Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры

Представлен открытый нео-гротескный шрифт Nordwand-Mono, разработанный для программирования

Разработчик Танги Вивье опубликовал проект открытого компактного нео-гротескного шрифта под названием Nordwand-Mono. Решение специально разработано с нуля на Python для программирования в терминале и в целом для работы с Neovim.

Представлен открытый нео-гротескный шрифт Nordwand-Mono, разработанный для программирования
Статья

Влияние ИИ-агентов на создание полноценных IT-продуктов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели0

Сейчас модно говорить, как стало классно делать приложения / проекты / продукты с ИИ-агентами. Сел, накинул 1–2 промпта — и у тебя уже за вечер запущенное приложение. Но если погрузиться в процесс создания какого-либо продукта, то разработка — это всего лишь небольшая его часть.

Читать далее

Новости

Статья

Проанализировал 50 тысяч матчей по настольному теннису в поисках математических закономерностей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели340

Если лидер при счёте 2:0 выигрывает настольный теннис в 90,6% случаев, то ставить на него должно быть выгодно. Но реальность вновь показала: математика работает, а букмекер её тоже знает. К тому же в таком стохастическом виде спорта, как настольный теннис, есть и другие интересные закономерности. Первая партия, подача, усталость к вечеру и дуэли «клиентов» с «мучителями» ведут себя не так, как подсказывает интуиция. Обыграть букмекера в итоге не удастся. Или всё-таки удастся? Я проверил на себе, и вот что получилось.

PS. Ни один букмекер не пострадал (:

Читать далее
Статья

10 перспективных российских стартапов – сентябрь 2026 года

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели255

Мы собрали подборку из топ-10 проектов по рейтингу на сайте Product Radar за сентябрь 2026 года.

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд. Это площадка, где энтузиасты из мира технологий делятся своими идеями, обсуждают и создают вместе новые продукты, чтобы делать жизнь людей лучше.

Читать далее
Новость

Разработчик Telegram: 99,9% клиентского кода мессенджера пишет AI, а тех кто до сих пор пишет код вручную надо увольнять

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели328

Разработчик официального клиента Telegram для macOS Майк рассказал, что практически весь код клиентской части мессенджера уже пишут нейросети. В публичном чате Telegram macOS он рассказал о внутренних проектах, созданных с помощью нейросетей, и заявил, что надо увольнять тех, кто до сих пор пишет код вручную.

Читать далее
Статья

Реверс‑инжиниринг и криптография: заставляем десктопные USB‑токены работать на Android

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели291

Адаптируем десктопные USB‑токены для работы на мобильных устройствах. Даже если производитель не закладывал поддержку мобильных устройств, это исправимо.

Читать далее
Новость

В сети появился слитый трейлер новой Mass Effect: профильные СМИ подтверждают его подлинность

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели486

На следующий день после новостей о закрытии студии BioWare на Reddit выложили двухминутный ролик под названием Mass Effect Universe. Модераторы раздела рассказали, что видео им прислал аноним. Команда форума сразу заявила, что не станет искать источник утечки, чтобы не подставлять бывших разработчиков под юридические разбирательства.

Читать новость далее
Статья

Кэширование зависимостей в GitLab CI: ускорили сборку Java-сервисов в 4 раза

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели508

Ускорение сборки не всегда требует менять сам процесс сборки. Иногда достаточно перестать заново скачивать и собирать то, что уже было получено на предыдущем запуске. Вопрос в том, что именно стоит сохранять между запусками и средствами какого уровня это лучше делать. 

Разбираем два варианта кэширования зависимостей в GitLab CI и показываем, как выбрать подход с учетом того, как устроена сборка. 

Читать далее
Пост

Непубличный Kubernetes

Теперь кластер можно создать с мастером без публичного IP. Управление будет доступно только из приватной сети, а приложения продолжат работать для пользователей как обычно.

Когда может пригодится:

1️⃣ Политика компании или условия проекта запрещают публичный доступ к API кластера.

2️⃣ С API работают только CI/CD-раннеры и сервисы внутри вашей приватной сети, поэтому публичный адрес не нужен.

3️⃣ Хотите убрать API из открытого доступа, чтобы к нему нельзя было обратиться из интернета.

Как тогда управлять кластером?

Через бастион-хост — отдельный сервер с доступом в приватную сеть. Работает как проходная: сначала подключаетесь к нему, а уже через него — к API кластера. Настраивается самостоятельно, подробная инструкция → в доке.

