Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры

Скорость разработки кода перестала быть дефицитом. Дефицитом стали денежные идеи

Тридцать-сорок лет IT-менеджмент оптимизировал утилизацию дорогих человеко-часов, где чем больше кода писал разработчик, тем лучше компания оценивала свою эффективность. ИИ сделал написание кода дешевым — и выяснилось, что узкое место давно не в разработке, а в идеях, которые стоит реализовывать.

С появлением ИИ у бизнеса появилась возможность собирать MVP, фичи и рефакторинги за недели, а не за кварталы. И оказалось, что подавляющая часть этих MVP - никому не нужна. И это вызвало вопрос: "А действительно ли бутылочное горлышко было в разработке?". Ведь очевидно, если мы генерим MVP достаточно быстро, но эти MVP не находят востребованность, то проблема в нем, а не скорости разработки.

Скорость разработки кода перестала быть дефицитом. Дефицитом стали денежные идеи
Статья

Кодирование ускорилось в разы, а проекты – нет. Куда пропал выигрыш?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели3

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Сахаров, я директор по работе с партнерами компании «Диасофт». Помимо очевидных обязанностей по работе с заказчиками, я отвечаю за то, чтобы мы выпускали решения, готовые к реальной работе у клиентов.

Примерно с марта 2026 года мы перестраиваем разработку вокруг ИИ-агентов. Мы решили выйти за рамки помощи программисту в IDE и пересобрать весь процесс: от первого запроса клиента до запуска готовой системы. Для этого мы разобрали привычный порядок работы на отдельные шаги и передали большую часть из них агентам. Получившуюся цепочку мы называем «конвейером». Про него я уже рассказывал во время дискуссии на тг-канале «Департамент разработки», но здесь разберемся детальнее. 

Читать далее

Новости

Статья

ИИ – это трактор без водителя: почему 98% разработки с LLM решает экосистема

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5

Есть тезис, за повторение которого в последнее время мне регулярно «прилетает» в комментариях и кулуарах: сама языковая модель дает примерно 2% результата ИИ-разработки. Остальные 98% – это обвязка. Инструкции, гейты, процессы, память, люди. Звучит как ересь на фоне последних релизов: модели становятся все сильнее, компании закупают Copilot, Cursor и Claude Code вагонами. Только вот ускорение команд почему-то не фиксируется, и об этом уже пишут не только скептики, но и те, кто эти модели выпускает.

Читать далее
Новость

Xiaomi MiMo v2.6 pro с ноги открывает дверь

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели0

Некогда объяснять©

MiMo-V2.6-Pro набрал 46 баллов по индексу искусственного интеллекта, что значительно выше среднего показателя среди аналогичных моделей (медиана: 18). При оценке индекса интеллекта он сгенерировал 140 миллионов токенов, что несколько многословно по сравнению со средним значением в 140 миллионов.

Читать далее
Статья

Поиск работы для студентов, платформа для разработчиков игр и ещё 8 российских стартапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели538

10 новых российских продуктов для автоматизации производственных журналов, совместной работы людей и ИИ-агентов, микро-опросов на сайте, выпуска мобильных приложений интернет-магазинов и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Статья

Организация бизнес-логики сложного сайта на WordPress

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели787

WordPress за более чем 20 лет своей истории прошел огромный путь от маленького блогового-движка до ультимативного решения в сфере разработки контентных сайтов.   Кодовая база WordPress огромна. Можно встретить спагетти-код написанный на PHP в 2003 году рядом с современным реактивным JavaScript, и это только в ядре. А если посмотреть код бесчисленных плагинов к этой CMS, то там найдется вообще все что угодно. WordPress одновременно про свободу и про обратную совместимость. Звучит круто, но задумка «делай как хочешь, обновления ничего не сломают», на деле превращается в «придумай жесткие рамки, чтобы обновления ничего не сломали».

Читать далее
Статья

Тень стратега: как AI-агент становится продолжением человека, а не его заменой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели820

Использование локальных агентов для сбора, саммаризации и валидации требований в закрытом контуре. Инструменты: агент-опросник, извлечение переписки, расшифровка встреч, RAG-поиск по Confluence, агент-контролёр.

Читать далее
Статья

Одна карточка на всех без сервера: детерминированная генерация, RLS и флаг retired в шахматном бинго

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели801

Разбираю несколько инженерных решений из небольшого браузерного проекта: бинго на шахматных задачах Lichess без собственного сервера. Как получить одну и ту же карточку у всех игроков в один день с помощью детерминированного сида, почему запись из пула данных нельзя удалять (флаг retired), как записать правило «одна партия в день» частичными уникальными индексами и почему политик RLS в Supabase недостаточно: по умолчанию клиентским ролям выданы права, в том числе TRUNCATE, который RLS не проверяет.

Читать далее
Статья

Хватит считать токены: почему KPI в эпоху ИИ превратились в фикцию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

Каждые несколько лет индустрия придумывает новую единицу продуктивности. Строки кода. Коммиты. Пул-реквесты. Теперь - токены. Схема одна: берём то, что легко посчитать, вешаем на дашборд и начинаем по этому оценивать людей. Счётчик крутится - значит, работа кипит. Отстающие подсвечиваются красным, лидеры - зелёным, и никто не задаёт неудобный вопрос: а что из этого дошло до пользователя?

В 2026-м на эту роль назначили токены. Метрика удобная: она всегда под рукой, её видно в реальном времени, и её очень легко накрутить - достаточно оставить агента работать на ночь. Проблема в том, что она измеряет активность, а не результат. Ровно так же, как когда-то строки кода.

Читать далее
Статья

Семидесятые: когда будущее реально пришлось строить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели1.6K

Продолжаем рассказывать про десятилетия, которые изменили мир.

Если шестидесятые были десятилетием безграничной фантазии и опьяненного воображения, то сменившая их декада оказалась, так сказать, похмельем столкновения с реальностью. Построить новый мир оказалось куда сложнее, чем наладить технологический процесс производства новых изобретений. Вместо основного вопроса — возможно ли жить по-новому? — встала масса других, куда более практических и неудобных. Сколько будет стоить массовое производство этого нового? Кто станет им пользоваться? Как обеспечить надежность? Кто будет владеть результатом? Что произойдет, если технология окажется опасной?

В семидесятые будущее приходится не только придумывать, но и взаправду строить — а строительство требует денег, энергии, материалов, организаций и правил.

Читать далее
Статья

iPhone Duo для iOS-разработчика: что реально меняется в вашем Swift-коде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.3K

iPhone Duo сломал часть допущений, зашитых в iOS-приложения с 2007 года: экранов теперь два, safe area асимметрична, «только портрет» больше не значит что думаете. Разбираю по докладам Apple, что реально меняется в вашем Swift-коде — size classes, reserved regions, arrangements, hinge и камера.

Читать далее
Новость

Sheet-Native Computing Foundation устанавливает отношения с крупнейшими вендорами электронных таблиц

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1K

Сегодня — день, который войдёт в историю. Возможно, не в их историю. Но в нашу — точно. А со временем, не сомневаемся, и во всеобщую. Sheet-Native Computing Foundation официально направил открытые письма о стратегическом партнёрстве пяти институтам, на чьих электронных таблицах тихо строится будущее инфраструктуры: Google, Microsoft, Amazon Web Services и NVIDIA.

Читать далее
Новость

Opensophy: что нового на 22 сентября?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.2K

Свежий апдейт/новости по Opensophy: Hub ушёл в архив, вместо него os.docs на Svelte и с нормальной автоматизацией SEO/GEO. Заодно открыл UI-библиотеку Svelte-компонентов, обновил os.mtls и рассказываю про форк Dokploy с русификацией и открытыми enterprise-фичами. Плюс статус эксперимента с псориазом.

