Раньше это было огромной проблемой, особенно на новом ядре (обновы нВидии запаздывали на 1-2 версии ядра, но были патчи, которые позволяли таки дрова скомпилить). Сейчас не знаю, ушёл на мак(хак).
После того как еще на гарантии сгорела 8800 GTS все последующие видюхи у меня амдшные — sapphire vapor-x oc 5770 у меня прожила лет 5 до замены на gigabyte windforce R9 290 этим летом. Никаких проблем с температурами, производительностью и с дровами ни на одной не было. Но R9 290 конечно тот еще самолет под нагрузкой…
Тоже был гордым владельцем 660-й, но вот ближе к выходу GTA5 продал ее танкистам, и приобрел как раз таки 970-ю. Пока полет нормальный, даже в ARMA3 с BF4 заметно приятнее стало играть играть, хоть и раньше не жаловался, но разница чувствуется и к хорошему привыкаешь быстро.
Я как раз вместо GTX 660 взял свой первый радеон 7870, ибо шина 192-bit это грустно. Доволен, многое идет даже на максималке фул хд сейчас.
Хотя сам адепт NVIDIA.
Вообще, удивительно что 960 внезапно стала бюджетной картой для MOBA, сохранив прежнюю ценовую политику. X60 карты ведь всегда считались этаким Mid-Hi и были идеальным вариантом для не фанатичного геймера при вполне адекватной цене (те же 200$-260$).
Ну смотря что делать — некоторые (далеко не все) игры даже в 1440p не очень хорошо себя чувствуют на GTX780. Для игр в 4K пока что имхо строго рекомендуется тандем из двух производительных видеокарт…
Уже ведь выяснили что этот «тест» — лохотрон.
Понижение скорости памяти связано с тем, что перед запуском некоторую часть памяти видеокарты занимает интерфейс ОС, и те самые «последние мегабайты» пишутся в оперативную память, а не память видеокарты.
А почему тогда в статье пишут, что проседания есть и у 980? Или я что-то не понимаю? В табличке производительность 970 и 980 разнится на 4-12 кадров в секунду (в пределах 20% примерно) как при использовании <3.5Гб так и при >3.5Гб, падения в % почти одинаковые(самая большая разница 3%), что как бы наводит на мысль, что 980 проседает если не из-за памяти, то из-за чего-то ещё и смысла в переплате почти в 2 раза что-то не видно даже для 4к…
Значит проблема у обоих видеокарт и проблема не относится к проблеме у 970. Вообще логично, что на 4к разрешении производительность проседает. Кроме того, видно же, что у 980 с памятью все ок.
Что с памятью проблем нет по тесту видно, но и то, что проседания практически одинаковые в % тоже видно. Отсюда вывод, что или память существенно не влияет на проседания фпс (не спорю, они будут в любом случае из-за повышения количества точек, но я ожидал, что память добавит свои «5 копеек» и разница в % проседания между этими видеокартами будет куда более существенной) или у 980 влияет на проседание ещё какой-то параметр (что вроде бы маловероятно).
А вообще говорил я это к тому, что выигрыш у 980 несущественный (это моё ИМХО и в основном из-за разницы в цене), играть на обеих картах будет одинаково комфортно, и у 970 влияние «последних 512 Мб» не столь существенно, как многие считают (исключительно исходя из приведенных тестов).
О а я и не заменил, что такие уже появились. Правда мне бы желательно MSI. Я когда последний раз смотрел было две не референсных и обе имели по одному DP.
Я думаю дело в том, что особой производительности там не надо и данную карту позиционируют как достаточную, большая «мощность» карты не даст ощутимого прироста производительности в этих играх.
Серьёзные проблемы с памятью у GTX 970 и новая GTX 960 для дотеров