Комментарии 30
Классная и очень дружелюбная статья.
Автор большой молодец.
Спасибо)
Автор большой молодец.
Спасибо)
+6
Я все в ожидании 6ой части, наверное, с нее и стоило начинать :)
+1
После первой части решил долго не ждать и прочёл всё в оригинале.
0
Поделитесь ссылкой, а? А то по адресу, на который ссылается топик, доступна только 1-ая статья.
0
Честно — не помню откуда качал. Но книжка — малюсенький pdf'чик, поэтому выложил вот:
webfile.ru/4743042
webfile.ru/4743042
0
А какие браузеры поддерживают HTML5?
youtube.com/HTML5 ==> Этот аккаунт закрыт.
youtube.com/HTML5 ==> Этот аккаунт закрыт.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
вы кажется писали в предыдущих статьях, что являетесь сторонником строгого синтаксиса, но при этом ваши булевые параметры не являются эталоном строгости.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Огромное спасибо, великолепный цикл статей! Хотелось бы чтобы в следующих статьях, Вы бы рассказали про Geo API и по подробнее о WebSockets, ибо не понятно что и как это работает.
0
Canvas клевый, но работает, конечно, не слишком быстро. Анимация в нем серьезно жрет проц в Мозилле.
0
используя Javascript и canvas, можно создавать векторные изображения на лету
Какие ж векторные? Canvas это растр, SVG — вектор.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Насчёт SVG vs. Canvas — есть замечательная библиотека Raphael (http://raphaeljs.com/), реализующая удобный API для генерации динамического SVG «на лету». По мне так намного удобнее canvas, если стоит задача сделать динамический «обновляющийся» интерфейс, т.к. работаешь с DOM-элементами, а не с сырыми пикселами.
+1
Когда был написан оригинал? Не уверен, что 6-я глава будет актуальной, ведь здесь ни слова про WebM. Обстановка сейчас меняется очень быстро.
+1
Оригинал издан несколько месяцев назад.
+1
webm уже был тогда. Да и про видео можно было больше написать. Теоре ничего не светит.
+1
Ну с момента фактического написания до издания на бумаге может пройти много времени. WebM был анонсирован 19 мая. В статье про формы 2.0 в скриншотах я увидел контролы Оперы, которые были изменены в релизе 10.50 от 2 марта. Так что оригиналу уже около полугода или больше. Тем не менее, весьма интересная и полезная статья. Спасибо за перевод.
+1
Поправьте пожалуйста статью, добавьте Google VP8 video (WebM) в такой последовательности:
<source src="movie.ogv" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240" data="player.swf?file=movie.mp4">
<param name="movie" value="player.swf?file=movie.mp4">
<a href="movie.mp4">Download the movie</a>
</object>
</video>
0
Упорно не хочет вставляться строка со всеми кавычками:
<source src=«movie.webm» type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">
Пожалуйста добавьте в конце webm type кавычку.
<source src=»movie.webm" type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">
<source src=«movie.webm» type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">
Пожалуйста добавьте в конце webm type кавычку.
<source src=»movie.webm" type=«video/webm; codecs="vorbis,vp8">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240" data="player.swf?file=movie.mp4">
<param name="movie" value="player.swf?file=movie.mp4">
<a href="movie.mp4">Download the movie</a>
</object>
</video>
0
Спасибо за замечание по поводу WebM, но так как я лишь перевожу материал автора, а в нем про эту технологию ничего нет, я предпочту оставить все, как есть. Было бы здорово, если вы напишите свою отдельную заметку о WebM, где опишите особенности этого формата.
0
о да, рисовать графики яваскриптом — это намного лучше, чем свг х)))
0
Одобрено Международным Департаментом Департамента Избыточности.Порадовало ) Спасибо за перевод.
+1
Офигительный цикл статей, спасибо огромное!
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
HTML5 для веб-дизайнеров. Часть 3: Мультимедиа