Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer). Она позволяет создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах.

Поддерживаемые платформы

  • Windows: 95 и новее;

  • macOS / OS X: 10.6 и новее;

  • Linux: дистрибутивы с ядром 2.0+;

  • FreeBSD: 3.0+.

Основные характеристики

  • Язык программирования: Си;

  • Лицензия: LGPL 3.0;

  • Графика: Простой кроссплатформенный API, поддержка OpenGL 1.0–4.6;

  • Ввод: Управление окнами и обработка событий с устройств ввода.

Что нового в версии 0.2

  • Универсальный 2D-рендер:

    • выводит примитивы и текстуры с прозрачностью и без;

    • работает на видеокартах с поддержкой OpenGL 1.2, 2.0 или 3.0;

    • использует оптимизацию: данные идут в буфер отрисовки -> сортируются по слою и текстуре -> преобразуются в геометрию.

  • Экспериментальный 3D-рендер:

    • поддерживает работу поверх разных версий OpenGL;

    • предоставляет для этого единый API.

  • Поддержка С++:

    • Реализована официальная обвязка для языка С++.

Планы на следующую версию

  • улучшение универсального 3D API;

  • добавление поддержки звука;

  • подготовка документации;

  • создание обвязок к другим языкам программирования.