Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Ну вообщем-то статья довольно адекватно отображает текущее положение дел в геймдеве.
Могу подтвердить сам, отдавший 7 лет разработке в разных студиях, последний год только и мечтал о том, чтобы убежать из этого ада. Никогда за это время не ощущал ни капли стабильности, как на вулкане.
Другое дело, что не так легко переучиться на другой стек технологий. Ведь если моя цена как Unity-разработчика ок 3000-3500$, то моя цена как ASP.NET дева и до 1000$ не дотягивает, потому что тупо опыта нет.
Но оставаться в геймдеве в любом случае сил нет уже.
Поработаешь полгода-год в другой области и будешь жалеть о том что ушёл, но оставшись этого не опнять.
Unity — это не только игры. Сейчас буйно развивается VR / AR. Еще в мобильных приложениях иногда встречается.
для VR / AR железа пока адекватного нет. А когда появится, не факт что окажется востребованным.
Когда придумают чтобы от получасового использование VR шлема не тошнило, тогда можно будет говорит прогресс в этой области.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
На каких играх поднялся, брат?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Теперь я понимаю, что делать игры можно только если это не основной твой источник дохода
Судя по разным статьям, которые приоткрывают закулисье геймдева, и приравнивая прочитанное к этой статье, то сказанное выше кажется вполне правдивым. Я, как молодняк, геймер, мечтающий апнуться в разработчика игр, нацеленно работавший в этом направлении, сейчас оказался в замешательстве — это же была работа мечты, самое интересное, чем я хотел заниматься всю жизнь. А теперь что?
А теперь искать у себя другие таланты на более надёжные профессии.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории