Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры

Сбой в работе хостинг-провайдера Beget: сколько по времени займёт восстановление пока непонятно

3 ноября 2026 года продолжается глобальный сбой в работе IT‑инфраструктуры хостинг‑провайдера Beget. Пользователи и клиенты сервиса сообщают, что у них не открываются панель управления хостингом и личный кабинет, также фиксируются ошибки подключения (включая 502 Bad Gateway). Также не работают сайты, которые хостятся на Beget. Наблюдаются серьёзные проблемы с сетевыми подключениями и доступом к виртуальным серверам (VPS), возникли перебои в работе почтовых серверов (SMTP) и сбои работе DNS.

Сбой в работе хостинг-провайдера Beget: сколько по времени займёт восстановление пока непонятно
Статья

Негативная спека: ваш лучший друг багтрек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели162

В прошлой статье я рассказывал, как искал и помогал исправлять уязвимости в Ginux. Это совместимое с Linux ядро ОС, независимо написанное на Rust. Его автор, Грегори Курцер, участвовал в создании CentOS и основал Rocky Linux. Опыта разработки операционных систем у человека достаточно.

У проекта есть собственная методика — HDAE, Human-Directed Agentic Engineering. Человек задаёт архитектуру, ограничения и условия приёмки, агенты пишут код, проверяют и исправляют. По словам автора, работающее ядро получилось за одиннадцать дней. Задача всё-таки посложнее подсчёта калорий по фотографии обеда.

Я пришёл искать уязвимости со своими rust-in-peace и reproof. Но по мере работы всё чаще замечал: баги возникали на границах, там, где ключевые свойства системы были реализованы лишь частично.

Лимит памяти есть, но часть выделений в него не попадает. Настройку можно включить, но на работу программы она не влияет. Управление возвращается ядру, пока программа обращается к нему через системные вызовы. А если она просто крутится в цикле?

Находки сами попросились на обобщение. В серии «Я созидатель, а ты ССД» мы уже обсуждали, почему спека ещё не гарантирует работающий продукт. Расширим вопрос: что мы забываем написать в спеке, прежде чем отдаём её агенту?

Читать далее

Новости

Новость

Reddit начал тестировать рекламу в результатах поиска на фоне снижения трафика и опасений по поводу темпов роста

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели111

В конце прошлого месяца руководство сервиса Reddit отчиталось перед инвесторами о снижении поискового трафика и прогноза доходов, поэтому теперь платформа ищет новые способы заработать на своих существующих пользователях. Теперь компания под руководством Стива Хаффмана объявила о начале тестирования размещения рекламы на страницах результатов поиска. Это позволит рекламодателям охватывать пользователей, когда они ищут товары, рекомендации и другую информацию на Reddit.

Читать далее
Статья

Нашли гонку данных в Go-коде. Исправили — и через три дня откатили фикс

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.6K

В Go обнаружили гонку данных, исправили её, а спустя три дня откатили фикс. Оказалось, что HTTP-клиент может продолжать отправлять тело запроса даже после получения ответа от сервера, и это приводит к неожиданным последствиям при повторном использовании буферов. Разбираем два реальных случая из vmagent и vmauth, в которых одна и та же проблема потребовала противоположных решений.

Читать разбор
Пост

Почему RTL-инженер пишет не только RTL? Узнаем в новых «Битовых масках»

Почему RTL-инженер пишет не только RTL? Потому что код, прошедший всю верификацию, всё равно может не попасть в чип. Этот и другие сложные вопросы разработки SoC и RTL в частности ведущие подкаста Антон Афанасьев и Алина Галичина обсудили с инженерами YADRO — Денисом Трифоновым и Дмитрием Фурлетовым. Денис руководит командой RTL-имплементации и доводит блоки до tape-out, Дмитрий отвечает за архитектуру СнК.

Гости показали разработку чипа с разных сторон — архитектуры и имплементации — и обсудили сложные вопросы на их стыке. Объяснили, почему RTL-инженер пишет не только RTL, что приходится переделывать, когда правки приходят от бэкенда. Разобрали чиплеты, кодогенерацию на Chisel, программное моделирование и то, где в маршруте разработки сегодня реально помогает ИИ.

Среди других тем подкаста:

  • чем имплементация под ASIC отличается от маршрута для ПЛИС;

  • какие архитектурные проблемы всплывают только по фидбэку от бэкенда;

  • какой CDC-переход на самом деле сложнее — и почему в книжках написано иначе;

  • где заканчивается архитектура и начинается микроархитектура;

  • что ломается в правках, если RTL сгенерирован из Chisel;

  • где в маршруте разработки чипа уже работает ИИ, а где нет.

🤩 Смотрите и слушайте подкаст на любой удобной платформе — и присоединяйтесь к каналу «Битовых масок», чтобы не пропустить новые выпуски!

Теги:
+3
Комментарии0
Новость

Дата‑центры в США начали использовать старые авиационные двигатели на фоне растущих задержек с подключением к энергосети

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K

Некоторые американские центры обработки данных для задач искусственного интеллекта производят собственную электроэнергию с помощью переоборудованных авиационных двигателей, пишет New York Times. Списанные реактивные двигатели вряд ли можно назвать полноценной электростанцией, но их применение свидетельствует о том, насколько сильно энергоснабжение отстаёт от развития сферы ИИ.

Читать далее
Статья

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.7K

Привет, Хабр! С вами снова МТС и сегодня мы предлагаем поразмышлять о том, как можно масштабировать систему искусственного интеллекта без банального увеличения модели.

Представьте, что вместо одного огромного универсального ИИ-ассистента у вас есть сотни маленьких специализированных агентов от разных разработчиков, и вместе они решают задачи лучше, чем любая отдельная система, созданная даже при бюджете в несколько раз больше. Именно эту идею исследуют авторы научной работы The Wealth of Agents: Scaling Agentic AI Across Developers.

В этой статье мы попробуем на человеческом языке разобрать решаемую проблему, чего уже удалось достичь и что это значит для будущего агентного ИИ в целом.

Читать далее
Статья

Жизнь после Claude Code: как я переехал на Codex и сохранил историю проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели1.7K

В конце октября я неожиданно остался без рабочего Claude Code. После запроса на подтверждение личности Anthropic приостановила доступ к моей платной организации. Подписку Claude Max 20x впоследствии отменили, а в возврате средств отказали. Апелляцию я отправил, но разработку проектов останавливать на неопределённый срок не хотелось.

Проблема оказалась не столько в выборе другой нейросети.

За время работы с Claude Code накопились десятки проектов и диалогов. В них оставались архитектурные решения, обсуждения функций, результаты экспериментов, исправления ошибок, планы развития и множество мелочей, которые не всегда попадали в документацию.

Исходный код никуда не исчез. Git-репозитории тоже. Но как объяснить новому агенту, почему проект устроен именно так, какие варианты мы уже отвергли и на чём остановились вчера?

Я решил перейти на OpenAI Codex. Сначала задумался о собственном инструменте переноса истории, затем попробовал встроенный импорт Codex, но результат меня не устроил.

В итоге обнаружил Hansard — инструмент, который не только позволяет восстанавливать историю работы в разных ИИ-агентах, но и предлагает дополнительные возможности для хранения, поиска и повторного использования накопленного контекста.

Расскажу, что получилось, что не получилось и как повторить такой переезд.

Читать далее
Статья

Так что это за фрукт такой Cyberleek? И как он, вероятно, помог Rockstar с GTA 6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.6K

Без сюжетных спойлеров.

Чтобы наказать игровую индустрию за жадность, анонимный автор начал выкладывать чужую игру и продвигать собственный мемкоин. Издателю достались угрозы, игрокам предложили голосовать за следующие утечки, а интернет получил нового персонажа: кибернетический лук-порей.

Читать далее
Статья

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели1.9K

Больше 2 лет назад я написал свою первую статью про homelab на Minisforum, с тех пор его состав кардинально поменялся. В этой статье я расскажу, что с ним произошло за эти три года и как я его модифицировал.

Читать далее
Статья

«Иногда на сцене у меня перехватывает дыхание»: как я пришла в академический хор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Даша, я работаю в МТС чуть больше двух лет. Сначала занималась подбором ИТ-специалистов, а в этом году перешла в команду обучения руководителей. Но эта статья будет не о работе, а о моем хобби. Чуть больше года назад я начала петь в академическом хоре «Ковчег». Теперь три вечера в неделю после работы провожу на репетициях.

С хоровым пением я знакома с детства. В начальных классах я училась в музыкальной школе по этой специальности, поэтому нотная грамота и многие другие моменты были мне известны. Правда, прошло немало времени, прежде чем я снова вернулась к этому занятию. Расскажу, как хобби, которое приносит удовольствие, помогает перезагрузиться и какие навыки развивает. 

Читать далее
Статья

Препарируем Clover (пытаюсь собрать самую легкую раму для 5 дюймового дрона)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.8K

В статье описан процесс проектирования и испытания рамы для пятдюймового квадрокоптера Clover с применением 3D-печати. Целью работы было найти лёгкую и достаточно жёсткую конструкцию, пригодную для печати на доступном оборудовании, для этого были созданы и сравнены несколько вариантов геометрии, выполнены упрощённые статические и динамические расчёты, а также изготовлены опытные образцы.

Читать далее
Статья

Как заставить модель gemma-4-12B-it QAT почти «летать» на ноутбучной RTX 2000 Ada, сохранив холод и тишину

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.8K

Уже несколько месяцев я активно экспериментирую с локальными языковыми моделями на своем ноутбуке Lenovo ThinkPad P16 Gen 2 (Intel Core i7-13850HX, 128 GB RAM, Samsung 980 Pro 2 TB + 990 Pro 1 TB).

Конфигурация очень бодрая для любых задач, кроме… работы с тяжелыми ИИ-моделями. И узкое горлышко здесь очевидно - видеокарта Nvidia RTX 2000 Ada Laptop всего с 8 ГБ VRAM.

Дискретная, быстрая, заточенная под ИИ, но видеопамяти катастрофически мало! Тем не менее даже в эти 8 гигабайт вполне можно уместить отличную локальную модель, да еще и с контекстом на 8192 токена. Это позволяет вести долгие осмысленные диалоги без потери нити обсуждения.

После долгих поисков и тестов я остановился на одной модели - gemma-4-12B-it-QAT в квантовании q4_0.

Почему именно она?

Премиальный уровень «из коробки»: Это модель от Google, обученная на их топовых решениях. Метод QAT (Quantization-Aware Training) минимизирует потери качества при «упаковке» в 4 бита.

Минимум галлюцинаций: При правильной настройке (особенно с немного заниженной температурой) модель отлично держит контекст и выдает точные энциклопедические данные. Срез знаний у нее свежий “конец 2025 - начало 2026 года”. Настоящая локальная «мини-Википедия»!

Хороший кодинг: Модель отлично пишет код (особенно на Python и PowerShell). Последующая верификация в среде разработки проходит практически со 100%-й точностью. Идеально влезает в VRAM: Вместе с контекстом в 8192 токена она целиком помещается в 8 ГБ видеопамяти. В LM Studio на моем ноутбуке она выдает честные 12 токенов в секунду, чего более чем достаточно для комфортного диалога.

Читать далее
Статья

Разработка ПО с жёсткими ограничениями бюджета

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.6K

Есть множество проектов, в которых нужно разработать какое-либо ПО с жёсткими ограничениями по бюджету. Хочу поделиться своим методом работы с такими проектами.

Это не серебряная пуля, но, думаю, мой опыт будет интересен. В основном такой подход я практикую для небольших проектов: срок разработки — до 14 месяцев, а общее количество участников команды — до 10 человек. Для более крупных проектов такой подход уже не подойдёт: сделать их бюджетно — совсем другая история.

Сразу уточню границы. Речь не о ситуации, когда денег нет совсем, а о проекте, на который есть примерно 60–70% от необходимой суммы. Этот диапазон основан на моём личном опыте нескольких проектов, а не на универсальной формуле: конкретный результат зависит от системы, команды и ограничений заказчика. Размер возможной экономии сильно зависит от квалификации техлида проекта. Также рассказ будет о создании чего-то нового, когда нельзя просто переиспользовать предыдущий опыт и готовые наработки. Не все описанные шаги нужны для каждого проекта, но пропускать их стоит осознанно, а не потому, что на них якобы нет денег.

Читать далее

Ближайшие события

Пост

Похоже, пузырь LLM всё-таки начнёт лопаться. Причём, если посмотреть на механизм, это может оказаться скорее имплозией — схлопыванием вовнутрь.

OpenAI собирается объединить лимиты ChatGPT и Codex: с декабря они будут жрать одну общую квоту. Обычный Instant Chat из неё пока исключён. Anthropic уже давно считает Claude и Claude Code из общей квоты, включая недельные лимиты. GitHub переводит Copilot на учёт фактически потреблённых токенов. Google тоже постепенно уходит от тупого «N запросов» к учёту реально съеденного compute.

То есть провайдеры окончательно обнаружили удивительную вещь: compute стоит денег.

И решили, что оплачивать бесконечное потребление клиентов им как-то не с руки — «первая доза бесплатно?».

Занятно, но ровно к тому же выводу придут и сами клиенты. — Потому что coding agents очень хорошо умеют не только делать работу, но и генерировать работу по обслуживанию самих себя.

Агент придумал ненужную абстракцию. Реализовал, задокументировал, протестировал. Пользователь заметил и объяснил, почему это херь. Он переделал. По дороге ещё что-нибудь сломал. Потом героически исправил.

И всё это время исправно жрал токены.

Плюс собственное время «погонщика LLM-агентов», конечно. Скидку за потраченные часы billing пока почему-то не умеет.

Пока всё это происходило внутри условно безлимитной подписки, можно было относиться философски: ну тупит и тупит, зато иногда полезный.

Но как только появляется единая ограниченная квота, каждая такая итерация начинает конкурировать уже с нормальной полезной работой.

И получается довольно забавная конструкция — провайдер говорит:

— Больше не хочу оплачивать столько твоих вычислений.

Клиент смотрит на агента и отвечает:

— А я больше не хочу оплачивать столько твоего идиотизма.

Вот только если обе стороны одновременно начинают рационализировать потребление, возникает маленькая проблема для индустрии, оценки которой построены примерно на предположении, что потребление LLM будет расти куда-то в бесконечность.

Может и не будет.

Причём для этого вообще не требуется, чтобы LLM оказались бесполезными. Они вполне могут остаться чрезвычайно полезным инструментом.

Просто внезапно выяснится, что полезного compute людям требуется заметно меньше, чем compute, который индустрия рассчитывала им продать.

И тогда пузырь вполне может лопнуть именно так: не потому, что технология внезапно перестала работать, а потому, что экономика вокруг неё начнёт схлопываться вовнутрь.

Теги:
+2
Комментарии2
Статья

Карты Уордли. Глава 2 «В поисках пути»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели1.7K

Саймон Уордли руководил прибыльной компанией, но не понимал, куда она движется и на правильном ли вообще пути. Поиск ответа привёл его к картам.

В книге он показывает, как топографическая разведка помогает компании использовать в своих интересах условия, в которых она действует. Работая с картами, вы разбираетесь в том, как меняются эти условия, находите способы влиять на них с помощью имеющихся ресурсов и постоянно учитесь на результатах своих действий.

Карта не скажет, какой путь выбрать, но поможет обсудить варианты и принять решение.

Читать далее
Статья

Основы глубокого обучения. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.1K

Всем привет! Эта статья является третьей в серии статей про основы глубокого обучения. В прошлых двух частях я рассказал много интересного и полезного новичкам, так что рекомендую перечитать. 

В этой части мы разберём подробнее задачи связанные с обработкой естественного языка (NLP) и реализуем двухслойную нейронную сеть классификации текста.

Читать далее
Статья

Карты Уордли. Глава 1 «Потерянный»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели2.2K

Саймон Уордли руководил прибыльной компанией, но не понимал, куда она движется и на правильном ли вообще пути. Поиск ответа привёл его к картам.

В книге он показывает, как топографическая разведка помогает компании использовать в своих интересах условия, в которых она действует. Работая с картами, вы разбираетесь в том, как меняются эти условия, находите способы влиять на них с помощью имеющихся ресурсов и постоянно учитесь на результатах своих действий.

Карта не скажет, какой путь выбрать, но поможет обсудить варианты и принять решение.

Читать далее
Пост

27. «Мобилизованная нация. Германия 1939-1945» Николас Старгардт

Очень тяжёлая книга. По крайней мере, если вдумываться, пытаться понять мысли и чувства людей в такой необычной ситуации. Читать эмоции, а не события. Особенно когда заранее знаешь, чем всё это для них закончилось.

Даже сейчас, спустя год-два после прочтения, от одного воспоминания об этой книге становится не по себе.

Книга эта – про людей Германии времён Второй мировой войны, гражданских и военных. Много выдержек из дневников, писем, воспоминаний и мемуаров. Кем они были, как и при каких обстоятельствах становились такими, какими мы привыкли их видеть в книгах и фильмах.

И что они при этом чувствовали и думали. Как ждали конца войны и боялись его. Что думали о себе и том, что понаделали. Почему предпочитали (очень сильно предпочитали), чтобы первыми пришли западные союзники.

Увидев эту книгу, сразу купил. Много читал про Германию тех времён, но всё больше было про боевые действия, военную промышленность, концлагеря, секретные программы вроде Т-4 и восхождение партии к власти. Но не попадалось про людей. Просто, обывательски, на обыденном уровне.

Вот эта обыденность и делает книгу тяжёлой. Не великие битвы, государственные системы или миллионные армии – про это много написано и сказано. А люди, обычные люди. Которые создали эти системы, армии и битвы.

Читать или нет – решайте сами, я рекомендаций давать не буду. О тяжёлом впечатлении предупредил.

С точки зрения понимания психологии людей и масс в необычных обстоятельствах (привет, Голдинг) книга невероятно полезная, потому что на фактах основана, и выборка там огромная. Но польза эта достанется дорогой ценой, увы.

Это 27-я книга из Книжного стека

Теги:
+1
Комментарии0
Пост

Художественная литература - помогает ли в работе?

Добавим в стек художественную литературу. Читать её целенаправленно я начал относительно недавно, несколько лет назад. Отправной точкой стал некий список под названием «Русский культурный код» - примерно 100 книг, которые то ли формируют, то ли объясняют, кто мы и зачем.

Не буду рассуждать о том, правы ли составители списка – вряд ли кто-то вообще сможет на этот вопрос ответить. Но списком пользуюсь, в чисто технократических целях – он сэкономил мне время на выбор. Читаю подряд, сверху вниз, иногда отвлекаясь – например, мне понравилась книга Ремарка, и я перечитал ещё несколько, вне списка.

Есть ли польза от чтения художественной литературы? Несомненно. Во-первых, как советовал Поварнин – надо быть культурным человеком. В эту рекомендацию «Русский культурный код» как раз неплохо вписывается.

Во-вторых, художественная литература, почти всегда – про отношения, а значит – про людей. Как однажды сказал, кажется, Михалков, если хорошо знать только русскую литературу, уже можно иметь ответы на все вопросы жизни. Насчёт прям всех вопросов не уверен, но то, что большинство паттернов, ситуаций, проблем отношений в литературе рассмотрено – это точно. У меня тут подход чисто прагматичный: можно посмотреть, что будет в такой-то ситуации, не переживая её на своём опыте.

Такой подход помогает и в жизни, и в работе – там ведь тоже люди кругом. Надо только делать поправку на «рабочую шизофрению»: человек на работе – не тот, что в жизни. Иногда – совсем не тот. Другая, модифицированная, изменённая личность. Но – личность, человек. Со всеми втекающими и вытекающими.

Разумеется, кроме прагматики, я читаю художественную литературу и для удовольствия. Не только классику, но и современную, иногда – совсем даже развлекательную. Душа требует порой 😊.

Это всё про Книжный стек

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Антиспам бот TAB полгода спустя: новый сайт, инструкция и личный кабинет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2K

Привет, Хабр!

В апреле я рассказывал, как написал антиспам-бота для Telegram на собственной нейросети. Тогда у бота были две команды для админов, ручное переключение режимов и обещание «когда-нибудь сделать публичный дашборд».

С тех пор прошло полгода. Бот всё так же бесплатный и всё так же пет-проект, который я допиливаю по вечерам. Но вокруг него наконец-то появилось нормальное окружение, а имеено сайт со статистикой, понятная инструкция и личный кабинет прямо в Telegram.

Коротко для тех, кто не читал первую статью: TAB (Telegram Antispam Bot) — бот, который сам находит и удаляет спам в чатах. Сообщения проверяет LSTM-модель с механизмом внимания, обученная на моей же библиотеке LANCETNIC. Готовые модели с HF я не брал - хотелось сделать свою модель.

Читать далее
1
23 ...