Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как датасайентисту выжимать максимум пользы из фотографий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров275

Привет! Я Сергей Кляхандлер, техлид в команде LLM Авито. В 2024 году мы разработали и выпустили ML-модель, которая автоматически генерирует описания для объявлений из категории Одежда и обувь. В этом году автогенерацию усовершенствовали, а подход переиспользовали. Теперь мы можем создавать дополнительные ключевые слова для поиска. Статья будет полезна DS-инженерам, которые работают с мультимодальными LLM-моделями.

Читать далее

Новости

Проблема (не) в ИИ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров480

Страх окружающих заключается в том, что ИИ сделает творчество ненужным. Но реальность ровно обратная. Когда генерация "чего-угодно" становится тривиальной, ценность осмысленного, отточенного и прочувствованного произведения взлетает до небес.

Теперь это значит только одно — оправданий больше нет. Отсидеться не получится. Не бойтесь, что ИИ убьет творчество. Бойтесь мира, в котором правила его использования и этику его применения напишут те, кто в творчестве ничего не понимает, пока вы стояли в стороне. Раньше можно было сказать “у меня нет возможности, чтобы воплотить идею”, теперь единственный честный ответ — “у меня нет идеи, достойной воплощения”.

Читать далее 👀

Как мы ушли с госслужбы и построили бизнес на 60 млн — без начальников и с равной зарплатой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1K

За 15 лет я прошёл путь от инженера по слуховым аппаратам до совладельца бизнеса с оборотом почти 60 миллионов рублей. Мы с коллегами ушли из госсектора и построили компанию на принципах, которые в государственном учреждении казались невозможными.

У нас нет начальников, все получают равную зарплату, а важные решения принимаем голосованием каждый четверг в 10 утра. Но обо всём по порядку.

Читать далее

Как я нашел 2,4 млн ₽ на крыше, но достанутся они не мне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Стою на плоской кровле трехэтажного дома и осматриваю повреждения. Рядом нервно 🚬 хозяин — мужчина лет сорока пяти.

Год назад он построил дом. Стройка вышла затратная, поэтому решил сэкономить на крыше. Сосед дал номер бригады, а те озвучили цену — заметно ниже, чем у остальных. Ребята пообещали «рабочую систему» из нормальных материалов. Работу закончили быстро, деньги забрали — и пропали.

А после первой зимы на потолках появились коричневые пятна. До той бригады уже не дозвониться. Вызвали меня.

Читать далее

Мой ТОП программ для просмотра метаданных фото

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров539

Помню, как месяц назад я лихорадочно перебирал старые фотографии, пытаясь вспомнить, когда именно был сделан тот самый кадр – рассвет в горах, который потом стал моей любимой заставкой. Даты в названиях файлов не было, а в их свойствах отображалась только дата последнего изменения. Именно тогда я по-настоящему осознал ценность метаданных фото, этих скрытых сокровищ информации, вшитых в каждый наш снимок.

Метаданные, или, как их чаще называют в контексте фотографий, EXIF, а также IPTC и XMP – это скрытый цифровой паспорт изображения. В этот блок данных записывается всё – от модели камеры и объектива, выдержки, диафрагмы и ISO до точных координат съёмки (если включён GPS), даты и времени вплоть до секунды, авторских прав и даже описания сцены.

Для фотографа это бесценный инструмент для анализа своей работы. Для организатора фотоархива это ключ к систематизации. Для обычного пользователя – способ точно вспомнить, где и когда был сделан кадр. Проблема лишь в том, что стандартные средства операционной системы показывают лишь малую часть этой информации, поэтому нужны специальные инструменты, и я отправился на их поиски.

Читать далее

Как игре общаться с игроком

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров153

Когда мы играем в игру или смотрим кино, то всегда общаемся с героями и с самим произведением, можем это делать вслух, а можем про себя. Так или иначе, каждый игрок это делает, и отвечать на его вопросы (назовем все эти мысли вопросами) необходимо, если, конечно, вы хотите сделать запоминающееся и эмоциональное произведение.

Всем привет, меня зовут Александр, я разработчик, преподаватель геймдизайна и исследователь художественного языка видеоигр. И сегодня коротко говорим про общение с игроком.

Читать далее

На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

В разработке появился новый тренд: вайбкодинг. Работает так: берёте Cursor или Windsurf, заставляете его писать код за вас, смотрите на выдачу и несёте её в прод. Всё, success. Так думает 90% вайбкодеров.

Как CEO могу сказать, что таких спецов в свою команду не возьму. К сожалению, разработчики не хотят адаптироваться к работе с ИИ и врут, что умеют с ним работать. Раньше, чтобы войти в IT, умельцы накручивали опыт, а теперь — ИИ-скиллы. В статье — моё мнение о том, почему так происходит и какие вайбкодеры трушные.

Узнать мнение CEO

Дифференциальная передача сигнала, создаём учебную модель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров617

Привет любителям транзисторной схемотехники! Предлагаю создать самодельный стенд для изучения дифференциального (или как ещё называют, балансного) способа передачи аналогового сигнала.

Тема будет разбита на две статьи. В этой рассмотрим основную суть и разберём работу узла, называемого расщепителем фазы. В последующей рассмотрим основу входного каскада интегральных операционных усилителей — дифференциальный усилительный каскад на биполярных транзисторах.

Задача создания этого стенда — понять на базовом уровне, как работает надёжный и устойчивый к помехам способ передачи сигнала.

Читать далее

Ученые исследовали влияние магнитного поля на антиферромагнетики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров197

Результаты исследования частот колебаний магнитных моментов в антиферромагнетике, проведенного учеными из Института радиотехники и электроники имени В. А. Котельникова РАН и МФТИ и опубликованного в Journal of Applied Physics, открывают двери к новым возможностям в области спинтроники и магнитоэлектроники.

Читать далее

Пикопроектор для радиосвязи: как превратить стену в SDR-дисплей и не пожалеть

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Признаюсь, до недавнего времени я скептически относился к пикопроекторам как к классу устройств. Виной этому было то, что я какое-то время владел самым обычным DLP-проектором с галогеновой лампой. С одной стороны, он давал весьма приличный световой поток и позволял с комфортом смотреть фильмы и играть в игры. Но с другой — срок службы всего в 2 000 часов и высокая стоимость оригинальных ламп (модулей) привели к тому, что проектор использовался пару раз в месяц, а остальное время простаивал.

Покупать же пикопроектор с LED я не хотел по двум причинам: низкое разрешение и посредственная яркость. Плюс большинство из качественных пикопроекторов стоили весьма приличных денег. Но совсем недавно на барахолке я увидел Nebula Capsule о котором много слышал. Купив в 10 раз дешевле, чем тот стоил на старте, я принес его домой и стал тестировать. После этого мое мнение о пикопроекторах поменялось. Как именно — и расскажу дальше.

Читать далее

Легаси убьёт ваш код. Или нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров447

Привет, Хабр! Меня зовут Саша Мищенко, я тимлид платформенной команды в Профи.ру. Сегодня хочу поговорить о легаси и о том, почему мы не переписываем код просто из-за того, что он старый.

Читать далее

Расширение известного трюка с XOR на миллиарды строк: введение в обратимые фильтры Блума

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров796

Можно ли применить известный трюк с операцией XOR, используемый для поиска в списках одного или двух пропущенных чисел, сделав так, чтобы он подошёл бы для поиска тысяч отсутствующих идентификаторов в таблицах, содержащих миллионы строк?

Читать далее

Почему 10-летка осваивает Python быстрее старшеклассника. Особенности обучения программированию в разном возрасте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров735

За 9 лет работы с детьми от 7 до 17 лет я заметила удивительную закономерность: чем младше ребенок, тем меньше у него барьеров в изучении кода. Но у каждого возраста есть свои особенности, которые важно учитывать.

Читать далее

Ближайшие события

Часть 3. Аппаратная часть: от микросхемы до дисплея

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров729

Идея собрать инерциальный навигатор пришла в голову быстро, но подобрать подходящие компоненты было сложнее. Главный микроконтроллер должен иметь достаточную вычислительную мощность для интегрирования уравнений движения и работы пользовательского интерфейса, при этом потреблять минимум энергии. Я выбрал контроллер семейства STM32 от STMicroelectronics, основанный на ядре ARM Cortex‑M. Этот чип обладает богатым набором периферии (I²C, SPI, UART, SDIO) и аппаратным блоком плавающей точки. К тому же компания ST поставляет готовые программные библиотеки для работы с MEMS‑датчиками.

