Комментарии 312
Я одолел, и с превеликим удовольствием. Большое Вам спасибо за великий труд Ваш, эти игрушки — моя молодость)
Очень тематичный пост!
на одном дыхании прочел.
и все таки, все мы вышли из тех. времен, когда каждая игра была на вес золота.
ЗЫ: я кстати поле чудес последний раз запускал в году 2002, на удивление она заработала даже без шаманств с настройками.
Хотел бы получить рулон мягкой туалетной бумаги, куда можно обратиться?
Уж очень интересно!
Спасибо вам
Или это оригинальная игра, запущенная под iDOS?
Да нет никакой загадки. Компиляция даже большой программы на Turbo Pascal на IBM PC XT (4,7 Mhz, 640 Kb RAM) занимала менее минуты. А вот программа в несколько сотен строк на Turbo C, компилировалась на IBM PC AT (16 Mhz, 1MB RAM) в лучшем случае полчаса. Причём не было никакой гарантии, что по истечении этого получаса получится exe-файл. Вполне реально было получить ошибку линковщика или ещё что-нибудь. После чего быстренько исправив опечатку/ошибку процесс компиляции запускался заново.
А компьютерное время было на вес золота. И позволить себе вот так вот им разбрасываться мог позволить далеко не каждый программист. Вот потому и повсеместная любовь к Turbo Pascal. Который был для своего времени очень хорошим инструментом. Да и сейчас остаётся для обучения студентов.
Ну это вы загнули, на несколько сотен строк — минут 10-15, не больше. Хотя… Смотря сколько наинклудить.
Зато отображаются все ошибки при компиляции, а не только первая. Если нормально читать журнал ошибок — можно враз исправить все оЧепятки.
Почему-то напомнило «Вы конечно шутите, мистер Фейнман»
Турбо Паскаль 3.0… 40Кб компилятор со встроенным редактором, и еще несколько Кб — файл с описанием ошибок… правда, при неудачно переставленной дискетке, затиравший таблицу файлов… ЕС1840 с текстовым желто-зеленым монитором, «Нейрон»…
огромный респект за игры и вообще!
ru.wikipedia.org/wiki/Perestroika
В школе это была любимая игрушка, старался сделать все быстрее чтобы поиграть! Спасибо!
Не один час провел за игрой когда-то :)
Про любовь к Turbo Pascal вспомнилось как украинцы презрительно говорили «москали любят паскали» (в незалежной исторически сложилось, что Си был популярнее)
И да пост добра
Скажите, а версия для денди это был уже не ваш проект?
В игре Кинг еще была интересная «защита» — перед началом игры надо было ввести код, индекс Комсомолки :) ЕМНИП он был написан на изображении газеты на фоне.
Обожаю эти способы защиты того времени.
«Введите 34 слово с 65 страницы мануала»
А поиск заветных слов по BBS или среди знакомых? Романтика…
До сих пор помню как обидно было застрять на мусоровозе в Space Quest V только потому, что список координат нужных планет находился в мануале. Перепробовал тогда все на свете, но так и застрял там :(
Поле Чудес и Морской Бой — точно были у меня такими))
Где ответами на вопросы надо было доказать, что тебе 18 лет.
Помню был вопрос «Что такое ВМФ»?
-Видеомагнитофон
-Военно-Морской Флот
и т.п.
Поле Чудес — одна из первых старых игр, которые приходят на ум. В одном списке с такими мировыми хитами, как Doom.
И отдельно спасибо за игру детства!
Спасибо за счастливое детство.
Наверняка через 10 лет они про Crysis будут так же говорить :D
Ну, не конкретно про него разумеется, на фоне сегодняшнего изобилия он несколько смазывается. Но что-то в этом роде.
Именно с ней связаны такие эмоции ))
Помню как в школе оставался после уроков и на перемены в классе информатики, доделывая придуманные в программки, а в качестве сладкого (после успешной компиляции кода) была эта самая игра!
