Сегодня попробуем сгенерировать условных лоуполи «персов» и перевести их в трехмерное измерение с помощью ИИ. Сравним генерации Nano Banana Pro, Krea 2 и Microsoft MAI‑Image-2.5 и как некоторые из них транслируются в 3D.
За источник вдохновение явзял средневековое фентези с до боли затертыми штампами лучшими канонами жанра. Персонажей пять: гоблин‑торговец, тёмный рыцарь, кот‑арбалетчик, минотавр и странствующая волшебница. Поскольку 3D‑генераторы дают немного бесплатных попыток и скачивать их нельзя без подписки, то картинки придется трехмерить выборочно.
Гоблин
MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

Промт универсальный и он содержит указание, что персонаж должен быть именно лоуполи. Лучше всех справилась Нано Банана, на мой взгляд, хотя гоблин от Krea 2 выглядит весьма интересно — такая моделька подошла бы для какого‑нибудь психоделического, пародийного дарк‑квеста, но не для условно «стандартной» игры в выбранном сеттинге. Майкрософтовский гоблин получился немного прилизанным.
3D‑модель MAI гоблина, сделанная Neural4D:





Результат получился быстро: около 2–3 минут. Но Neural4D предоставляет только не покрашенную модельку, по крайней мере в бесплатном тарифе.
Nano Banana Pro была оттрехмерена в Meshy:





Meshy также делает сразу раскрашенный вариант с оригинальной палитрой из референса:


Тёмный рыцарь
MS MAI

Krea 2

Nano Banana

Рыцари разительно отличаются друг от друга, хотя промт был универсальный для всех трех.
Модель MS MAI в Neural4D:





Nano Banana в Meshy:





Колоризованная версия:


Кот‑арбалетчик
MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

С каджитом котом попадание в этот раз наверно больше у Креи, хотя она сделала его в стиле кричащей GenZ‑графики: слишком ярко и пестро.
MS MAI в Meshy:





Цветной кот:



Nano Banana Pro в Neural4D:




Минотавр
MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

MS MAI в Neural4D:






Nano Banana Pro в Meshy:





Цветной минотавр:




Странствующая волшебница
MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

Пока Microsoft MAI‑Image-2.5 выдала уже не совсем даже и лоуполи‑модель, Нано Банана внезапно перестаралась, забив на стилистический контекст предыдущих генераций. А вот Крея, кхм, даже превзошла саму себя (хотя засовывать такую модельку в мрачно‑гримуарную игру о волшебном средневековье я бы лично не стал).
К сожалению, оставшихся бесплатных токенов хватило только на модельку Нано Бананы в Neural4D:





Конклюсьон
В общем, ИИшные 3D‑генераторы справляются с поставленной задачей, вроде бы, неплохо — по крайней мере я не заметил особых шероховатостей. Если я правильно понимаю, к ним затем можно прикрутить скелетную анимацию и наложить дополнительные текстуры и цвета в том же Nano Banana.
В следующей части мы попробуем сгенерировать 3D‑модели с помощью Claude Opus 5 в связке с Блендером.
