Comments 10
Дочитал до конца, все думал что это длинное вступление, а это оказалось все (((
Именно, это просто вступление, посчитал важным сделать именно так. Следующий материал будет с разбором
Я конечно не спец по статьям (чукча читатель), но было бы круто прочитать вступление вместе с условно-первой частью. Потому что само по себе вступление (не ваше конкретно, а в общем случае) — это информационный шум, нужный для окрашивания и лучшего усваивания материала. Это как фантик от конфеты — без него конфета липнет к рукам и непрезентабельно выглядит, но сам по себе он невкусный (я проверил).
Но в любом случае, спасибо и за «фантик», буду ждать «конфету», т.к. материал для меня очень актуальный
Но в любом случае, спасибо и за «фантик», буду ждать «конфету», т.к. материал для меня очень актуальный
хотелось бы больше конкретики, как организовывали файлы, какие итерации были в разработке и тд, с примерами из проекта, а так — не понятно зачем я это прочитал
хорошо, хотелось бы пошире конечно, что и куда))
на данный момент именно друг\напарник вытащил меня, тогда когда я почти забросил наш проект. Втащил мне пинка и новый взгляд))
на данный момент именно друг\напарник вытащил меня, тогда когда я почти забросил наш проект. Втащил мне пинка и новый взгляд))
Третий абзац: вы наверное имели ввиду serioUs sam, исправьте пожалуйста
Sign up to leave a comment.
Hardcore 2D RPG Gamedev Diaries, vol.0 — INTRO, или «как я сюда попал»