Читать
Новость

«Яндекс» выводит на рынок решение для комплексной защиты систем с использованием ИИ – AI‑SPM

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K

По информации СМИ, подразделение «Яндекса» Yandex B2B Tech выводит на рынок решение для комплексной защиты систем с использованием искусственного интеллекта (ИИ) – AI‑SPM. Это инструмент является комплексным решением для управления безопасностью и рисками с применением ИИ на российском рынке.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

519 → 666 → 90-120 дней: как мы сокращали Lead Time больших задач и сначала сделали только хуже

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.1K

Одна из наших крупных функциональностей ехала до пользователей 519 дней.

Мы провели ретроспективу, решили, что проблема в декомпозиции, поменяли процесс и попробовали снова.

Следующий большой кейс занял 666 дней.

То есть после осознанной попытки ускорить разработку мы получили ещё худший результат.

В статье разбираю, почему декомпозиция сначала не помогла, зачем мы постепенно переносили её с этапа разработки на аналитику и продуктовую проработку, как в эту историю вписались MVP и WIP-limit и что в итоге позволило сократить Lead Time похожих больших функциональностей до 90–120 дней.

Без универсального рецепта «сделайте так же» — это разбор конкретного финтех-кейса, включая те решения, которые у нас не сработали.

Разобрать кейс
Пост

«Просто делай! Делай просто!» Оскар Хартманн

Хорошая книга. Простая. Но в такую простоту люди верят редко.

Красная нить книги – простые действия. Делай то, что ведёт к цели. Действия, которые расположены на траектории достижения цели. И всё получится. Не пытайся придумать одно большое действие, которое резко тебя продвинет, подбросит на новый уровень, пробьёт потолок. Не жди, пока такое идея, понимание такого действия к тебе придёт. Делай простые шаги, но регулярно.

Ну что, поверили? Да нет же, кто в такое поверит 😊

Нам подавай что-то или сложное, или секретное, или научное. И чтобы с гарантией.

А я верю, потому что сам к таким же выводам пришёл достаточно давно. Методику придумал, назвал Flowcon (управление потоками). Статью писал (https://habr.com/ru/articles/432284/), канал вёл (ссылку не буду давать, я там давно не пишу), на конференции выступал (текстовая версия - https://infostart.ru/pm/1266263/). Суть – разбить деятельность на потоки, в каждом определить действия и периодичность, выполнять эти простые действия и контролировать состояние потока. Живу по этой методике много лет. Этот канал тоже управляется Flowcon’ом 😊.

Автор же назвал свой метод «десятиборье», суть его – такая же. Много говорит о том, как выбирать потоки, чтобы не было перекосов и противоречий. Но у автора с объяснением и мотивацией лучше получилось.

Например, как он объясняет, что простые действия лучше: гляньте, говорит, на статистику своей жизни. Простых действий, ведущих к цели, не делаете. А сложные – делаете? Нет. Дни, недели, месяцы, годы проходят – ничего, одни топтания на месте с подпрыгиваниями, в ожидании чего-то большого и завораживающего. Простые действия не приходят на замену сложным, нет здесь противопоставления. Замещается «ничего».

Про десятиборье он объяснил точно лучше, чем я. Если у вас нет цели быть лучшим в какой-то одной узкоспециализированной деятельности, то проще и выгоднее стать номером 3, 5, а то и 8 сразу в нескольких областях. Тогда в общем рейтинге вы будете на первом месте. Ну и достаточно подробно рассказывает про полезное сочетание разных областей знаний (я про это часто раньше писал).

Жаль, конечно, что мало кто послушает автора. Такова судьба всего простого.

Это 20-я книга из Книжного стека.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Вышла версия Kitty Terminal 0.49

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3K

21 сентября 2026 года состоялся релиз многофункционального, с поддержкой опции GPU‑accelerated (технология, при которой графический процессор используется для ускорения вычислительных задач и приложений), кроссплатформенного эмулятора терминала Kitty 0.49. Исходный код проекта написан на Python, C и Go и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Разработка проекта ведётся с 2017 года.

Читать далее
Статья

ИИ заменит человека в судах? ВС РФ утвердил концепцию внедрения

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.7K

3 сентября Верховный Суд РФ утвердил Концепцию внедрения технологий искусственного интеллекта в судопроизводство.

