В этом месяце Google показали изменения дизайна и визуального стиля своего робота, которые ждут пользователей в этом году. И вот на днях вышла бета версия нового Android 16 с Material 3 Expressive. Всё стало действительно экспрессивнее: цвета сочнее, контент возведён в абсолют, активные элементы иначе распоряжаются своим положением и размером. Но всё это немного напоминает Bahance и Dribbble концепты, которые выглядит впечатляюще и красиво. Но в реальных продуктах все эти долгие анимации и огромные элементы вряд ли могут быть применены, т.к. расходятся с поянтием скоростного дизайна для быстрого прохождения сценариев.

Как оно будет работать в жизни, покажет реальный UX и время, однако Google заявляют, что было проведено много исследований, чтобы сделать UI более удобным. Компания применила новые формы, цвета, размеры элементов и анимации. Если верить утечке результатов внутреннего тестирования, при переходе на Material 3 Expressive пользователи тратили в четыре раза меньше времени на поиск ключевых элементов интерфейса, а люди старше 45 лет делали это так же быстро, как и более молодые пользователи. Если это действительно так, то осталось только взяться за обновление всех Android приложений под новую дизайн-систему, а с этим у Google всегда были проблемы.

Material 3 / 3 Expressive
Material 3 / 3 Expressive
Material 3 / 3 Expressive

Источник: 4pda

Проблема Android в том, что всегда считался догоняющим в массовом понимании пользователей, в то время как iOS подавалась как более красивая, эстетичная и дорогая, имеющая более плавные анимации при взаимодействии система. Оно понятно, т.к. продукты Apple в принципе не бывают не флагманскими. Даже бюджетные модели типо iPhone SE работают на последнем или предпоследнем чипе как у старшего, что позволяет iOS работать и выглядить одинаково хорошо везде.

В то время, как подавляющее большинство рынка Android-устройств, (~70% от ~70% рынка всех смартфонов) являются бюджетники. Причём бюджетники от разный производителей, приемущественно китайских. У каждого вендора есть свои фирменные оболочки Android со своими дизайн-концепциями (концепция стырить стиль и сделать что-то позожее на iOS). Они могут иметь полностью перерисованные интерфейсы и иконки, среди которых приложения в стиле классического гугловского Android выглядит чужеродно и получается мешанина из стилистик и интерфейсных паттернов.

Рядовые пользователи не догадываются, почему приложения могут быть красивыми и некрасивыми, ведь интерфейсы – это не просто картинка или баннер, а более сложная структура иерархий, акцентов и пространств, с которой приходится взаимодействовать. За этими нововведениями стоит множество проведённых UX-исследований и каждое из решений в таких больших продуктах обосновано.

2014, Material 1

Это было очень глобальное и впечатлсяющее обновление Android 5, ощущающееся свежо на тот момент. Концепты приложений, показанные на Google I/O ощущались как небо и земля в сравнении с предыдущими версиями ОС и их анимациями и стилем. Material Design совмещал уже имеющийся тогда в Android трендовый минимализм (который был ещё в концепции Holo), но с новыми фирменными правилами уровней и слоёв с тенями для лучшего понимания иерархии UI.

Material 1

Но что было после релиза? Разве, например, Google Play Музыка, предустановленная в Android 5 была похожа на концепт плеера из презентации? Лишь немного. Такие обильные Dribbbl'о-подобные приложения с анимациями или смелыми решениями были реализованы в единичных случаях. Вспоминается лишь Solid Explorer с Material 1-2 или ViMusic из более новых с Material 3. Оно и понятно, такое как правило реализуют в гиковском коммьюнити. Ни один техногигант, по типу VK или IG, никогда не будет следовать концепциям Google и Apple в такой концентрации, т.к. это большие сервисы со своими исследованиями, выверенными практиками и визуальными стилями.

Источник: Google

Несмотря на это, Material Design стал краеугольным камнем в создании пользовательских интерфейсов с его эстетикой и простыми идеями. С момента его появления в мире дизайна появились новые ресурсы и фреймворки, дополняющие и улучшающие процесс Material Design. Популярные из них, такие как React и Tailwind CSS, без каких-либо трудностей интегрировали идеи Material Design в React-приложения, например. Как и любой продукт, со временем оригинальный Material Design начал демонстрировать свои недостатки.

Material 1

2018, Material 2

Material 2 не запоминлся даже в рядах гиков какими-то особыми изменениями, несмотря на следующий порядковый номер. Прослеживалось лишь, что с ним Google движется в направлении более ярких цветовых схем, больших скруглений элементов, уменьшения теней, которые раньше могли смещать акценты с контента в приложениях, и прочих косметических изменений.

Material 2

Источник: Creative Tim

2021, Material 3

Material You, более известный по техническому названию Material Design 3, был анонсирован в начале 2021 года в рекламном ролике Pixel 6 и выводит разработку и дизайн для Android на новый уровень. Material You хочет, чтобы дизайнеры сделали возможными уникальные проекты, общедоступными и визуально привлекательными на экранах. Цель здесь – настроить приложения Android в соответствии со вкусами и образом жизни человека.

Вновь похожая ситуация как с Material 1. Сочные концепты на презентации, красивые приложения и виджеты на рабочем столе. Но опять, даже спустя 4 года, это касается в основном фирменных приложений Google, и то не всех. Всё ещё вроде как актуальные Google Fit или Classroom до сих пор имеют Material 2 дизайн, но и некоторые другие, вроде Maps, Meet, Translate, обновили UI недавно, аж через пару лет после анонса Material 3.

Material 3
Material 1 / 2 / 3

Источник: Google

Но получится ли сейчас?

Вспоминая предыдущие глобальные дизайнерские обновления Android за последние годы, на Material 3 Expressive полагаться стоит снова лишь отчасти. Возможно, второстепенные сервисы Google и приложения других компаний будут идти к этому концепту либо несколько лет, либо вечность.

Так было всегда и так остаётся и по сей день, не смотря на многочисленные прогрессивные шаги Google в направлении дизайна своей ОС и других продуктов. Похоже, от этого никуда не деться из-за самого подхода к распостранению Android. И пока все производители Android-устройств не придут к единой концепции и будут пилить приложения в едином стиле, Android никогда не станет красивым и единообразном как iOS.