Comments 25
Пора бы игру 86 года портировать в соц. сети имхо.
Вторая жизнь будет.
Вторая жизнь будет.
Впервые вижу её в цвете :) В детстве рубились в неё на ч/б CGA мониторах.
Мысленно плюсую! Может стоит открыть блог «CGA Games»? ;)
Сколько времени было убито за дефендером и КаБэ! :) ну и остальными из списка (digger, goody, livingstone, mission, tower, popcorn, можно продолжать долго :)
Сколько времени было убито за дефендером и КаБэ! :) ну и остальными из списка (digger, goody, livingstone, mission, tower, popcorn, можно продолжать долго :)
Вспомнил и слеза прокатилась по щеке… Одна из лучших игр моего детства.
Играл в детстве, играл запоем, издевался над компьютером. Играл еще на компьютерах Поиск с 8088 внутри. Тормозила порядочно, особенно в битвах на конях, но за счет этого была проще.
А вот с портированием против, было уже множество попыток, на моей памяти 2 переиздания, и несколько портов, но они не удачные, по современным меркам к сожалению геймплей уже слабоват, лучше взять идею, но доработать геймплей.
P.S. PS2 нет и не будет, противник консолей, сравнивать с консолями не могу.
А вот с портированием против, было уже множество попыток, на моей памяти 2 переиздания, и несколько портов, но они не удачные, по современным меркам к сожалению геймплей уже слабоват, лучше взять идею, но доработать геймплей.
P.S. PS2 нет и не будет, противник консолей, сравнивать с консолями не могу.
Играл в нее в 92-м году на ЕС ЭВМ 1841 именно на CGA. Лучшая игра, которую я запомнил из тех времен и вспоминаю с теплотой и любовьею до сих пор.
Немного не по теме, но раз уж заговорили о первых, хочется упомянуть Nether Earth, считающуюся одной из (или самой) первой RTS. ru.wikipedia.org/wiki/Nether_Earth (а еще у нее был клевый саундтрек) Забавный факт: кажется смешным, но в Nether Earth существовали рейтинги игроков — сколько игрового времени ушло до победы. И я вам скажу, это ой как сложно — добиться тех же результатов. Сложно представить, что из DoC и NE выросли такие игры, как Diablo или, скажем, Starcraft. Эх, какие были разработчики, игры и игроки… Все, ностальжи моде офф, продолжаем работать :)
О! Точно! Но она появилась годом позже. Играл в нее на Спекки.
Разработчики и сейчас есть. Когда посмотрел видео о том, как создавался Another World — habrahabr.ru/blogs/gdev/116482/, еще раз убедился: дело только в том, насколько хорошо ты хочешь сделать. Графика — не главное. Геймплей — все.
Разработчики и сейчас есть. Когда посмотрел видео о том, как создавался Another World — habrahabr.ru/blogs/gdev/116482/, еще раз убедился: дело только в том, насколько хорошо ты хочешь сделать. Графика — не главное. Геймплей — все.
Ооо, освободитель земли… самая непонятная игра моего детства, только спустя несколько лет, когда впервые я её загрузил и умудрился сляпать робота, которого очень весело разобрали инопланетяне, я прочитал инструкцию и понял как играть) Даж на флеше недавно погонял её римейк, ностальгия.
Интересно, а почему римейк игры не делают для Iphone -Android? Прекрасно бы продавалась, я бы с удовольствием купил.
И вот по поводу старых игрушек. Была такая игра, где Кинг-Конг, Зеленый дракон и еще какой-то монстр влезают на дома и разрушают их? Называлась Rampage. Я даже нашел ее, но под совсем древние компы. Нет ли римейка?

И вот по поводу старых игрушек. Была такая игра, где Кинг-Конг, Зеленый дракон и еще какой-то монстр влезают на дома и разрушают их? Называлась Rampage. Я даже нашел ее, но под совсем древние компы. Нет ли римейка?

Есть. По-моему, на remakes.com видел. Вообще, есть куча людей и сообществ, которые фанатеют и делают римейки.
Возможно, потому, что в открытый доступ их так и не выложили, а правообладатели не всегда любят римейки — вот, некоторое время назад Нинтендо попросила убрать из аппстора игру про «волк ловит яйца», дескать — это наш Game&Watch и разрешения на использование образа мы нихт давать.
Здорово, знакомые скриншоты, куча ностальгии, пошел работать :)
Игра детства. Была на 5-ти дюймовой дискете. Помню при запуске на VGA мониторе вылетал рыцарский турнир.
Sign up to leave a comment.
Defender of the Crown. Прародитель стратегий