Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
2-player reactor, классная игра.Именно в нее мы и играли!
NavigationHelperСпасибо за наводку
чуток свободного места по бокам выглядит приятнее… Лучше сделать все фиксированнымТут я с Вами не соглашусь. Свободное место по краям — зачем? Мне кажется пользователь сам волен выбирать размер экрана под контент, а не подстраивать размер под фиксированные размеры определенные заранее программистом (иногда даже прицеливаясь и сужая полосу так, чтобы не осталось свободного места). Изначально игра делалась с фиксированными координатами, и делались разные представления под разные варианты прикрепления к краям, и разной ориентацией. Но:
сжать с помощью ScaleTransformСейчас так и делается Storyboard-ом: сначала одна картинка сжимается по ScaleX до 0, потом туда загружается из кэша другая картинка, и растягивается обратно до ScaleX. Получается вышеописанный jpeg-эффект. Надеюсь ваша подсказка с
Использовать BitmapCacheпоможет.
Универсальная игра под Windows 8.1 RT и Windows Phone 8.1