Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Имея, уже некоторое время, такого же робота, несколько раз задумывался, зачем мне может понадобиться root? Вы ответили на этот вопрос, спасибо!
Вот еще один кейс — робот довольно настырный, и имеет привычку заезжать под стулья, где надолго, если не насовсем, застревает, ибо тесно. Можно попробовать научить его распознавать такие препятствия, и не лезть, куда не надо.
Вторая причина для рута (она же обычно первая) — valetudo и возможность рисовать карты помещений без участия китайцев и их сервера.
Ну, так то да, но это весьма неудобно. Нужно держать свой сервер, белый IP если хочется издалека, и вот это вот все. А так — получается прекрасный прототип для экспериментов с машинным зрением.
Продам душу за робот-пылесос, который не будет жрать носки и провода)))
>> игровые нейронные сети GAN
GAN — это Generative Adversarial Nets. Штука, которая позволяет генерить изображения, к играм не имеет отношения.
Точно. Не знаю, почему в они смешались в моей голове.
Круто, когда то из пары пылесос + коптер хотел сделать тандем для доставки напитков к компьютеру.)
А потом мне прострелили колено…
а не то, женился. Но может когда нибудь руки все таки дойдут
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Думал про Dark Souls, когда мудохался экспериментировал с TPU. Тоже хардкор.
А люди в темноте рубашку на стуле за person принимают:), но в целом да довольно топорно работает. Такое отсутствие кратковременной памяти, как у человека с обсессивно-компульсивным расстройством, который судорожно проверяет одно и тоже по сотне раз. Рельный человек ясно осознает, что если секунду назад, это была собака, то она никак не может в следующую секунду стать человеком.
Еще один момент, который существенно отличает такие сети от человеческого сознания: невозможность динамически генерировать классы и подклассы. Надо идти и ручками их прописывать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории