Реверсинжиниринг PWN-тасков или эксплуатируем бинарные уязвимости (Часть 3 / Stack2)
Друзья, всех приветствую! Это третья часть нашего "пывна" :) Сегодня будем изучать работу Stack2.exe (скачать можно ТУТ).
Ссылки на предыдущие части:
Эксплуатация бинарных уязвимостей или учимся «пывнить» (Часть 1 / Stack0)
Реверсинжиниринг PWN-тасков или эксплуатируем бинарные уязвимости (Часть 2 / Stack1)
Stack2
Начнем мы, как обычно, со статического анализа. Запускаем GHIDRA:
Закидываем "бинарь" в проект и нажимаем на Code Browser:
Анализируем...
Получаем декомпилированный код. Обращаем внимание на переменную "local_14". Ей присваивается значение переменной окружения "GREENIE". Далее идет проверка. Если переменная "local_14" эквивалентна 0x0 (NULL), то программа выводит сообщение "Пожалуйста установите переменную окружения GREENIE":
Смотрим дальше... Переменной "local_18" присваивается "0" (эту переменную и будем перезаписывать). Небезызвестно-небезопасная функция strcpy() копирует значение "local_14" в "local_58" (массив из 64-х байт). З.Ы. Прошу прощения, объявление массива не попало на скриншот. Далее идет проверка. Если переменная "local_14" эквивалентна "0xd0a0d0a", то PWN! (получаем сообщение, что мы молодцы, корректно модифицировали переменную). Если нет, то "Try again":
Супер! Разобрались как работает программка. Сделаем небольшой тест. Идем в переменные окружения и добавляем переменную "GREENIE" с значением 64 символа "A" (т.к. массив - 64 байта) и "BCDE" (этими символами попробуем перезаписать переменную "local_18"):
Открываем x64dbg, ставим "бряк" на инструкции CMP (мы это уже делали, на этом не будем останавливаться). Видим, что регистр EAX содержит наши "буковки" BCDE:
Дальше все, казалось бы, просто, но мы должны "перезаписать" переменную "local_18" символами "x0d", "x0a", ...! Те, кто "воевал" знают, что это управляющие символы CRLF:
\x0d
- это символ возврата каретки (Carriage Return, CR), код ASCII 13.\x0a
- это символ перевода строки (Line Feed, LF), код ASCII 10.
Но как же нам записать управляющие символы в значение переменной окружения "GREENIE"?
Сразу скажу, что управляющие символы можно записывать в переменных окружения и сейчас мы напишем маленький эксплойт скрипт на Python:
Разбираемся с кодом. Var1 присваиваем строку из 64 символов 'A', за которой следует "упакованный" 0x0d0a0d0a в формате Little-Endian (<I). Далее, значение Var1 используем в качестве значения переменной окружения "GREENIE". Ну и запускаем сам EXE-файл.
Выполним скрипт:
Нам успешно удалось проэксплуатировать небезопасную функцию strcpy() и получить заветную строчку! З.Ы. Даже эксплойтик написали :)
Если понравилась статья - палец вверх! Также подписывайтесь на мой TG!
Увидимся в следующей части! :)