В памяти сохранились лишь обрывочные воспоминания о них: сам я не играл, но требовал, чтобы играл папа, а сам увлеченно наблюдал=)
Позже я пытался вспомнить эту троицу. С принцем было просто — помнил название, с «думом» — посложнее… а вот стрелялку я так и не вспомнил…
Так вот, к чему я это все… это был Descent=) Спасибо…
А Поле чудес я просто обожал. Ненавидел этот ящик сникерсов. И каждый раз расстраивалcя поражению.
Огорчало десятки минут ждать, пока высыпется весь иногда колоссальный выигрыш в виде банкнот (не помню, что на них было изображено, кажется, рубли советские)
Получил огромное удовольствие от прочтения. Спасибо Вам большое за ваши воспоминания и рассказ. Сколько часов в детстве было проведено за Вашими играми.
… МОРСКОЙ БОЙ показали в программе ВРЕМЯ летом 1991 года. А меня назвали ястребом, разжигающим войну между братскими народами…
А сейчас бы могли
Огромное спасибо за статью. Поностальгировал. Сам я был на другой стороне этой системы. 5 лет службы в ядерно-технических частях 12 ГУМО РФ.
Мне самому так жутко поиграть захотелось после статьи.
Спасибо большое за увлекательнейшую историю не только игры, но и Вашей жизни. Читал, не отрываясь!
Ваше «Поле Чудес» на стареньком 386-м скрашивало не только вечера (играли всей семьей!), но и очень отвлекало от реалий того нелегкого времени. Через эту игру Вы абсолютно безвозмездно стали яркой частью моего детства, за что огромное Вам спасибо!
Удачи и счастья Вам и Вашим близким!
И, пожалуйста, пишите больше, если есть возможность — очень уж интересно рассказываете!
Когда играл в ваш морской бой, было даже ощущение что на максимальном уровне компьютер жульничает :D Сейчас пошел его скачаю, есть много дисков со старыми игрушками, наверно он там есть, но на всякий случай солью отдельно.
А уж ускорение всего в поле чудес при нажатии на кнопку турбо это было очень весело. Вот с перестройкой было хуже, чтобы ее нормально играть на 486sx приходилось ставить специальную замедлялку. А поле чудес просто немного ускорялся, и это было круто.
Не знаю даже что написать. Вы создали то что уже никогда не забудется. У меня вроде до сих пор родители в вашего Кинга рубятся. ^_^
Как приеду домой наверно похвастаюсь тем что поблагодарил вас, и вы это даже прочитали. Спасибо.
Спасибо за интересную историю кстати.
Огромное спасибо за воспоминания!
У Вас замечательный стиль изложения, читать легко, чувствуется, что Вы интересный человек :)
Автор молодец!
Я прям зачитался, игры моего детства. Первый 286 я попробовал в 4 года )
Чем то напомнило стиль изложения книгу«Хакеры герои компьютерной революции»
Помню «Поле чудес»!
Помню диггера, кэтс. Был я юн и наивен, а в PC влюбился сразу как увидел. CGA, EGA — всё это вызывает тёплые ностальгические воспоминания…
Помню descent, когда еще был игроманом — играл напропалую. Кстати, прекрасно тренирует пространственное мышление, я с тех пор перестал теряться на местности.
Спасибо ещё раз.
Я вырос на этих играх!!! Я в них играю время от времени до сих пор, уже почти 20 лет прошло!!!
Во-вторых разрешите задать вопрос:
Однако деньги и компьютер были вручены не просто так. Я должен быть изучить язык Форт и склепать Морской Бой под ДЕНДИ, чрезвычайно популярную тогда игровую телевизионную приставку.
В середине 90-х мне довелось видеть картридж для NES (Dendy) c русскоязычной игрой «Морской бой». Это и был порт на Денди, о котором написано в статье?
alexbeep, 18 июля 2011, 14:00 #
+1
Отличный пост! в свое время был очень удивлен, что вы-из Сарова
Скажите, а версия для денди это был уже не ваш проект?
ответить
PapaBubaDiop, 18 июля 2011, 14:08 #
↑
+3
Не мой. И поздние коммерческие версии рекламируемые в ТВ — не мои.
ответить
habrahabr.ru/blogs/history/124363/#comment_4088138
Про «попререкаться с Торвальдсом» это метко :D
На этом сайте есть дампы многих игр для NES/Денди, не выходивших официально. Так на странице дампов 2004-го года есть и Морской бой и Поле чудес.
Прочитал два раза.
Пап Буба, Жму правую!
Спасибо за ваш труд!
Это чуть ли не единственный топик такой длины, который я прочитал от начала и до конца.
Спасибо за топик и за игры, в «Поле Чудес» играла вся семья!
Спасибо!
А я, кстати, в том нежном возрасте верил, что приз таки можно получить, но когда убедился что нет — выбирал деньги. Думаю, что все помнят, как весь экран на протяжении пяти минут заполнялся розовыми бумажками :)
Так что спасибо за ваш вклад в мою компьютерную грамотность.
Хотите заработать на Поле Чудес? Делайте порт на iOS, тем более, что опыт разработки на эту платформу у вас имеется. Жаль только, что исходники не сохранились, все заново делать нужно.
Сегодня чудом нашёл swf-ку в давно забытом архиве:
Конечно, дописать игру я тогда до конца я не смог — не хватило энтузиазма и умения, но какой-никакой опыт создания чего-либо это дало. Судя по времени модификации файла, это был
Если вдруг кто захотел поностальгировать. Full Version Repack
P.S.: Дмитрий, спасибо вам огромное за эту игру. Это одна из первых игр, в которые я вообще когда-либо играл на PC. Помимо Поля Чудес, помню, были еще Lines и виндовые пасьянсы.
С компами впервые столкнулся на комп курсах, я не помню что были за машинки(ну уже персоналки), на них стояли 95 винда, какой то офис, в котором нас учили работать, что то типа варкрафта, и внимание… — поле чудес, да да, я с него начал свой компьютерный путь. Это был где то 97 год.
Интересно, рейтинг статьи является теперь абсолютным рекордом на хабре или был у какой-то статьи выше?
Хоть я и не застал ваши игры 90е но в 2000х на 80286 и 8088 наигрался в удовольствие. Вы часть моего детства!
PS так и знал что адмирал жульничает :)
В то время у вашего института уже появился интернет и у сотрудников были электронные почты? Это в 1993 году?
У меня к примеру с 92 был ящик на релкоме, через uucp. Первые mail-игры, переписки с заграницей… Ностальгия :)
Автору топика отдельное спасибо. Я был одним из счастливых обладателей копии игры на своём 286 с русской клавиатурой :)
Я очень любил «Морской бой», родители — «Кинг»а, а в «Поле Чудес» вообще играли все и каждый, а уж когда приезжали гости, «Поле чудес» стабильно было центральным пунктом программы на вечер!!!
Спасибо огромное за счастливое детство в нелегкое время.
P.S. А еще, помню, у друзей циркулировала какая-то пропатченная версия «Поле Чудес» с чуть переделанными спрайтами, матерными текстами и прочим тюнингом.
Но Кинг мне потом понравился больше, не знаю почему здесь про него мало кто вспоминает.
Спасибо вам.
Автору огромное спасибо, что поделился таким интересным жизненным опытом!
По поводу топика, слог отличный у автора! Спасибо, с удовольствием прочитал!
P.S. E3 — ежегодно проводится по-моему
Но ободок унитаза на бочку!
ах, да, еще картинка для ностальгирования )
Так хочется взглянуть на сорцы старых-добрых игрушек: поля чудес, dangerous dave 2, принца персии и т.п. Может там ничего интересного и нет, может там дремучий быдлокод, но просто очень интересно взглянуть в «душу» воспоминаниям.
Но даже без исходников, спасибо за статью — играл на слабеньком монохромном ноуте Sharp (386SL @ 20MHz, ой да вот же он) и у меня Арзамас-16 с тех пор крепко ассоциируется с игрой и лишь потом со всем остальным :)
Огромное спасибо за эти игры, и за эту статью!
Помню, как и все кто здесь отписался, эти игры и хочу выразить вам благодарность за них, просто за то, что вы сами объявились и рассказали о себе и о ваших творениях. Не болейте! ;)
Это та самая умышленная опечатка или тоже какая-то очень интересная история?
