Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что прошел основной кейноут WWDC 2025 от Apple, анонсированы основные тематические сессии, и пришло время обсудить, какие же основные тренды iOS разработки нас ожидают, чему мы будем учиться, какие практики осваивать и про что слушать и смотреть доклады на мероприятиях. Сессии можно найти
на портале. Обратите внимание, что на сайте изменилось оформление, и сессии разбиты сразу по темам. Непонятно, это часть сессий, или Apple решили опубликовать все сразу, как делает Google, но они явно решили отойти от прежнего подхода.
Итак, что же нового нам представили.
— дизайн-систему Liquid Glass (ответ Expressive Material Google),
— расширенный функционал виджетов и Live Activity,
— мощный iPad OS с поддержкой многооконных приложений, панелью меню, как у MacOS, с портированными приложениями для MacOS,
— улучшения для VisionOS и пространственных вычислений,
— расширенная поддержка и улучшения других устройств экосистемы Apple, включая часы и машины,
— умные функции систем Visual Intelligence и Apple Intelligence совместно с ChatGPT,
— особое внимание перформансу и фоновым задачам (включая iPad OS)
и многое другое, например, улучшения для разработки игр, TVOS и разные библиотеки для отслеживания показателей здоровья.
Самим громким нововведением стали не доработки по AI, а дизайн-система Liquid Glass (не трогаем ассоциации). Новый «стеклянный эффект» получил UI всех устройств экосистемы Apple. Полупрозрачные иконки со свечением, особая анимация и механика движения у многих ассоциируются и с Windows Vista, и с Material Design:

Информация по работе с новой дизайн-системой включена практически во все видео тематической недели.
Другим новинкам API разработки и Xcode было посвящено на кейноуте относительно немного времени. По традиции, вся информация будет именно в
сессиях.