Французская Ubisoft закрыла две игровые студии: Ubisoft Winnipeg и Ubisoft Belgrade, сообщило издание Insider Gaming. Работы лишились примерно 185 сотрудников этих подразделений.

Основанная в 2016 году Ubisoft Belgrade поддерживала разработку Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Rainbow Six, Skull & Bones и многих других проектов. Численность персонала студии из Сербии насчитывала примерно 100 человек — все уволены. Подразделение начинало деятельность с 10 работников.
Издатель основал Ubisoft Winnipeg в 2018 году. Канадская студия специализировалась на франшизах с открытым игровым миром, используя игровые движки Anvil and Snowdrop. В подразделении работали около 85 человек. От увольнений также пострадала студия Ubisoft Montreal.
Источники Insider Gaming сообщили, что закрытие студий проходит на фоне перестройки межпроектных процессов с применением новых стратегий.
C начала 2018 года по февраль 2026 года Ubisoft отменила разработку более чем 20 игр. Только в текущем году французская компания прекратила создание минимум шести проектов. Издатель проводит масштабную реорганизацию, которая предусматривает перераспределение интеллектуальной собственности между так называемыми творческими домами.
Ubisoft закрыла Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm, а также студию в Галифаксе. Работу потеряли уже сотни сотрудников подразделений, включая головной офис в Париже. Компания рассматривает возможность продажи некоторых активов.