Может просто туда данных на 7 мегов было записано, а ёмкость по стандарту?
Спасибо вам за все игрушки, которые вы сделали =)
У меня было тайное детское желание — действительно попасть по «тому самому» адресу и потребовать мои беруши и держатель для туалетной бумаги =)
Спасибо за рассказ — интересно.
Почему-то нахлынули воспоминания.
Death Track и hex-редактор
Ах сколько удовольствия получено))
А морской бой! Сколько было сражений дома и в школе в начале 90-х!!!
Спасибо вам за детство!
Не помню почему, но я был убежден, что призы можно реально получить. Конечно шнурки и бумага (кажется от
К чему я это?
Был там файлик, вроде WORDS назывался (могу путать...) там были ответы. Но не было вопросов. Я тогда только учился… (96 вроде шел год). Почему то мне не пришло в голову обращаться к процессу и подглядывать ответы… да и не спортивно было… или я почему то решил, что разработчик сможет узнать об этом… и приза не будет. Поэтому была написана утилитка (на Паскалях седьмых), которой я указывал длину слова. Она предлагала самую частую букву (алгоритм был не идеален, он просто считал все буквы по отдельности). Я открывал букву, сообщал алгоритму где и какие буквы открыты, он сужал список ответов и подсказывал буквы.
Автомобиль я так и не выиграл. (:
Автор, спасибо, тебе большое. Твоя игра спасала меня в часы скуки. Она же стала первой игрой, которую я пусть и криво, но пытался ломать сам.
P.S. Кстати за быстрое вращение барабана, отдельные аплодисменты. Помню все пытались плодить клонов. Но с мощами тех компьютеров… У тебя был самый быстрый барабан. (:
Я — русский, а значит инженер и программист.
Такого не было. Максимально, 1 доллар стоил 160 тыс.
За пост спасибо.
Играл в эту игру в детстве, в далеком уже ~2000 году. А затем в 2005. И пару лет назад. Игра эпохи, и не побоюсь таких заявлений! Все, поголовно все, мои знакомые играли в неё. А в «культовые» танчики — нет. Читал, и как вернулся в то время. 386 пенёк, дискеты, много дискет. Первые компьютеры с VGA, а ПЧ всё мигрировала и мигрировала.
Захотелось перечитать «Понедельник в субботу», понастальгировать побольше…
Если автор игры жив (очень надеюсь на это!) — хочу сказать Вам — большое спасибо! Спасибо за моё детство, которое Ваша игра сделала хотя бы чуточку лучше, спасибо за вдохновение к изучению компьютеров и программирования, которое подобные программы вызывали, спасибо за то, что Вы и такие как Вы существуете!
неужели я только что прочитал пост от автора легендарной Поле Чудес? невероятно.
мы тогда совсем мелкие были и такими вопросами как кто это написал не задавались.
но сам факт что на компе была такая же игрушка как и в телевизоре просто разрывал мозг.
Привет из 2021! У нас ковид, пандемия, QR коды и "нерабочие" дни с "сохранением ЗП"...
С оГРОМНЫМ удовольствием прочитал пост: вся весёлая юность промелькнула перед глазами!
Для меня вы, по сути, Человек-Легенда! В ПЧ играл, по-моему, на 1-ом курсе универа. Активно изучал Turbo Pascal, имея "за плечами" бэкграунд в виде Basic for ZX Spectrum
Почему то был уверен, что вы давно в Штатах.
Потрясающая статья, очень легкий стиль изложения. Всё то врем сразу оживает в воспоминаниях!
Середина 1990х годов. Дед принес с работы списанный 286-й. Я в те годы детсадовец. D:\GAMES\POLE\POLE.EXE, если правильно помню. Читаю текст на заставке, пока идет загрузка. Одна фраза впечаталась в память дословно. Думаю не будет сильным преувеличением сказать спасибо за мой интерес к компьютерам с детства игре, которую Сделал Федя Башуров из Арзамаса-16.
(Надеюсь не ошибся, в скриншоты не подглядывал :)
История игрушки. Поле Чудес