Комментарии 24
соседние по горизонтали квадратики одного цвета объединяются в один прямоугольник.
А если вместо разбития на квадраты использовать триангуляцию? Готовых библиотек навалом.
— Разбиваем кадр на группы цветов (простой рекурсивный перебор соседей, пока совпадает цвет).
— Строим контуры групп
— Триангулируем контуры
0
А смысл дробить именно на треугольники есть? Это ведь не для видеокарт, тут и примитива-то такого нет; звёзды в Telegram запрещены, а кривыми Безье выйдет по 9 чисел на каждый треугольник, против 4-х у прямоугольников — многовато.
Если уж задействовать контуры, то лучше охватывать как можно бо́льшую площадь, и дробить вообще не придётся. Тут главный вопрос в том, можно ли делать в контурах дырки; маски запрещены точно, но есть ещё некие фигуры типа
Если уж задействовать контуры, то лучше охватывать как можно бо́льшую площадь, и дробить вообще не придётся. Тут главный вопрос в том, можно ли делать в контурах дырки; маски запрещены точно, но есть ещё некие фигуры типа
"trim"
. Если нельзя — придётся контуры с дырками таки дробить, либо соединять дырки с внешней границей по типу фагосомы.0
Навеяло Гифкой в клипе :)
-2
Отличная затея! Телеграмму очень не хватает старых добрых колобков
+3
Кстати, автор «колобков» Иван Манцуров — соавтор проекта «Колобанга» (мультфильм про колобков), а проект, в свою очередь, сделал стикеры — правда, пока не анимированные. telegram.me/addstickers/Kolobanga
0
Буханка и троллейбус. Но ведь смог!
Проверил. Работает. Ограничение, кстати уже 128 Кб а не 64 Кб на .tgs
И ещё, если просто прикрепить .tgs к сообщению, то, если файл проходит ограничения, то он вставляется как анимация (с виду, как стикер), и его можно при желании сохранить в .tgs
К сожалению, всё это годится только к ооочень оптимизированным и маленьким .gif
Но всё равно, спасибо.
Проверил. Работает. Ограничение, кстати уже 128 Кб а не 64 Кб на .tgs
И ещё, если просто прикрепить .tgs к сообщению, то, если файл проходит ограничения, то он вставляется как анимация (с виду, как стикер), и его можно при желании сохранить в .tgs
К сожалению, всё это годится только к ооочень оптимизированным и маленьким .gif
Но всё равно, спасибо.
+1
Ограничение, кстати уже 128 Кб а не 64 Кб на .tgsЭто радует, но с текущей энтропией особой роли не играет: в 64 кБ GZip влезает около 3 МБ несжатого JSON.
А от 1-го до 2-х несжатых МБ уже влезают? Такой, например. Мне обновление telegram-desktop прилетело сегодня, но больше 1 МБ по-прежнему не отображаются.
(с виду, как стикер)Со статическими было так же: можно загрузить WebP-изображение — и оно отображается как стикер, только пак по клику не открывается (потому что его нет, собственно).
0
А кто-нибудь уже сделал анимированный стикерпак со старыми скайповыми смайлами?
очень скучаю по старым друзьям
0
Не только ты.
Жду пака с Колобками. Может даже перерисованными
Жду пака с Колобками. Может даже перерисованными
0
t.me/addstickers/KOLOBOKSmiles
Только смотрятся не очень, крупноваты пиксели.
Только смотрятся не очень, крупноваты пиксели.
0
Для этого существовал Flash со своим swf.
И не нужно было бы тогда заново изобретать велосипед.
Ну а если TGS, то логично было бы и экспорт делать из него
И не нужно было бы тогда заново изобретать велосипед.
Ну а если TGS, то логично было бы и экспорт делать из него
0
Ух, я вернулся в свои 90-е. Убогие анимации, проприетарные сервера, куча разных программ выполняющих одно и тоже.
0
А чем можно открыть готовые tgs? Наконвертил пачку гифок, что-то работает норм, а какие-то статичные и прям мыльцо. Из 20 штук, только 5 получились. Понятно, что не проходят в максимальный размер файла.
i.imgur.com/4XdB6VS.png
Просто если предлагают изначально делать в AE, то как открыть их в AE для редактирования?
i.imgur.com/4XdB6VS.png
Просто если предлагают изначально делать в AE, то как открыть их в AE для редактирования?
0
Редактировать вроде эта штука умеет. Но она только под макось.
0
И это её фатальный недостаток
0
Ну редактировать такую кучу фигур — в любом случае плохая затея. Уж проще тогда перерисовать, если вручную лезть. И не обязательно в AE — есть плагин экспорта для Synfig. Там, кстати, и куча скриптов для конверсии есть, даже векторизатор уже прикрутили.
0
Мне кажется, что проще будет все таки поправить некоторые мелочи и сохранить изначальный авторский колорит этих колобков. Много кто пытался рисовать новых (и перерисовывать старых, включая всякие HD версии), но мало у кого получалось. Из какого-нибудь тематического пака в 50 смайлов, оставались востребованными пара штук от силы.
0
Скажите, а какое время конвертации было у вас?
Просто у меня гифка весом 3 МБ больше часа конвертируется уже. Я понимаю, что ресурсы компа у всех свои, но в целом не должно быть уж очень большого расхождения.
Просто у меня гифка весом 3 МБ больше часа конвертируется уже. Я понимаю, что ресурсы компа у всех свои, но в целом не должно быть уж очень большого расхождения.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Безумный конвертер GIF'ок в анимированные стикеры для Telegram