sonyapapulova1 мая в 11:15Сначала бизнес, потом юзеры: продуктовый подход к внутренним инструментам на примере PWA-конструктораУровень сложностиПростойВремя на прочтение5 минОхват и читатели9.2KUsability * WebAssembly * Анализ и проектирование систем * Веб-дизайн * КейсИз песочницыВсего голосов 1: ↑1 и ↓0+1Добавить в закладки8ПоделитьсяКомментарии2
sonyapapulova2 мая в 08:34Показать предыдущий комментарийНемного раскрою контекст, мы создаем игры внутри этих PWA, без скачивания из сторов. 20 приложений в день - это заслуга автоматизации самого конструктора. А WebAssembly технология, которая позволяет нашим Unity-играм нормально и быстро работать.
Сначала бизнес, потом юзеры: продуктовый подход к внутренним инструментам на примере PWA-конструктора