Комментарии 96
так что вся эта гонка за камерами не стоит ничего, пока нет образцов снимков.
То что от этого страдают потребительские качества уже видимо никого не волнует. Не говоря уж про значительно возросшую сложность ремонта таких аппаратов.
LG вроде собирались 16 камер решили запихнуть в телефон.
Нужно было брать P20 Pro, который, как для смартфона, снимает восхитительно.
С меня, правда, весь офис с айфонами ржал (три камеры, ко-ко-ко, говно купил), но лично я устройством очень доволен.
Кстати, пытался найти ответ на вопрос — как влияет расстояние между объективами в бинокулярных системах, так ничего и не нашёл. Два одинаковых бинокля с разным расстоянием между объективами — будут восприниматься по-разному, или как?
Массово о компьютерных и игровых 3D-технологиях, на моей памяти, речь пошла где-то году в 2006-2007, когда появилась технология от nVidia со специальными очками, ей был нужен редкий тогда 100-Гц монитор, люди ещё, помню, приспосабливали под это дело более дешёвые уходящие в прошлое топовые ЭЛТ мониторы, т.к. ЖК такого ещё мало умели.
Потом пошли 3D-телевизоры, но и они взлетели как-то вяло и сейчас произошёл откат назад. Я помню, как лет 5-6 назад нашёл образ BluRay-диска с 3D-фильмом, сэмулировал его в привод на ноутбуке, подключил по HDMI к 3D-телевизору, но 3D-эффекта не увидел — оказалось, версия HDMI слишком медленная для передачи 3D. Это как пример несогласованности и неготовности технологии.
И вот за всё это время нет конкретных решений, нет ясности, нет единых стандартов и экосистемы.
Кстати, пытался найти ответ на вопрос — как влияет расстояние между объективами в бинокулярных системах, так ничего и не нашёл.
У Перельмана в Занимательной физике было. Чем больше расстояние — тем сильнее стереоэффект, например, если разнести камеры метров на 20, можно получить шикарный 3D-эффект от съёмки горной панорамы, который мы просто глазами не увидим. Это использовалось в военном приборе — стереотрубе, позволявшей не просто приблизить как бинокль, а ещё и усилить 3D-эффект, что помогает лучше заметить движение вражеских солдат в дальнем поле. А если разнести камеры на миллионы и миллионы километров, можно получить 3D-снимок близких звёзд (одно фото делается сейчас, другое через полгода, когда Земля будет по другую сторону от Солнца). Но при съёмке близких объектов с увеличенным расстоянием между камерами будут сложности в сведении картинки, ну примерно как нашими глазами пытаться разглядеть что-то, приклеенное к кончику носа (безотносительно невозможности навести резкость на такое маленькое расстояние).
У Перельмана в Занимательной физике было. Чем больше расстояние — тем сильнее стереоэффект...
Спасибо, поищу. Меня оно интересует больше всего в плане микроскопов и биноклей всяких. Странно, что никто не пытается это расстояние увеличить и прорекламировать как преимущество. Наоборот, видим бинокли с уменьшенным расстоянием:
Про 3D фото и т.п. — мне кажется, всё упирается в отсутствие качественных 3D-дисплеев. Те же 3DS довольно низкого разрешения и надо себя «заставлять» поверить что это 3D (у упомянутой лыжи это тоже было). Были бы экраны — попёрло бы как на дрожжах. Ну или ждать пока мы вместо смартфонов 3D-шлемы повсеместно носить не начнём :)
А ещё вот такая штука есть
Перископ с увеличенной базой
Стерео базис влияет на восприятие глубины, чем он больше, тем она глубже, но не базисом единым, а масштабом проекции восприятие глубины определяется так-же, по сему китайский контент отрэндеренный для всяких телефонов\планшетов с параллаксным барьером, на телевизоре будет смотреться вырвиглазно…
И наоборот, контент отснятый или отрэндеренный с уменьшенным стерео базисом, на экранчиках устройств будет смотреться хреновато, но тут дело ещё в психологическом эффекте от краёв экранчика, которые полностью попадают в поле зрения.
В общем маленькие масштабы проекции — зло, под них подстраиваться нет смысла, по этому снимают как правило с уменьшенным базисом, ведь даже если целевое устройство воспроизведения шлем, есть ещё киношное понятие стерео бюджета, которое лучше соблюсти, опять-же уменьшая базис…
С увеличенным базисом снимают фото, для печати под растр. На чём фуджи в своё время и лоханулись, ибо базис их камер был уменьшенным, и растровые фотографии смотрелись сильно хуже, чем у людей которые снимают их спаркой или рельсом…
Если нет, то возможно нужна не крутая оптическая система, а мощный алгоритм.
ИМХО будущее не за стереосистемами, а за ToF.
У сенсоров глубины есть свои проблемы, имхо идеальный вариант — широкое стерео а посередине датчик глубины
когда вы закрываете ладошкой один глаз мир у вас становится плоским
Если голова при этом абсолютно неподвижна — то да
камеры, которую разрабатывает команда Google Pixel. Она там одна, но снимков в момент нажатия на кнопку камеры делает несколько
И чем это отличается от просто долгой выдержки?
В первом комментарии речь об одиночной камере.
Если выдержку ограничивать — в плохих условиях ещё и зёрнистость большая будет. А в хороших — и одна справится. Тем более что весь сыр-бор именно для плохих условий, где снимать и хочется (полутёмные кафе-рестораны, театры, красивые вечерние улицы).
Если грамотно обработать с помощью специальных алгоритмов, то смазывания можно избежать.
Правда говорят, что на заднем плане после такой обработки может появиться человек, которого там не было в момент съемки. :)
Разница с одновременными 5 фото должна быть существенная. Одно дело сравнивать фото, где объекты вообще разные, другое — один из разных точек. Ну и никто не мешает делать много фото с 5 камер и совмещать ещё и их, кроме ограничений памяти и процессора
Есть USB-C, NFC?
Почему-то у меня от такого количества камер непроизвольная арахнофобия развивается.
Смартфон будущего. Восьмидюймовый, миллиметровый, десятидинамиковый, двадцатиядерный, пятидесятикамерный, с батареей на 500мА·ч. Можно сворачивать в трубочку.
Мечта!
Другое дело, что в случае смартфона это сомнительное решение.
В тоже время смысла в двух камерах у купленного в этом году Xiaomi Mi 8 я так и не заметил. Пробовал даже делать снимки со штатива (чтобы не шевелить телефон), один с открытым верхним объективом, другой с закрытым. Разницы между кадрами вообще не разглядел, как ни старался поверить в его наличие!..
Достаточно чтобы производители ставили аккумуляторы на 4000 или 5000. Тогда вопрос с подзарядкой в течении дня стоять не будет. Но все хотят телефон на миллиметр тоньше, поэтому получите и распишитесь телефон с батареей на 2500 макс.
Ощутимый прогресс в телефонах остановился уже несколько лет как. Начался прогресс в маркетинге. Ядра, размер экрана, толщина уже не продаются. И тут одна компания сделала две камеры и просто открыла портал в ад. Теперь чуть ли не во всех телефонах ставят 2 камеры, а качество фото как было так и осталось по сути.
Мне думается, можно улучшить изображение снимая несколько раз подряд с разной глубиной резкости, чтобы появилась информация о глубине сцены, и дальше как-то обрабатывать.
Хотя это всё на поверхности — странно, что только сейчас об этом стали задумываться.
Возможно тем, что сделать несколько неглубоких объективов поставить можно, а увеличивая диаметр, надо увеличивать и его глубину?
Не вникая в конструкцию объектива, просто возьмите линзу с определенной кривизной поверхности и прикиньте какая может быть ее толщина для разных диаметров.
А по теме — ну да, офигенно, чем встроить нормальную оптику и дорогую матрицу, дешевле и проще вкорячить пять-семь дешманских.
Я понял что мне напоминает эта гонка за количеством камер. Старые китайские телефоны с телевизором, которые до эпохи андроида. В них вечно вставляли всякую дрянь.
Специально отмотал гугл в 2010 год, и вот он, телефон с 13 динамиками!
Не напоминает картинку из поста? ;)
Скорее всего, здесь отказались от динамической фокусировки, разбив дистанцию на пять, взаимно пересекающихся, зон. И будут снимать последовательно, а потом компоновать, отсюда возможность менять фокус и грип постфактум…
Конечно нет. Потому что нет телефона. Эти "утечки" Nokia 9 с совершенно разными изображениями и характеристиками наблюдаю уже примерно два года.
Вот, например https://4pda.ru/2017/06/24/344208/
Нужно больше камер: у Nokia 9 их сразу 5