Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

10 советов, как стать системным архитектором

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров558

Архитектор редко работает в идеальных условиях. Бюджет ограничен, сроки поджимают, часть инфраструктуры устарела, часть команды работает удалённо. Всё это реальные ограничения, с которыми нужно уметь работать. А ещё, нужно уметь предсказывать различные риски.

Давайте постараюсь сформулировать советы, которые я дал бы самому себе, если бы возвращался назад, или тому, кто сейчас работает аналитиком, разработчиком или тестировщиком, и хочет двигаться в сторону архитектуры.

Читать далее

Новости

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров314

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Youtube, Glovo, Intsagram, Tiny Glade.

Читать далее

HR будет в шоке от твоих вопросов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

На собеседовании вопросы кандидата — это не просто формальность. Они раскрывают его мотивацию, ценности и понимание корпоративной культуры. Как HR, я могу уверенно сказать: правильные вопросы не только помогают кандидату выделиться, но и превращают собеседование в диалог, где обе стороны оценивают совместимость.

Вот 10 вопросов, которые покажут вашу проактивность и заинтересованность, а также помогут вам понять, подходит ли вам компания

Заинтересуй рекрутера

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K


История человеческой цивилизации — это история поиска свободы. Поиска как материального — то есть, борьбы за более свободно устроенное общество, так и философского — осмысления этой борьбы, поиска ответа на вопрос, что такое свобода, и как её достичь.

В этой статье я предложу понимание свободы и несвободы, которое будет работать на всех уровнях приложения этих понятий — от семьи или рабочего коллектива до человечества в целом, позволяя понять природу ощущения человеком несвободы в своём окружении, на работе, в стране или в мире в целом, — и которое будет служить ориентиром для практического применения, для перевода вопроса свободы и несвободы на язык организационных задач. Но для этого придётся опровергнуть два фундаментальных заблуждения, господствующих стереотипа об отношениях свободы и общества, и об отношениях свободы и индивидуального начала.
Читать дальше →

Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Относительно недавно наткнулся вот на какой пост, листая ленту в соцсети Марка Цукерберга: “Amazon is now awash with fake translations by “Clayton Maris”: Sōseki, Dazai, Tanizaki… Do not buy them. They are sold at bargain prices but are either AI created or AI generated from existing translations. What makes it worse is that Amazon aggregates all scores (stars) from all editions with links to the fraudulent “Maris” translation getting credit for the high rating of Keene’s translation, with links to Audible, hardback, and paperback as if they are all the same”. 

Мне как любителю японской словесности стало интересно, что это за автор такой. Нашел его, данные из поста подтвердились. Да, оказывается, так можно было. Видимо, это не первый и не последний человек, кто до такого додумался. Рерайтим хороший перевод и получаем новый оригинальный текст с копирайтом. А учитывая скорость работы ИИ, так можно выпускать по переводу книги в неделю. 

Мечта издательств, цифровых платформ и самих “авторов” переводов, но не читателей.

Читать далее

Мечты Ленина, дизайн от Маска: техно-коммунизм глазами футуристов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров754

В Китае роботы бегают марафон, в США создают Stargate за $500 млрд, а в России ИИ диагностирует подшипники. Мир автоматизируется не по сценарию — а по вайбу.

И мы решили разобраться, где во всём этом место человеку.

Читать далее

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K


В этом месяце Huawei готовится представить первый в истории настольный компьютер на базе собственной операционной системы HarmonyOS. Премьера, намеченная на 19 мая 2025 года, обещает стать переломным моментом для компании, которая уже шесть лет выстраивает независимую экосистему, способную бросить вызов Windows, macOS и Linux. И это не просто очередной продукт в портфеле Huawei, а значительное снижение зависимости от технологий США. Давайте посмотрим, о чем идет речь.
Читать дальше →

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Полупроводники — стратегический ресурс XXI века. Китай уже не первый год выстраивает инфраструктуру производства чипов и теперь выходит на новый уровень. В Шэньчжэне строится мегафабрика Huawei — крупнейший проект компании, который должен обеспечить выпуск 7-нм процессоров Kirin и Ascend, а в перспективе перейти на 5-нм. Параллельно Xiaomi поднимает собственное направление с чипом Xring, а государство инвестирует десятки миллиардов долларов в развитие литографии и всей цепочки поставок. Обо всем этом сегодня и поговорим.

Читать далее

Вайб кодинг в 1С. Лучшие нейросети для генерации 1С кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

В статье кратко на реальных примерах проанализированы возможности генерации кода 1С сетями от Yandex, Sber, Microsoft, Anthropic, DeepSeek, OpenAI, Google

Сразу оговорюсь - статья не является истиной в последней инстанции или какой либо глубокой научной работой, которые вы привыкли видеть для всяких бенчмарках.

Я решал свою исключительно практическую задачу из разряда "лучший код - код который не написан" с уточнением: не написан своими руками. 

Своей цели я, к слову, достиг и выводы сделал, ими и делюсь, поскольку всё равно написать надо.

Много деталей приводить не буду - что отвечают нейросети можете проверить сами. Приведу только свои запросы и краткие выводы по ним. Полные выводы можете найти в конце статьи, так что кому нужен итоговый результат - листайте сразу в конец.

Что касается 1С:Напарники. Да, я его потестил. Нет, результаты написать не могу потому что NDA.

Ну и в данном случае не могу даже пожаловаться на политику 1С (хотя в общем и целом постоянные NDA для новых фич в бета сильно раздражают), потому как Напарник проектировался под автодополнение по большей части, а мы будем говорить про кодогенерацию.

Полный код ответа LLM как и скоринг приводить не буду - ибо нет цели написать научный труд. Более того, когда выводы по модели становятся очевидными я прекращал давать ей новые задачи. 

Далее - почему задачи все такие алгоритмические и без контекста? Контекст - отдельная задача, главное чтобы сеть умела ориентироваться в алгоритмических задачах и "знать" определенные особенности 1С.

Читать далее

Как попасть в реестр отечественного ПО и зачем это нужно — моя экспертиза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Начиная с 2025 года базовая ставка по налогу на прибыль составляет 25%, но не для всех. Компании из реестра отечественного ПО не просто платят всего 3%, но и полностью освобождены от НДС, применяют пониженный тариф по страховым взносам и пользуются иной государственной поддержкой. 

Давайте разбираться, как начать законно платить налог 3% вместо 25% и получать другие льготы от государства через регистрацию в реестре отечественного ПО.

Читать далее

Легко ли войти в IT через курсы по ручному тестированию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5K

Всем привет! Меня зовут Валентина, и уже чуть больше семи лет я работаю в тестировании. Наверное, каждый, кто работает в IT-сфере, сталкивался с вопросом: «А что, правда сейчас можно пройти курс и сразу стать айтишником?». Предлагаю рассмотреть это популярное мнение и разобраться, действительно ли сейчас легко «войти в IT» через тестирование. 

Мое небольшое исследование и выводы — под катом.

Читать далее

Китай играет в редкоземельный покер: кто сорвет банк?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Китай решил сделать ответный ход в торговом конфликте с США. Поднебесная ограничила экспорт редкоземельных металлов — ключевых ингредиентов для бытовой электроники, электромобилей, медицины и так далее. Формально это не тотальный запрет, а введение специальных лицензий на вывоз ресурсов. Но в реальности речь идет именно о полном ограничении экспорта. Давайте разбираться, как этот шаг меняет расклад для Китая, США, Европы и других игроков.

Читать далее

История жанра «симулятор» в сеттинге «Вторая Мировая война». Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение41 мин
Количество просмотров1.4K

Сеттинг Второй мировой войны всегда занимал важное место в игровом сообществе. Мы подсчитали, что на данный момент существует около 726 игр, посвящённых событиям этого периода, которые так или иначе повлияли на историю гейминга. Даже если исключить из подсчёта дополнения, сиквелы и многочисленные DLC, всё равно остаётся примерно 397 уникальных проектов — и это впечатляет.

Сегодня я расскажу вам об одном жанре военных игр, который сейчас редко встречается в «чистом» виде, но именно с него начинались многие ключевые аспекты «геймификации» сеттинга Второй мировой войны в компьютерных играх. Дорогие геймеры, нас ждут симуляторы!

Читать далее

Ближайшие события

От пляжей Нормандии до островов Тихого океана: история создания десантной лодки LCVP и ее изобретателя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

У Эндрю Хиггинса, родившегося в Небраске в 1886 году, было ничем не примечательное детство. Он часто попадал в неприятности из-за драк и в конце концов бросил школу. При этом мальчик рано начал интересоваться лодками. После службы в Национальной гвардии Небраски Эндрю уехал из штата, чтобы работать в лесной промышленности на побережье Мексиканского залива. Именно там он впервые начал думать об инновационных конструкциях лодок. Хиггинс придумал компактную мелководную лодку, которая могла бы поднимать и перевозить тяжелые грузы.

Читать далее

Почему со стороны психологов во всём виноват человек, хотя мы все знаем, что живём в крайне «недружелюбном» обществе!?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Всех приветствую. На связи Психолог Заушицын. Сегодня хотелось бы поговорить на давно избитую и противоречивую тему -кто же виноват в людских несчастьях: люди или общество в котором они живут?

Если честно, это крайне простой и сложный вопрос одновременно! И этот вопрос, по моему ощущению, невозможно раскрыть одной короткой статьёй, но я попытаюсь максимально тезисно и по сути.

На эту проблему можно и нужно смотреть с разных точек зрения! И ключевая мысль будет заключаться в том, чтобы НЕ СТАТЬ ПРИВЕРЖЕНЦЕМ ОДНОЙ ИЗ ЭТИХ ТОЧЕК, сохранив КРУГОЗОР и ОБЪЁМ восприятия ситуации.

Давайте посмотрим на эту проблему с нескольких точек зрения, которых будет всего 2 и попытаемся сохранить объём восприятия:

Читать далее

Хабр и круги Сократа

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр.

Этот текст будет немного смахивать на зарубку на прикладе, но я настолько давно искал повод его написать, что воспользуюсь моментом. Несколько дней назад этому блогу исполнилось 4,5 года, и утром 7.05.2025 его личная карма достигла 300, а к вечеру и 301 балл. К апрелю прошлого года меня навещали мысли, что блог окончательно вышел на плато, а я постепенно исписался и не хочу ни скатываться в банальности, ни идти на поводу у аудитории, ни становиться новостником. Осторожно предположу, что к началу этого года кризис пройден. Мой бэклог вновь наполнился необычными сюжетами, статьи с серьёзным минусом за качество стали редким исключением, у меня вновь начали получаться настоящие хиты. В особенности меня порадовал успех недавних статей «Теория флогистона как научное предостережение» (+73, 62 комментария, 45 закладок) и «Звезда Пшибыльского: что в ней происходит?» (+58, 30 комментариев, 19 закладок). Обе эти статьи выросли из сюжетов, которые изначально укладывались как небольшие разделы в тему некого «большого материала о пределах таблицы Менделеева». «Флогистон» как «вещество с отрицательной массой» был одним из первых научных конструктов, связывавших природу химического элемента с его весом, а о звезде Пшибыльского хотелось упомянуть, рассказывая о поисках «Острова Стабильности», образованного атомами гипотетических сверхтяжёлых элементов. В итоге статья «В поисках острова стабильности. От циклотронов до поиска астероидов» также вышла совсем недавно, но явно получилась менее интересной, чем две вышеупомянутые (+45, 9 комментариев, 16 закладок).

Читать далее

Распознавание орхоно-енисейских рунических надписей методами машинного обучения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

Орхоно-енисейские руны — это древнейшая система письма тюркских народов, использовавшаяся с VI по X век на территории Центральной Азии (включая современную Монголию, южную Сибирь и часть Казахстана). Это были надгробные и памятные тексты, выбитые на камне. Они отражают политические, военные и культурные события тюркских племён. Их расшифровка началась во второй половине XIX века и остаётся предметом научных исследований и дискуссий. Исследование символов рунической письменности актуально, так как может помочь в понимании истории и культуры народов этой местности. Интерпретация енисейских надписей с памятников – очень сложная задача. Каменная поверхность разрушена временем, из-за чего символы могут быть плохо различимы. Многие памятники находятся в удаленных, диких местах, где долгий процесс исследования слишком трудозатратен. По этой причине надписи с памятников переносятся на бумажные или цифровые носители для последующей расшифровки. Как отмечал Кормушин И. В. – профессор филологии, тюрколог и алтаевед, перед чтением надписей, необходимо идентифицировать ее символы отдельным этапом. Эта ручная обработка надписей с памятников осложнена не только деформацией самих памятников, но и отсутствием строгой определенности с принадлежностью символов к тому или иному алфавиту. Достаточно распространенной оказалась проблема неточного определения состава рунических символов во многих изданиях XX века. Эти неточности приводят к ошибкам чтения и перевода древних текстов. Поэтому целесообразно автоматизировать этот процесс для повышения точности и скорости определения символов.

Читать далее

Не «я решил», а «давайте обсудим» — Open Decision Framework

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Нашел для изучения новые мега-листинги опенсорсных проектов, комиксы и книги по теме открытых разработок. Сегодня хотел бы поговорить о управленческом фреймворке, который разработали и передали в open source специалисты Red Hat.

В его основе лежит идея о том, что значимые решения в организации следует принимать открыто и с участием тех, кого они затрагивают. Так коллеги будут лучше понимать, почему значимы те или иные изменения, и чего стоит ждать.

Читать далее

Системы АФЛТ-Системс FlyBag (Электронный портфель пилота)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров909

Гражданская авиация всегда была отраслью, которая наравне с аэрокосмической и оборонной промышленностью одной из первых получала все самые современные технологии и решения. Новейшие сплавы для двигателей, передовая электроника и даже методики управления персоналом. Огромное количество вещей, которыми мы с вами пользуемся каждый день, пришли к нам благодаря авиапрому. 

Сегодня наш разговор пойдет о системе, про которую мало кто знает, но именно благодаря ей, начиная с 00-х годов XXI века, полёты стали экономичнее, экологичнее, безопаснее и, самое главное, удобнее для летных экипажей. Поговорим про систему EFB (Electronic Flight Bag) - электронном портфеле пилота.

Тренд на цифровизацию начался не 5 и не 10 лет назад. С момента появления первых ламповых ЭВМ (электронно-вычислительная машина) инженеры пытались упросить процесс работы большим объемом данных, но сделать это было не так просто, ведь компьютер занимал гораздо больше места, чем средняя библиотека. Шло время, процессоры и платы становились меньше и производительней, а объемы хранимой информации всё больше. К концу 90-х годов XX века научно-технический прогресс наконец позволил решить одну из проблем гражданской авиации - огромное количество печатной документации. 50 лет назад у пилотов для ориентирования в пространстве была в лучшем случае пачка папирос Беломорканал (шутка), но, благодаря развитию отрасли, систематизации нормативно-правовых актов и требований безопасности, масса печатной документации на борту возросла до невиданных масштабов. В 90х годах на коротких маршрутах она могла достигать 15 килограмм, а на длинных и все 30! Такой большой объем документации приводит к дополнительному расходу топлива, занимает лишнее место в кабине и пассажирском салоне, расходует огромное количество бумаги, что сильно вредит экологии и занимает много времени для её систематизации и изучения как кабинным экипажем, так и различными службами.

Читать далее

Чтение на выходные: «Иконы графического дизайна» Джона Клиффорда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Нам нравятся книги про дизайн и мы периодически приносим их вам в ленту. Сегодня берем с полки достаточно известную работу практикующего графического дизайнера Джона Клиффорда об иконах индустрии разных времен. Эту книгу называют энциклопедией, однако так ли это и какие аргументы есть за и против, обсудим в нашем материале.

Читать далее
1
23 ...