Продолжаем изучать древние компьютеры СССР. И да простят олды.
Электроника БК-0011
Первое появление: 1983
Статус: Первый шестнадцатиразрядник в СССР и мире
Не упомянуть БК-0011 в летописи советских компьютеров — всё равно что вычеркнуть клинопись из истории древнего мира. Ибо был этот компьютер настолько эпохальным и настолько же уникальным, что отечественное компьютеростроение вправе гордиться им и по сей день.
Легенда во плоти — БК-0011. Источник: retro-computer.ru.

Для начала нужно заметить, что у БК-0011 была одна маленькая, скромная особенность: это был первый в мире полностью 16-разрядный компьютер — ни у Коммодора, ни у Эппла, ни у Синклера на тот момент не было ничего похожего и в помине!
Разрядность во всех ключевых компонентах в БК-0011 начинались именно с числа «16»: ОЗУ на 32 Кб, постоянная память на 24 Кб, видеоконтроллер и регистры процессора. Пламенным мотором в его груди был ангстремовский однокристальный процессор К1801ВМ1, анатомически содержавший в себе 50 000 элементов или 17 000 транзисторов — с такими характеристиками он успешно оставлял за бортом восьмиразрядные машины, у которых количество транзисторов не доходило и до девяти тысяч.
Источник: retro-computer.ru.

Тактовая частота процессора держалась на стабильных 3 МГц в штатном режиме, выполняя 250 тысяч операций в секунду. Однако есть сообщения, что его удавалось оверклокнуть даже до 5–6 МГц, но только неясно, был ли это «лабораторный» результат в условном вакууме, когда процессор разгонялся до предельной частоты соло, или же он ещё и тащил ОЗУ и видеопамять на себе в этот момент.
Источник: red-innovations.su

БК любил троицу, и его постоянная память держалась на трёх китах — трёх платах по 8 Кб каждая. Можно было установить четвёртую, причём инженеры прозорливо оставили специальный слот для дополнительной микросхемы прямо на передней панели компьютера рядом с клавиатурой — возиться с отвёрткой ради одного малюсенького, но крайне нужного апгрейда было не нужно.
Источник: red-innovations.su

БК-0011, кроме всего прочего, был репетитором по Фокалу, который шёл на «бэкашках» вместо привычного всем Бейсика. И такой ход не был протестом «против мейнстрима». Просто БК-0011 был PDP-совместимым, и для таких машин уже существовал интерпретатор Focal, который с размером в 6 Кб компактно помещался в память компьютера, да ещё и на справочную инфу о клавишах и функциях оставалось.
Вид на БК-0011 изнутри. Источник: Виртуальный компьютерный музей.

А вот Бейсик пришлось бы мучительно допиливать, чтобы всунуть его в 8 КБ ПЗУ. Правда, потом для «бэкашек» вышла своя адаптация Бейсика, а ещё язык «С» и его экспериментальная версия «Т», работавшая на основе троичной системы счисления.
Интересно, что на БК-0011 была также имплементирована, по сути, функция key mapping’а, когда пользователь мог переназначать клавишам, коих было 86 штук, новые значения и функции. Ну а что поделать: мышек в СССР ещё массово не завозили, первая исконно советская мышь появится только в 1989 году. Приходилось выкручиваться!
БК-0011М в разобранном состоянии. Источник: retropc.org.

Системная плата БК-0011М. Источник: retropc.org.

Свои славные истоки БК-0011 берёт в советской «Кремниевой долине» — Зеленограде, где в 1979 увидел свет его прототип Электроника НЦ-80106, разработанный в НИИ точной технологии НПО «Научный центр». Честно говоря, именно он был первым 16-разрядником в мире, и основывался сей аппарат на собственной архитектуре «Электроника-НЦ», которая не была скопирована ни с каких зарубежных аналогов. Авторами системы стали выходец из МАИ Александр Полосин, выпускник МИФИ Валерий Дшхунян и работавший на павловско-посадском заводе «Экситон» Станислав Косенков.
Удивительно красивая плата с розоватым оттенком. Источник: retro-computer.ru.



При всех своих выдающихся достоинствах компьютер стоил сначала 460, а потом 500 рублей, что, для не имевшей на тот момент адекватных аналогов в мире 16-битной ПЭВМ, было смехотворно дёшево. Ажиотаж был грандиозный, так как каждый гик хотел схватить БК за рога и отвести к себе в стойло, об этом даже упоминала «Наука и жизнь» три года спустя после старта продаж:
«Желающих иметь дома компьютер оказалось так много, что покупателю приходилось по нескольку месяцев ждать своей очереди. Эта невесёлая ситуация сохраняется и сейчас ….»
Меню бут-менеджера. Источник: emuverse.ru.

