EA и интерфейс Battlelog: дай дураку DRM, он и лоб разобьет
Удивляет желание EA всюду в свои проекты всунуть интеграцию с браузером. Да, с определенной точки зрения это для них более эффективная DRM, но…
Во время участия в альфа-тесте Battlefield 3 я впервые воспользовался их сервисом Origin и Battlelog.
Возьму единственную цитату из топика Цитаты и выдержки из книги Джефа Раскина «Интерфейсы: новые направления в проектировании компьютерных систем».
Компьютер не должен тратить впустую ваше время или вынуждать вас выполнять действия сверх необходимых.
1. При запуске игры открывается браузер. Если первый запуск — нужно установить плагин. (Слава Богине, что перезапуск браузера не требуется, за это разрабам спасибо).
2. Теперь мы хотим поиграть на единственной карте с автоматическим выбором сервера.
Мы жмем Quick Match* и… нет, окно игры не открывается. в левом нижнем углу появляется мааааааленькое окошко с картинкой обозначающей карту. к которой мы присоединимся. Если не поставить чекбокс «коннект по готовности» — надо еще кнопку нажать для коннекта.
3. То что мы в прошлый раз отметили чекбокс — Battlelog не помнит.
* — я мог ошибиться в написании
Зачем публиковал?
Интересует мнение хабровчан, повлияет ли этот «революционный подход» на Ваше желание покупать Battlefield 3 (если собирались, а особенно, если Вы участник альфа-теста)?
И интересует отношение к тенденции всюду интегрировать это «революционное решение».