Комментарии 3
Оптимизации это хорошо. Вот nvidia придумала даже studio драйвера ускоряющие рендеринг от 2-13% на CUDA, но проблемы с отсутствием каустики никто решать не хочет.
В гонке за лучами мы всё чаще стали забывать чайник :(
В платформе Lighthouse 2 есть два трассировщика пути wavefront path tracing. Первый использует для реализации этапов 2 и 4 Optix Prime (этапы пересечения лучей и сцены); во второй для реализации той функциональности используется непосредственно Optix.
То есть, все if`ы вынесли в CPU? Или Optix рассчитывает пересечения на GPU?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Новый алгоритм трассировки пути для оптимизации работы GPU: Wavefront Path Tracing