К слову, появившийся на тот момент, говоря с натяжкой, аналог «бэкашки» техасский TI-99/4A оснащался всего лишь 256 байт оперативной «блокнотной» памяти, что при его цене в $1 150 было просто возмутительно — дерут с трудящихся!
На БК-0011 вскоре после выпуска появится внушительный каталог софта и, конечно, игр. Говорят, на модификацию БК-0011М даже были портированы «Принц Персии» и «Опасный Дейв». Но, увы, уникальный компьютер ожидала так же самая судьба, что постигла и другие советские машины: наступили 90-е, и легенда осталась не у дел. Но зато звёздный час у него был ослепителен, и без «бэкашки» многие гики того времени, наверно, чувствовали себя букашками.
Электроника МС 0511
Первое появление: 1987
Статус: Уникальный двухпроцессорник
Электроника МС 0511, также проходящая в исторических хрониках как «УК НЦ» или «Учебный Класс — Научный Центр», также берёт своё начало в Зеленограде. А в её создании принял участие главный конструктор БК-0011 Александр Полосин.
В корпусе цвета почти что слоновой кости. Источник: retro-computer.ru.

В основе Электроники МС 0511 лежит нестандартная архитектура с двумя 16-разрядными процессорами К1801ВМ2, и у каждого из них своя отдельная шина данных. Один процессор выполнял роль центрального, и ему вменялись непосредственно пользовательские задачи.
Источник: retro-computer.ru.

Второй был периферийным и брал на себя логику работы контроллеров ввода-вывода. Эта дихотомия была, правда, довольно условной: опытные пользователи тех лет вполне могли задействовать вычислительные ресурсы периферийного процессора и для каких-то своих «прожорливых» задач. Центральный и периферийный процессоры работали на частотах 8 и 6,25 МГц соответственно (!).
Кнопка “Сброс”. Источник: retro-computer.ru.

Оперативная память тоже была аккуратно поделена между двумя магистралями: центральному процессору досталось 64 Кб, периферийному — в два раза меньше: 32 Кб. Видеоадаптер по официальной документации поддерживал 16 цветов, но те же продвинутые пользователи нашли способ выводить одновременно 128 цветов — правда, часть из них повторялась. В графическом режиме разрешение составляло 640×288 пикселей.
У видеоадаптера было два параллельно подключённых видеовыхода, и на оба шли цветной и чёрно-белый видеосигналы. Благодаря этому к компьютеру можно было подключить как специальный монитор, так и обычный «Рекорд», если он оснащался композитным входом. Правда, в последнем случае картинка на экране была нуарно чёрно-белой.
ПЭВМ вышла в трёх версиях, каждая из которых различалась напряжением в электропитании, а ещё присутствием контроллера для сетевого адаптера. Если в первой версии МС 0511 напряжение насчитывало 42 вольта, что было стандартным требованием безопасности в советских школах, то последующие две модели МС 0511.01 и МС 0511.02 скакнули на 220 вольт, чтобы нормально работать в вузах и лабораториях.
Источник: retro-computer.ru.

Что интересно, МС 0511 можно было невозбранно аугментировать с помощью дополнительных компонентов: сменной постоянной памяти, контроллера КНГМД, модуля, расширявшего оперативку до целого одного мегабайта, и даже модуля на базе БИС КР1515ХМ1-031 для подключения игровых манипуляторов. А ещё к нему можно было подсоединить мышку и даже всамделишный графический планшет «Эскиз»! Рог периферийного изобилия!
Источник: red-innovations.su.

С софтом у машинки тоже всё было в порядке. Только одних операционок на нём могло быть три (как замшевых курток у Шпака): РАФОС, РУДОС и ФОДОС. С преимущественно дискетным дистрибутивом шла россыпь языков программирования: стандартный Бейсик, Бейсик-Вильнюс, построенный на ДНК MSX BASIC, Lisp, агатовская «Рапира», Фокал, Фортран, Паскаль и другие.
Софт включал различные редакторы, в том числе для работы с графикой, а игры составляли стандартный «джентльменский набор» для ПЭВМ: «Бармен», «Городки», текстовая стратегия «Королевство Эйфория», клон Lode Runner’а под названием «Замок гоблинов» и другие.
Источник: red-innovations.su.

Выпускалась данная ПЭВМ массово, и отдельные источники называют астрономическую для СССР цифру в 310 000 машин — для сравнения, БК-0011 было собрано в районе 160 000. Мнится, в планах было оборудовать школы, училища и вузы классами с МС 0511 в качестве субститута японской Yamaha YIS 503-III, которая в СССР успешно поставлялась.
Источник: red-innovations.su.

МС 0511 выпускалась «Квантом», калининградским «Кварцем» и солнечногорским СЭМЗ. Говорят, были замыслы развернуть производство аппарата и за пределами РСФСР, но эти планы, видимо, ничем не увенчались. С наступлением 90-х МС 0511 была преимущественно списана в утиль, но сообщают, что в отдельных населённых пунктах, и даже в Москве, они проработали аж до начала нулевых. Sic transit, как говорится.
Юниор ФВ-6506
Первое появление: 1989 году
Статус: ПЭВМ родом из Киева
“Юниор”. Источник.

Среди громких названий, легендарных машин и прочих прославленных в веках «Микрош» были ещё и затерявшиеся в истории советские ПЭВМ, о которых не особо помнят сегодня. Одной из табуна тёмных лошадок был Юниор ФВ-6506.
Данный аппарат был интеллектуальным детищем Киевского института кибернетики им. Глушкова, а также кафедры вычислительной техники Киевского политеха — именно там Юниор был введён в лигу советских «персоналок».
Полная комплектация. Источник: retro-computer.ru.

Если говорить о его ТТХ, то «Юниор» был версией Радио 86РК, но только с немного улучшенными параметрами. Его процессор работал на частоте 2,2 МГц вместо прежних 1,7 МГц. Оперативки стало 128 килобайт вместо классических 32 килобайт.
Источник: retro-computer.ru.


Экран высвечивал 80×25 символов вместо 64×25, плюсом появились строчные буквы. Добавился и псевдографический режим с разрешением в 240×120 точек, а на цветном экране, аки павлиний хвост, Юниор переливался 8 цветами. Для вывода звука поставили микросхему КР580ВИ53. Однако, несмотря на очевидное легаси, совместимость машины с оригинальным Радио 86РК была слабовата.

В «Юниоре» работали два знакогенератора, правда, одновременно можно было использовать только один. Первый содержал 128 символов размером 6×8 пикселей, и это были буквы, цифры, знаки препинания. Второй содержал 64 псевдографических символа размером 6×4 пикселей. На их основе был имплементирован псевдографический режим 240×120 точек, хотя де-факто там применялись лишь 240×102 точки, а всё остальное уходило в неведомое заэкранное измерение. «Юниор в заэкранье», так сказать.
Приветственный экран. Источник.

Словом, каких-то интересных архитектурных решений «Юниор» не предлагал. А вот что делало его действительно уникальным, так это громада различного подключаемого хардвара, который по замыслу авторов нужно было выпускать отдельно, в довесок к компьютеру. В него входили датчики света, влажности, температуры, сопрягаемый телефон, приборы освещения и так далее. Такими темпами получился бы советский интернет вещей, немного напоминающий Ардуино, к тому же.
Юниор до сих пор фурычит. Источник.

Юниор функционировал на TCP/M-80 и, соответственно, обещал, что ставить софт из её экосистемы можно в любом количестве, пока не кончится память. Но тут произошёл выстрел в ногу. Вкратце, записать этот самый софт на кассеты можно было только с помощью внешнего дисковода для «Юниора» либо через передачу данных по последовательному порту. Барабанная дробь: эти устройства так и не были реализованы…
Экземпляр кассеты с софтом. Источник.

Юзерам оставалось довольствоваться программами, которые вышли, можно сказать, эксклюзивными релизами в количестве шести штук на кассетах с маркировкой CT-0, CT-1, CT-2, CT-3, CT-4 и CT-5. Помимо стандартных программ а-ля WD.COM, на них можно было отыскать Бейсик, MACRO-80, SuperCalc и другие похожие инструменты.
Питон и его нереальный графон. Источник.

Игры к «Юниору» тоже прилагались. Юзеров приглашали погрузиться в «Приключения гномика», пилотировать резвого «Питона», строить водопроводную магистраль в «Сантехнике» и решать математические головоломки в «Академии» — некоторые из тайтлов были юниорскими эксклюзивами. Что интересно, игры были переведены на украинскую мову, которой за пределами УССР мало кто владел — видимо, на импорт за границу республики ставка не делалась.
Киевский эксклюзив — игра про гномика. Источник.

В итоге дебютировал «Юниор» со своими довольно скромными возможностями слишком поздно. Продвижение в массы у него было примерно никакое, советские гики к тому времени уже разбились на лагеря вокруг своих любимых машин и делились софтом, писали и читали статьи, находили разные лайфхаки, делали игры. Да и интерфейс на украинском языке никто особо не захотел бы читать.
В производстве Юниор ФВ-6506 пробыл всего один год, с 1990 по 1991, и затем был снят с конвейера. Сколько штук увидело свет — неизвестно. Стоил он 1 000 рублей, и количество проданных штук также остаётся загадкой Бермудского треугольника.

