Обновить

Комментарии 8

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

А еще у SS2 одно из лучших звуковых окружений.

По мне лучшая часть которую придумали в System Shock 2 это аудиодневники. Имено они превращают странные коридоры в космический корабль, на который зачем то взяли кучу мартышек псиоников и не озаботились вопросом утилизации биологических отходов.

Как по мне, то в SS2 только один явный косяк, который заключается в том, что монстры "видят" и "двигаются" только в одной плоскости, хотя движок их в этом не ограничивает. Зато слышат они прекрасно.

А мартышка это такой маленький псевдочеловечек. Лапы есть, в невесомости не тошнит. Не пациент, а просто сувенир.

Жалко что в Биошоке разработчики так и не добились хорошей стрельбы

Главный минус Арканума в том, что игры лучше так и не сделали -)
Ну и продолжение б...

Это очень субъективно у каждого, конечно. Лично у меня:

Лучшая RTS - Dune 2: Battle for Arrakis (я играл в неё на сеге)
Лучшие пошаговые стратегии - вторые и третьи герои меча и магии
Лучшие фентезийные - Готика 1, 2, 3 и первая Аркания; где-то рядом, но позади ещё и Скайрим.
Лучшие шутеры - Q3 Arena и из свежего Paladins и Lost Light
Лучшая браузерная - Ganjawars (сейчас переименовалась не помню во что; но в ней такие интриги бушевали, туши свет!)

А из вашего списка играл в третьего ведьмака, быстро стало скучно (хотя первого и второго прошёл с огромным удовольствием), вторая дьябла показалась какой-то проходной игрушкой на пару вечеров, не стал продолжать, третий варкрафт поразил графикой в своё время, но на фоне второго показался скучным. В остальное не играл.

На вкус и цвет, как говорится...

Согласен, игры - вещь субъективная. Мои вкусы так или иначе сильно отличаются как минимум потому, что я сильно моложе, и дюну, героев, старые рпг и прочие классические проекты я не застал. А когда начинал играть, из-за слабого компьютера не мог проходить актуальные новинки, и условные варкрафт и диабло привлекли в первую очередь визуальным стилем. А во многие другие "классические проекты" я играл сильно позже, соответственно и впечатления оказались менее идеализированными, ведь я так или иначе сравнивал их с современными аналогами.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации