Как стать автором
Обновить

Измеряем скорость кода Java правильно (используя JMH)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров54K

Привет, Хабр!


Это вводная статья про то, как следует делать тесты производительности на JVM языках (java, kotlin, scala и тд.). Она полезна для случая, когда требуется в цифрах показать изменение производительности от использования определенного алгоритма.


Все примеры приведены на языке kotlin и для системы сборки gradle. Исходный код проекта доступен на github.


КДВП


Подготовка


JMH


В первую очередь остановимся на основной части наших замеров — использовании JMH. Java Microbenchmark Harness — набор библиотек для тестирования производительности небольших функций (то есть тех, где пауза GC увеличивает время работы в разы).


Перед запуском теста JMH перекомпилирует код, так как:


  1. Для уменьшения погрешности вычисления времени работы функции необходимо запустить её N раз, подсчитать общее время работы, а потом поделить его на N.
  2. Для этого требуется обернуть запуск в виде цикла и вызова необходимого метода. Однако в этом случае на время работы функции повлияет сам цикл, а также сам вызов замеряемой функции. А потому вместо цикла будет вставлен непосредственно код вызова функции, без reflection или генерации методов в runtime.

После переделки байткода тестирование можно запустить командой вида java -jar benchmarks.jar, так как все необходимые компоненты уже будут запакованы в один jar файл.


JMH Gradle Plugin


Как понятно из описания выше, для тестирования производительности кода недостаточно просто добавить необходимые библиотеки в classpath и запустить тесты в стиле JUnit. А потому, если мы хотим делать дело, а не разбираться в особенности написания билд скриптов, нам не обойтись без плагина к maven/gradle. Для новых проектов преимущество остается за gradle, потому выбираем его.


Для JMH есть полуофициальный плагин для gradle — jmh-gradle-plugin. Добавляем его в проект:


buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()

        maven {
            url "https://plugins.gradle.org/m2/"
        }
    }
    dependencies {
        classpath "me.champeau.gradle:jmh-gradle-plugin:$jmh_gradle_plugin_version"
    }
}

apply plugin: "me.champeau.gradle.jmh"

Плагин автоматом создаст новый source set (это "набор файлов и ресурсов, которые должны компилироваться и запускаться вместе", прочитать можно или статью на хабре за авторством svartalfar, или же в официальной документации gradle). jmh source set автоматически ссылается на main, то есть получаем короткий алгоритм работы:


  1. Код, который мы будем изменять, пишем в стандартном main source set, там же, где и всегда.
  2. Код с настройкой и прогревом тестов пишем в отдельном source set. Именно его byte code и будет перезаписываться, сюда плагин добавит необходимые зависимости, в которых есть определения аннотация и тд.

Получаем следующую иерархию каталогов:


  • src
    • jmh / kotlin/ <Имя java пакета> / <код, запускающий тесты (и аннотированный JMH аттрибутами)>
    • main / kotlin / <Имя java пакета> / <код для тестирования>

Или как это выглядит в IntelliJ Idea:


JMH Source Set в IntelliJ Idea


В итоге, после настройки проекта, можно запускать тесты простым вызовом .\gradlew.bat jmh (или .\gradlew jmh для Linux, Mac, BSD)


С плагином есть пара интересных особенностей на Windows:


  • JMH использует fork java процесса. В случае Windows это сделать так просто нельзя, а потом новый процесс просто запускается с тем же classpath. И весь список jar файлов передается через командную строку, размер которой ограничен. В итоге, если GRADLE_USER_HOME (папка, внутри которой лежит в том числе кеш gradle) находится в глубине файловой структуры, список jar файлов для fork становится настолько большим, что Windows отказывается запускать процесс с таким громадным число аргументов командной строки. Следовательно, если JMH отказывается делать fork — просто переместите кеши Gradle в папку с коротким именем, т.е. запишите в environment variable GRADLE_USER_HOME что-то вроде c:\gradle
  • Иногда предыдущий процесс JMH делает lock на файле (возможно, это делает byte code rewrite). В итоге, повторная компиляция может не работать, так как файл с нашим benchmark открыт кем-то на запись. Чтобы исправить эту проблему необходимо просто остановить deamon процессы gradle (которые уже запущены, чтобы ускорить работу компилятора): .\gradlew.bat --stop
  • Для чистоты экспериментов, лучше отказаться от инкрементальной сборки для наших тестов. Отсюда, перед тестированием всегда вызываем .\gradlew.bat clean

