Комментарии 11
Ну вообщем-то статья довольно адекватно отображает текущее положение дел в геймдеве.
Могу подтвердить сам, отдавший 7 лет разработке в разных студиях, последний год только и мечтал о том, чтобы убежать из этого ада. Никогда за это время не ощущал ни капли стабильности, как на вулкане.
Другое дело, что не так легко переучиться на другой стек технологий. Ведь если моя цена как Unity-разработчика ок 3000-3500$, то моя цена как ASP.NET дева и до 1000$ не дотягивает, потому что тупо опыта нет.
Но оставаться в геймдеве в любом случае сил нет уже.
Могу подтвердить сам, отдавший 7 лет разработке в разных студиях, последний год только и мечтал о том, чтобы убежать из этого ада. Никогда за это время не ощущал ни капли стабильности, как на вулкане.
Другое дело, что не так легко переучиться на другой стек технологий. Ведь если моя цена как Unity-разработчика ок 3000-3500$, то моя цена как ASP.NET дева и до 1000$ не дотягивает, потому что тупо опыта нет.
Но оставаться в геймдеве в любом случае сил нет уже.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Теперь я понимаю, что делать игры можно только если это не основной твой источник дохода
Судя по разным статьям, которые приоткрывают закулисье геймдева, и приравнивая прочитанное к этой статье, то сказанное выше кажется вполне правдивым. Я, как молодняк, геймер, мечтающий апнуться в разработчика игр, нацеленно работавший в этом направлении, сейчас оказался в замешательстве — это же была работа мечты, самое интересное, чем я хотел заниматься всю жизнь. А теперь что?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Великий исход из индустрии видеоигр