Комментарии 7
Если вы хотите увидеть, как выглядит полностью готовый пример на практике, исходный код 3D-настольной игры Monopol на Unity — хороший пример из реальной жизни,
А что там с правами на Монополию?
С правами здесь всё стандартно для подобных шаблонов на сторах (вроде Unity Asset Store или CodeCanyon): использовать бренд «Монополия» напрямую в коммерческих целях, конечно же, нельзя, так как права на торговую марку принадлежат Hasbro.
Этот исходник продается исключительно как основа (шаблон) механики. Покупатель должен сделать полный рескин: заменить название (например, на «Капиталист», «Бизнесмен» и т.д.), полностью перерисовать игровое поле, карточки, фишки и UI. В таком случае к вам не будет никаких юридических претензий, а сама механика настольной игры (кидание кубиков, покупка клеток, аренда) авторским правом не защищается.
Этому устойчивому успеху есть несколько причин:
Что-то мне показалось, что эти причины применимы ко всем играм вообще, за возможным исключением встроенной социальности, которую уж точно научились добавлять к чему угодно. Тогда настольные игры отличает только отсутствие упора на графоний. Но тогда и M&M III - тоже вполне себе настольная игра.
Новое - хорошо забытое старое. Подлежащке возрождению, захотелось добавить мне. ИИ индям в помощь, мне в радость...
С дополнительным броском кубика за рекламу - спорно. Выше в статье написано, что игроки в настолки очень чувствительны к несправедливой случайности, а тут просмотр рекламы уже напрямую даёт преимущество в партии. В соло это ещё норм, но в PvP такая “мягкая монетизация” быстро становится преимуществом за рекламу. Косметика и скины доски тут выглядят намного органичнее.
Автор оригинала: Unitysourcecode
По моему все их статьи это нейрослоп для рекламы исходников. Непонятно, зачем это переводить и тащить эту рекламу сюда
Гораздо больше удовольствия мне и моим друзья приносят не цифровые настольные игры. Устройств сейчас достаточно много и так.

Почему цифровые настольные игры — это самая недооцененная возможность для Unity в 2026 году