Некоторое количество лет после изобретения компьютера, когда он был доступен только узкому кругу специалистов, такой проблемы не существовало в принципе. Ученые и обслуживающий персонал достаточно четко представляли, как работает «большой калькулятор», чтобы возникала необходимость в дружелюбном и приятном интерфейсе.
Позже, с появлением первых PC, рассчитанных пусть и не на массовое распространение, но на существование в отдельно взятой комнате, к компьютеру начали получать доступ всё больше людей, далеких от «всей этой электроники» в целом и устройства данного конкретного агрегата в частности.
Появление первых оболочек (сначала текстовых, потом графических) породило целую индустрию направленную на «дружелюбие» программ. Разумеется, это породило новую волну людей, желающих приобщиться к миру машин.
А в последние годы, с массовым распространением дешевых PC, доступных практически любому, проблема встала особенно остро: дети начали приобщать к компьютеру родителей, те на пальцах объясняли всё бабушкам и дедушкам… И вот тут возникла проблема: человеку, с определенного возраста, становится чисто физически тяжело понять что-то новое, с чем раньше он даже не соприкасался.
Рассмотрим, что принес нам подобный наплыв пользователей в виртуальный мир:
Плюсы:
— Интерфейсы действительно стали удобнее, большинство действий совершается по правилу трех кликов: для выбора той или иной опции теперь хватает одного-двух, максимум трех кликов.
— Большая аудитория привлекает на рынок компьютерных услуг больше клиентов, желающих решить свои задачи не выходя из дома, а следовательно им потребуются свои «компьютерщики»
— Больше приобщившихся к компьютерам — больше продажи фирм, занимающихся «софтом» и «железом».
— Большое количество пользователей сделало возможным появление «явлений», абсолютно невозможных в реальном мире — ввиду разобщенности, неорганизованности или просто лени (википедия, хабр, онлайн-конференции по всему миру)
Минусы:
— Дружелюбный интерфейс медленно, но верно убивает профессию «компьютерщика» — остаются только программисты и «железячники». Необходимость же в администраторах и подобных им классах со временем может отпасть.
— Большое количество пользователей окончательно превратило интернет в большую мусорную кучу — здесь становится всё сложнее найти полезную информацию, уже не ввиду её недостатка, а ввиду перенасыщенности интернета рекламой, мусором и устаревшей информацией.
— Многие профессиональные ресурсы вынуждены закрываться от внешнего интернета, устанавливая свои правила доступа на ресурс или обеспечивая вход только по приглашениям
— Расцвет троллинга: интернет медленно, но верно глупеет, ввиду снижения среднего возраста пользователей. Если раньше средний возраст человека в сети было 20-30 лет, то сейчас это 15-18.
— Благодатная почва для процветания пиратства и копипаста — отследить всю информацию в интернете стало невозможно чисто физически, а факт «кражи» доказать практически невозможно.
Отсюда можно определенно сделать некоторые выводы: казуализация, приводящая к широкому наплыву пользователей требует определенной отдачи от «населения сети». Возможно, уже недостаточно негласных правил, возможно требуется создать службу, всерьез занятую «уборкой мусора». Помимо этого, учитывая глобальный наплыв детей, скоро придется устанавливать минимальный возраст доступа к сети, раз родители не способны контролировать их сами: к примеру для этого могут послужить персональные чипы пользователей, открывающие доступ только к контенту «по возрасту». Некоторые скажут, что интернет это свобода, а её ограничение убьет интернет, но по моему мнению в жизни нормальных людей изменится не так много — потребуется, возможно, пересмотреть политику «пиратства», но в целом интернет, очищенный от мусора, станет сам по себе дружелюбным и понятным, а не местом куда страшно пустить ребенка или девушку.
Позже, с появлением первых PC, рассчитанных пусть и не на массовое распространение, но на существование в отдельно взятой комнате, к компьютеру начали получать доступ всё больше людей, далеких от «всей этой электроники» в целом и устройства данного конкретного агрегата в частности.
Появление первых оболочек (сначала текстовых, потом графических) породило целую индустрию направленную на «дружелюбие» программ. Разумеется, это породило новую волну людей, желающих приобщиться к миру машин.
А в последние годы, с массовым распространением дешевых PC, доступных практически любому, проблема встала особенно остро: дети начали приобщать к компьютеру родителей, те на пальцах объясняли всё бабушкам и дедушкам… И вот тут возникла проблема: человеку, с определенного возраста, становится чисто физически тяжело понять что-то новое, с чем раньше он даже не соприкасался.
Рассмотрим, что принес нам подобный наплыв пользователей в виртуальный мир:
Плюсы:
— Интерфейсы действительно стали удобнее, большинство действий совершается по правилу трех кликов: для выбора той или иной опции теперь хватает одного-двух, максимум трех кликов.
— Большая аудитория привлекает на рынок компьютерных услуг больше клиентов, желающих решить свои задачи не выходя из дома, а следовательно им потребуются свои «компьютерщики»
— Больше приобщившихся к компьютерам — больше продажи фирм, занимающихся «софтом» и «железом».
— Большое количество пользователей сделало возможным появление «явлений», абсолютно невозможных в реальном мире — ввиду разобщенности, неорганизованности или просто лени (википедия, хабр, онлайн-конференции по всему миру)
Минусы:
— Дружелюбный интерфейс медленно, но верно убивает профессию «компьютерщика» — остаются только программисты и «железячники». Необходимость же в администраторах и подобных им классах со временем может отпасть.
— Большое количество пользователей окончательно превратило интернет в большую мусорную кучу — здесь становится всё сложнее найти полезную информацию, уже не ввиду её недостатка, а ввиду перенасыщенности интернета рекламой, мусором и устаревшей информацией.
— Многие профессиональные ресурсы вынуждены закрываться от внешнего интернета, устанавливая свои правила доступа на ресурс или обеспечивая вход только по приглашениям
— Расцвет троллинга: интернет медленно, но верно глупеет, ввиду снижения среднего возраста пользователей. Если раньше средний возраст человека в сети было 20-30 лет, то сейчас это 15-18.
— Благодатная почва для процветания пиратства и копипаста — отследить всю информацию в интернете стало невозможно чисто физически, а факт «кражи» доказать практически невозможно.
Отсюда можно определенно сделать некоторые выводы: казуализация, приводящая к широкому наплыву пользователей требует определенной отдачи от «населения сети». Возможно, уже недостаточно негласных правил, возможно требуется создать службу, всерьез занятую «уборкой мусора». Помимо этого, учитывая глобальный наплыв детей, скоро придется устанавливать минимальный возраст доступа к сети, раз родители не способны контролировать их сами: к примеру для этого могут послужить персональные чипы пользователей, открывающие доступ только к контенту «по возрасту». Некоторые скажут, что интернет это свобода, а её ограничение убьет интернет, но по моему мнению в жизни нормальных людей изменится не так много — потребуется, возможно, пересмотреть политику «пиратства», но в целом интернет, очищенный от мусора, станет сам по себе дружелюбным и понятным, а не местом куда страшно пустить ребенка или девушку.