Johnny_Depp30 июн в 15:09Direct 2D #14. Разбиение на блоки и сжатие. Оптимизация текстурУровень сложностиПростойВремя на прочтение7 минОхват и читатели9.2KC++ * Windows * Разработка игр * ТуториалВсего голосов 3: ↑3 и ↓0+5Добавить в закладки7ПоделитьсяКомментарии2
AnSa830 июн в 15:50В начале покажу оригинальное изображение в формате PNG весом 2378 килобайт...Да кто же для таких изображений формат PNG использует...
Direct 2D #14. Разбиение на блоки и сжатие. Оптимизация текстур