К 2030 году более 95% судей должны постоянно использовать ИИ-сервисы в работе. Звучит как фантастика)

Что будет делать ИИ

Обработка документов. Автоматическая регистрация входящих, проверка комплектности, определение категории дела и подсудности, проверка приложений, калькулятор госпошлины.

Плюс предварительная оценка рисков для заявителя - вероятный исход по типовой категории, без предсказания решения по конкретному делу.

Классификация дел. Автоматическая сортировка по категориям и сложности, распределение между судьями с учётом нагрузки и специализации.

Поддержка заседания. Автоматическое протоколирование с распознаванием речи и идентификацией говорящего, перевод в реальном времени, предоставление судье релевантных норм и практики прямо по ходу заседания.

И самое интересное:

Анализ материалов. Системный анализ позиций сторон, выявление доводов и противоречий, краткое резюме иска и возражений, хронология событий, справка для судьи перед заседанием.

Поиск по практике. Поиск по базе судебных актов с учётом не только категории, но и специфических обстоятельств. С ранжированием по релевантности и фильтрами.

Предупреждение об отклонении от практики. Сравнение проекта решения с позициями ВС РФ и аналогичными делами, выявление противоречий, предупреждение судьи о возможных ошибках.

Помощь в назначении наказания. Анализ обстоятельств, смягчающих и отягчающих, статистика по аналогичным делам, проверка квалификации с учётом повторности.

Читать далее
Новость

Релиз Clonezilla Live 3.3.3-37 на базе ядра Linux 7.1

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

В середине сентября 2026 года разработчик Стивен Шиау представил новую версию бесплатной и открытой загрузочной live‑системы на основе Debian для клонирования дисковых накопителей Clonezilla Live 3.3.3–37 на базе ядра Linux 7.1. Предыдущая версия проекта Clonezilla Live 3.3.3-15 на Linux 7.0 вышла в июле 2026 года.

Читать далее
Новость

Вышла версия Glow 26.13 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.8K

В середине сентября 2026 года состоялся выпуск обновления проекта Glow 26.13. Это открытый инструмент для системного анализа и тестирования аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11. Исходный код решения написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. Версия Glow 25.16 вышла 1 декабря 2025 года.

Читать далее
Статья

Гига Писарь: полторы недели после первой статьи. Сколько установок и какие грабли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

Привет, Хабр!

С моей первой статьи прошло чуть больше недели, я не ждал, что её вообще одобрят, у меня до этого даже аккаунта на Хабре не было.

Программированием я никогда не занимался, хотя интересно было всегда, а потом пришли новые технологии, и код за тебя теперь могут писать роботы. 

Пересказывать, как я решился сделать Писаря, не буду, про это была первая статья, здесь хочу подвести небольшой итог.

Если коротко: увидел, как GigaAM от Сбера распознаёт русскую речь, офигел и сделал диктовку для себя, а вам спасибо за такую высокую оценку, я её не ожидал.

Теперь к цифрам, не знаю, много это или мало, но кроме одной статьи на Хабре я нигде про Писаря не рассказывал, просмотры вы и так видите под первой статьёй, а установок уже больше четырёх сотен. Приятно.

Ещё меня заметили на Хабре и предложили вести блог, я с удовольствием согласился, мне это ничего не стоит, и мне это интересно, а вам, возможно, будет полезно посмотреть, как не программист дорабатывает приложение и как оно расходится по людям, какие хотелки появляются, на какие сложности я натыкаюсь и как их решаю.

Скачать и обновиться

После статьи посыпались баги, я разумеется их правил, и версии пошли одна за другой, а значит, нужно было как-то обновляться, тут была первая засада, так как опыта у меня не было, сначала я сделал как проще: приложение сообщало, что вышла новая версия, и отправляло человека на страницу GitHub, а там список файлов с непонятными названиями, разработчику, даже начинающему, всё ясно, человек с улицы привык нажать одну кнопку «Установить», а тут надо угадать, какой из файлов качать.

Что сломалось и как чинил
1
23 ...