется, забывает о проблемах и отдыхает. Не могу найти :-(
Sign up to leave a comment.
Геймеры по жизни: что мы знаем о поколении Y