Тестирование


В качестве примера я возьму вопрос (ранее заданный на kotlin discussions), который мучал меня ранее — зачем в конструкции use используется inline метод?


О конструкции use

В Java есть паттерн — try with resources, который позволяет автоматически вызывать метод close внутри блока, более того — безопасно обрабатывать исключения, не перекрывая уже летящее. Аналог из мира .Net — конструкция using для интерфейсов IDisposable.


Пример java кода:


try (BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(file, charset)) { //именно этот try и является озвученной конструкцией
    /*читаем из reader'а*/
}

В kotlin есть полный аналог, который имеет немного другой синтаксис:


Files.newBufferedReader(file, charset)).use { reader ->
    /*читаем из reader'а*/
}

То есть, как видно:


  1. Use — это просто метод-расширение, а не отдельная конструкция языка
  2. Use является inline методом, то есть одни и те же конструкции встраиваются в каждый метод, что увеличивает размер байткода, а значит в теории JIT`у будет сложнее оптимизировать код и т.д. И вот эту теорию мы и будем проверять.

Итак, необходимо сделать два метода:


  1. Первый будет просто использовать use, который поставляется в библиотеке kotlin
  2. Второй будет использовать те же методы, однако без inline. В итоге на каждый вызов в куче будет создаваться объект с параметрами для лямбды.

Код с JMH аттрибутами, который будет запускать разные функции:


@BenchmarkMode(Mode.All) // тестируем во всех режимах
@Warmup(iterations = 10) // число итераций для прогрева нашей функции
@Measurement(iterations = 100, batchSize = 10) // число проверочных итераций, причем в каждой из них будет по четыре вызова функции
open class CompareInlineUseVsLambdaUse {

    @Benchmark
    fun inlineUse(blackhole: Blackhole) {
        NoopAutoCloseable(blackhole).use {
            blackhole.consume(1)
        }
    }

    @Benchmark
    fun lambdaUse(blackhole: Blackhole) {
        NoopAutoCloseable(blackhole).useNoInline {
            blackhole.consume(1)
        }
    }
}

Dead Code Elimination


Java Compiler & JIT довольно умные и имеют ряд оптимизаций, как в compile time, так и в runtime. Метод ниже, например, вполне может свернуться в одну строку (как для kotlin, так и для java):


fun sum() : Unit {
    val a = 1
    val b = 2

    a + b;
}

И в итоге мы будем тестировать метод:


fun sum() : Unit {
    3;
}

Однако результат ведь никак не используется, потому компиляторы (byte code + JIT) в итоге вообще выкинут метод, так как он в принципе не нужен.


Чтобы избежать этого, в JMH существует специальный класс "черная дыра" — Blackhole. В нем есть методы, которые с одной стороны не делают ничего, а с другой стороны — не дают JIT выкинуть ветку с результатом.


А для того, чтобы javac не пытался сложить-таки a и b в процессе компиляции, нам требуется определить объект state, в котором будут храниться наши значения. В итоге в самом тесте мы будем использовать уже подготовленный объект (то есть не тратим время на его создание и не даем компилятору применить оптимизации).


В итоге для грамотного тестирования нашей функции требуется её написать вот в таком виде:


fun sum(blackhole: Blackhole) : Unit {
    val a = state.a // компилятор не знает заранее значение a
    val b = state.b

    val result = a + b;

    blackhole.consume(result) // JIT не может выкинуть сложение, так как результат кому-то все-таки нужен
}

Здесь мы взяли a и b из некоторого state, что помешает компилятору сразу посчитать выражение. А результат мы отправили в черную дыру, что помешает JIT выкинуть последнюю часть функции.