Как сделать приватную мастер-ноду: при создании кластера отключите публичный IP в разделе «Конфигурация мастер-нод». У существующего кластера убрать публичный IP не получится.

Создать кластер без публичного IP →

Теги:
+2
Комментарии0
Пост

Представлен проект локальной Википедии — энциклопедии для жителей определённого района. Это та же Википедия, но в ней представлены только те объекты, до которых можно дойти пешком примерно за полчаса. Контент берется непосредственно из Википедии — отображаются только страницы, к которым привязаны географические координаты. Если рядом с находится менее 25 объектов, система подберет 25 ближайших в радиусе примерно 10 км. Если же объектов более 500, в подборку войдут только 500 ближайших из них.

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Дайджест новостей: PHP и его критические уязвимости, KYA в массы и QWEN-шпион ком-партии Китая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.4K

Привет Хабр!

Делюсь с вами интересными инфоповодами. Сегодняшнее направление моего ресёрча — Агентная экономика и её издержки.

Читать далее
Статья

Чек‑лист по хранению ключей в репозиториях на основе инцидентов с ИИ‑агентами

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1K

Вряд ли я тут кому то открою тайну, рассказом о том, как хранить ключи, но тут прочитал статью на TechCrunch, где рассказывается, что CERT‑In (национальное агентство кибербезопасности Индии) обнаружило, что ИИ‑агенты нескольких разработчиков моделей во время тестов добрались до живых систем индийских организаций. Агентам хватило учетки и настройки подключения, оставленных в конфигурации приложений и публичных репозиториях кода, и слишком широких облачных ролей. При этом пострадавшие организации вторжения сами не заметили.

Поэтому, больше для себя, решил написать чек‑лист, он состоит из девяти пунктов, каждый привязан к способу входа из этих инцидентов и говорит, что проверить, какой командой и как исправить. А в конце написал о том, что делать, если ключ уже утек.

Читать далее
Статья

TabPFN 3.5 — модель работы с табличными данными, умеющая в Фурье-препроцессинг, тестируем по SDD (OpenSpec + OpenCode)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.2K

Наконец-то приехала фундаментальная модель, заточенная под работу с табличными данными и уже в базе умеющая препроцессить сырые данные. И у меня дошли руки ее потестировать.

Читать далее
Статья

Почему мы забрали у LLM браузер: 8 выводов после года работы над расширением для промокодов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.4K

Изначально отдали GPT полный контроль: вот тебе страница магазина, вот список промокодов, разбирайся. На демо это выглядело хорошо. Ровно до того дня, когда он зашел на страницу оформления, увидел заполненную форму, прикинул, что задача выглядит примерно так, и двинулся нажимать кнопку покупки. Формально он выполнял инструкцию. Фактически мы в этот момент поняли, что полный контроль над чужим браузером LLM давать нельзя. Да и в релизе это было дорого, нестабильно и оказалось местами опасно.

Почти каждая деталь этой системы появилась после того, как что-то сломалось на проде. Так что дальше в основном собраны истории провалов. Предлагаю вашему вниманию разбор в деталях и наши выводы про работу с LLM в Web разработке и про построение AI-native продуктов. Будет полезно! -->

Читать далее

Ближайшие события

Статья

ИИ в разработке на 1С: не чат, а процесс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.1K

ИИ-агенты пишут код все быстрее, а рабочий день разработчика 1С почти не изменился. Он по-прежнему пересказывает задачу агенту в чате, носит бизнес-вопросы аналитику, согласует решение с архитектором, сам меняет статусы и пишет комментарии. Чем сильнее агенты, тем больше времени уходит на эту переноску, а не на код.

Я собрал стенд, где агент работает не в чате, а в процессе. Задача из трекера сама идет по этапам: анализ, архитектура, план, код. Каждый этап агент делает в CI, а аналитик, архитектор и разработчик подключаются только там, где нужно их решение.

В статье — как это устроено, живая задача от заявки до merge, сколько времени это экономит команде и сколько стоит: 68 центов на задачу.

Смотреть путь задачи
Статья

Как мы сидели в интернете в 2000-х: было непросто, но дико интересно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.1K

Сейчас интернет - это что-то вроде электричества. Он просто есть: дома, на работе, в метро, и вспоминаем мы о нем, только когда он вдруг пропадает, пусть даже в последнее время это случается все чаще. А ведь лет 25-30 назад все было совсем иначе. В интернет тогда не заходили, а именно выходили, и сам выход превращался в целый ритуал. Сначала нужно было дождаться, пока все наговорятся по телефону, потом дозвониться до провайдера, послушать, как скрипит и шипит модем, и только после этого открыть наконец нужную страницу. Которая, к слову, еще и грузиться могла минуту-полторы, а то и две. Звучит как испытание, но вспоминается почему-то с теплом. Вот и давайте вспомним, как это было.

Читать далее
Статья

«Денди», которая умела выходить в интернет

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.5K

Казалось бы, об эпохальной нинтендовской восьмибитке в России знают всё. Но о том, что «Денди» изначальная — Nintendo Famicom — умела выходить в собственный интернет, слышали немногие. И вот как это было.

Читать далее
Новость

Oura подала в суд на конкурента Ultrahuman из‑за патентов на технологии для умных колец

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.1K

Финская Oura подала в суд на своего индийского конкурента Ultrahuman в попытке заблокировать продажи его умного кольца Ring Pro в США. Претензия касается двух патентов, охватывающих конструкцию кольца и его внутренние компоненты, включая батарею и датчики. Oura требует денежную компенсацию и постоянного судебного запрета, который остановил бы продажу смарт‑кольца Ultrahuman.

Читать далее
Статья

Непостоянство земных недр: почему сутки не равны 24 часам

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели1.3K

Как много можно было бы успеть сделать, если бы в сутках было больше 24 часов. Эта мысль часто преследует нас, когда дел становиться все больше, а времени на их выполнение — все меньше. Однако, сутки, на самом деле, не равны 24 часам. К сожалению отклонения не всегда в сторону увеличения и пренебрежительно малы. Тем не менее данное явление колебаний продолжительности суток является объектом интереса научного сообщества. Ученые из Альбертского университета (Канада) провели исследование, в котором установили причины данный колебаний, сокрытые в недрах Земли. Что удалось выяснить ученым, как протекает колебание продолжительности суток, и какие еще интересные данные удалось получить? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.

Читать далее
Статья

35 бесплатных уроков для бэкенд-разработчиков: Java, Python, Go, архитектура и ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.5K

Бэкенд-разработка давно выходит за рамки одного языка: приходится разбираться с производительностью, пересматривать архитектурные решения и осваивать новые инструменты. В подборке — 35 бесплатных уроков OTUS на октябрь и ноябрь: от практики на Python, Java и Go до работы с высокими нагрузками и интеграции ИИ.

Смотреть подборку уроков
Пост

«Лента» перенесла учёт 200 тысяч активов с OmniTracker на SimpleOne

«Группа Лента» перевела управление ИТ-активами на SimpleOne ITAM. Система охватывает 1 500 площадок и более 200 тысяч активов и работает в связке с SimpleOne ITSM. Проект выполнил интегратор «Медиа-тел».

Раньше «Лента» вела учёт в OmniTracker, система закрывала основные задачи: в ней были ролевая модель, сценарии жизненного цикла активов и связи с ITSM-процессами. Ритейлеру нужна была российская платформа, на которую можно перенести выстроенный процесс целиком и которую команда Lenta Tech сможет развивать сама.

Выбрали SimpleOne, в пользу этой платформы сыграли стоимость владения, возможности кастомизации и интеграции, наличие Low-code и Pro-code инструментов, а также опыт «Монетки»: торговая сеть входит в группу и уже работает на платформе.

«Медиа-тел» построила на SimpleOne отдельный контур управления ИТ-активами и связала его с CMDB и ITSM-процессами. Из OmniTracker перенесли весь архив активов, комплектующих и лицензий, а правила учёта, роли, статусы и связи между объектами сохранили. Проект шёл параллельно с переходом «Группы Лента» на SimpleOne ITSM, поэтому реестры активов, лицензий и документов сразу проектировали с учётом этих связей.

Система автоматизирует 11 этапов жизненного цикла актива, от поставки и бронирования до списания и утилизации. У каждой из шести ролей процесса свои права на реестры активов, лицензий и документов, справочники и задачи ITAM. В контур вошли оборудование, лицензии, расходные материалы, комплектующие, договоры и акты передачи.

Ещё «Медиа-тел» интегрировал ITAM с оборудованием для штрихкодирования: специалисты по учёту сканируют инвентарные метки при оформлении, списании и утилизации. Теперь Lenta Tech видит, где находится каждое устройство, по какому акту его передали сотруднику и какие ИТ-услуги от него зависят.

«Группа Лента» планирует расширять ITAM-контур: добавлять интеграции, сервисные сценарии и аналитику по активам. Подробнее о кейсе — в полной истории успеха.

Теги:
+1
Комментарии0
1
23 ...