В прототип заложил использование одновременно 2х контроллеров STM32 - один для вычислений и корректирвоки курса, второй для работы с элементами управления, экраном, отрисовка карты и прочие действия не связанные с координацией инерциальных датчиков.

Интегральный датчик инерции — сердце устройства. За основу взял 9‑осевой MEMS‑IMU WitMotion WT901, сочетающий три акселерометра и три гироскопа и электронный компас, что соответствует классическому INS. Этот модуль имеет низкий шум ускорений (~0,03 m/s²) и угловых скоростей (~0,02°/s) и выдает данные по интерфейсу SPI. Для обеспечения работы в широком температурном диапазоне датчик снабжён встроенным термодатчиком, данные которого учитываются при калибровке.

Читать далее

Интеграл, как способ приоткрыть черепную коробку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.6K

Если вам казалось, что интеграл уму не постижимая тема или же вы просто не понимали откуда вся эта «магия» берется, то в этой статье с нуля и «на пальцах» изобретем эту концепцию.

Вперед - интегрализироваться!

Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

В течение почти всего XX века протоны воспринимались физиками как надёжный фундаментом материи, о котором известно достаточно много. Учёные были уверены, что эти частицы стабильны и неизменны, а их свойства описаны предельно точно. Но с развитием квантовой физики и появлением всё более сложных экспериментов привычная картина начала рушиться. Вместе с ней поплыло и представление о правильном понимании строения всего вещества стандартной моделью.

Так что же изменилось и заставило усомниться в существующих взглядах на проблему? Ведь сегодня протон выглядит не как «кирпичик Вселенной», а как некоторая сложная квантовая система, полная самых разных парадоксов. И это не плохо. Такой взгляд, напротив, демонстрирует более глубокое осознание проблемы учёными.

Давайте обсудим основные противоречия в теории, которые сделали протон непонятным и сложным.

Читать далее

Пишем свой MCP-сервер на Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.4K

Пока ML- и AI-специалисты усиленно создают агентские системы, разработчики тоже хотят приобщиться к созданию нового мира. Так компания Anthropic — создатели Claude Sonnet, разработали открытый протокол MCP (Model Context Protocol), который позволяет LLM взаимодействовать с любой информационной системой. Это открыло новые возможности не только для построения более сложных и продвинутых агентских AI-систем, но и для активного участия во всём этом процессе и backend-разработчиков.

Я Евгений Клецов — Go-разработчик из Cloud.ru. В статье покажу, как создать свой сервер в тесной связке с вашим продуктом или решением, чтобы затем на его базе построить AI-агента и тем самым облегчить «жизнь» себе и своим клиентам.

Читать далее

Подходит ли MacBook для игр в 2025: тесты реальной производительности на примере Cyberpunk 2077

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Долгое время концепт “Mac – компьютер для работы, а не для игр” был основополагающим и полностью определял аудиторию этих устройств. Те, кто хотели поиграть, покупали ноутбуки на Windows, а владельцы MacBook довольствовались портами из Apple Arcade, которые и iPhone-то нагрузить не могли, не говоря уже о более мощном железе. Однако развитие чипов Apple Silicon привело к тому, что старые стереотипы перестали работать, а ответ на вопрос пригодности Маков для игр стал уже не таким однозначным.

Читать далее

Как я создал компьютерный класс в психоневрологическом интернате

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров717

В мире IT мы привыкли говорить о высоких технологиях, новейших фреймворках и многомиллиардных стартапах. Но сегодня я хочу рассказать о проекте, который далек от этого мира. О проекте, который не принесет прибыли, не получит инвестиций, но зато подарит радость и новые возможности людям, оторванным от общества. Я работаю психологом в психоневрологическом интернате, где проживает около 500 человек преимущественно мужского пола. Далеко не все из них могут пользоваться компьютером, но в отделении социально-реабилитационного профиля живут подопечные, которые сохранили способность к обучению и адаптации. Именно для них и был создан этот проект.

Читать далее

Улучшаем качество документов, или простые правила управления бумагой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров268

Привет! Меня зовут Данила, и я занимаюсь менеджментом, рисками и всем тем, что называют бумажной безопасностью. В этой статье под документом я буду понимать любой разрабатываемый материал, имеющий текст (протоколы, нормативные документы, презентации, white paper’ы и т.д.)

Читать далее
1
23 ...