Возвращаясь к моей функции:


  1. Объект для вызова метода close я создам в самом тесте, так как практически всегда при вызове метода close у нас до этого создавался объект.
  2. Внутри нашего метода придется вызывть функцию из blackhole, чтобы спровоцировать создание лямбды в куче (и не дать JIT выкинуть потенциально ненужный код).

Результат теста


Запустив ./gradle jmh, а потом подождав два часа, я получил следующие результаты работы на моем mac mini:


# Run complete. Total time: 01:51:54

Benchmark                                                  Mode       Cnt         Score       Error  Units
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse                     thrpt      1000  11689940,039 ± 21367,847  ops/s
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse                     thrpt      1000  11561748,220 ± 44580,699  ops/s
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse                      avgt      1000        ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse                      avgt      1000        ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse                    sample  21976631        ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.00    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.50    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.90    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.95    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.99    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.999   sample                  ≈ 10⁻⁵               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p0.9999  sample                  ≈ 10⁻⁵               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse:inlineUse·p1.00    sample                   0,005               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse                    sample  21772966        ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.00    sample                  ≈ 10⁻⁸               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.50    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.90    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.95    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.99    sample                  ≈ 10⁻⁷               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.999   sample                  ≈ 10⁻⁵               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p0.9999  sample                  ≈ 10⁻⁵               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse:lambdaUse·p1.00    sample                   0,010               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.inlineUse                        ss      1000        ≈ 10⁻⁵               s/op
CompareInlineUseVsLambdaUse.lambdaUse                        ss      1000        ≈ 10⁻⁵               s/op

Benchmark result is saved to /Users/imanushin/git/use-performance-test/src/build/reports/jmh/results.txt

Или, если сократить таблицу:


Benchmark  Mode        Cnt         Score       Error  Units
inlineUse   thrpt      1000  11689940,039 ± 21367,847  ops/s
lambdaUse   thrpt      1000  11561748,220 ± 44580,699  ops/s
inlineUse    avgt      1000        ≈ 10⁻⁷               s/op
lambdaUse    avgt      1000        ≈ 10⁻⁷               s/op
inlineUse  sample  21976631        ≈ 10⁻⁷               s/op
lambdaUse  sample  21772966        ≈ 10⁻⁷               s/op
inlineUse      ss      1000        ≈ 10⁻⁵               s/op
lambdaUse      ss      1000        ≈ 10⁻⁵               s/op

В результате есть две самые важные метрики:


  1. Inline метод показал производительность 11,6 * 10^6 ± 0,02 * 10^6 операций в секунду.
  2. Lambda-based метод показал производительность 11,5 * 10^6 ± 0,04 * 10^6 операций в секунду.
  3. Inline метод в итоге работает быстрее и стабильнее по скорости. Возможно, увеличенная погрешность для lambdaUse связана с более активной работой с памятью.
  4. Я таки был неправ на том форуме — в стандартной библиотеке kotlin лучше оставить текущую реализацию метода.

Заключение


При разработке ПО есть два довольно частых способа сравнения производительности:


  1. Замер скорости работы цикла с N итерациями подопытной функции.
  2. Философские рассуждения вида "я уверен, что быстрее использовать сдвиг, чем умножение на 2", "сколько я программирую, всегда XML сериализация была самой быстрой" и тд.

Однако, как знает любой технически подкованный специалист, оба этих варианта зачастую приводят к ошибочным суждениям, тормозам в приложениях и пр. Я надеюсь, что эта статья поможет вам делать хорошее и быстрое ПО.


Перевод на английский язык тут.

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии8

Публикации

Истории

Работа

Scala разработчик
12 вакансий
Java разработчик
367 вакансий

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань