Комментарии 5
При переводе желательно учитывать, что в России слова "закрыли разработчика" воспринимаются как-то по-другому.
Классика EA подхода к купленным студиям.
Субъективно - грустно, но, решение закрыть BioWare даже с точки зрения меня, поклонника Mass Effect, кажется логичным.
Mass Effect Andromeda не выстрелила (мне, субъективно - зашла, но я ее купил и проходил до знакомства с основной трилогией).
BioWare начала и красиво завершила историю конфликта во вселенной Mass Effect, отчего продолжать франшизу в тех же декорациях - это вызов, и дать истории Mass Effect 4 не меньший конфликт и размах - задачка крайне сложная.
И еще один момент, - нынче тысячи вайб-кодеров что-то генерируют, используя огромные возможности ИИ. Создание игр перестало быть чем-то, доступным только профессиональным студиям. Уже завтра некий энтузиаст, или команда единомышленников могут выдать на гора новый Mass Effect, затратив на ИИ-токены меньше, чем в BioWare ранее тратили на туалетную бумагу.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
EA закрыла разработчика Mass Effect и Dragon Age — BioWare