Как стать автором
Обновить

Разбор статьи из журнала «Код» (Яндекс Практикум)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

Пояснительная часть


Недавно мне попалась статья в журнале "Код" под названием "Сравнение: классы против функций". Я прочитал ее и она показалось мне… странной. Журнал позиционирует себя как издание для начинающих программистов. Но даже со скидкой на уровень аудитории статья вызывает много вопросов.


Эта публикация — попытка обратиться к редакции журнала "Код". Я ни в коем случае не пишу хейтерский пост. Наоборот, ставлю цель разобрать статью и указать на недостатки. Не хочу обидеть ни автора, ни редакцию. Допускаю, что в текущей статье ничего не изменится, но может быть, редакция возьмет кое-что на заметку.


Подчеркну особо — на протяжении текста я рассматриваю статью глазами новичка. У меня в этом скромный опыт: я делал уроки по программированию, писал обучающие статьи, занимаюсь менторством. Поэтому придираюсь только по одному критерию — как усвоит информацию начинающий программист. Мне кажется, это совпадает с тематикой издания.


В редакции мне посоветовали написать мысли в комментариях. Однако текст вышел слишком большой, чтобы там поместиться. А во-вторых, у меня ощущение, что комментарии игнорируются, о чем я скажу отдельно.


Для полноты контекста прочитайте оригинал, это не займет много времени.


Что не так в статье


Итак, цель статьи — сравнить две парадигмы: процедурный стиль и ООП. Вполне хорошая тема для начинающих. Что же пошло не так?


Два языка


Первая ошибка в том, что автор использует два языка: Python и JavaScript. Какой в этом смысл? Наоборот, сравнение должно протекать в рамках одного языка, чтобы разница была видна наглядно. Другой язык — это переключение контекста и отличия в синтаксисе. Это как сравнивать две программы для телефона, но одну запускать на айфоне, а другую на андроиде, упуская факт, что разница в платформах может быть разительной.


У новичка сложится мнение, что победивший с точки зрения автора язык — лучший. Новички мыслят абсолютами — если язык победил в чем-то одном, то он самый лучший, что конечно не так. Поскольку вы издание, а не персональный блог, правильней удерживать новичка от стереотипов, потому что они искажают реальность. Уверен, что после прочтения статьи большинство решило, что Питон — это хорошо, а с JavaScrip все плохо.


Какую цель преследовал автор, когда добавил JavaScript? Зачем было это делать, если далее идет плашка:


Мы знаем, что в JS тоже есть классы и с ними даже можно работать. Но для обучения и понимания принципов ООП классы в JS не очень подходят: в них всё сложно с private-переменными и видимостью; технически классы — это функции, да и с методом определения там не всё так просто. Поэтому мы выбрали Python как классический пример объектного подхода: строгие классы и все возможности ООП. В этой статье мы намеренно упрощаем использование JavaScript, чтобы показать, как работает чистый процедурный подход. Программисты, не ругайтесь на нас за это.

Лично мне этот параграф кажется жалким. Если язык "не очень подходит", то не стоит брать его в обзор, потому что иначе вы путаете читателя. В сравнении должен быть только один язык, потому что вы сравниваете парадигмы, а не языки.


Ненужные и опасные выражения


Вторая ошибка — в коде встречается выражение, которое не имеет отношения к статье и вдобавок таит опасность. Речь о последней строке в примере ниже:


class  User:
    user_count = 0

    def __init__(self, name, age, adress):
        self.name = name
        self.age = age
        self.adress = adress
        user.user_count += 1

При создании пользователя счетчик user_count увеличивается на единицу. Совершенно не ясен смысл этого счетчика. В статье нет ни одного примера, где бы он использовался. Поиск по user_count на странице выдает два случая: объявление и присваивание. Зачем вводить лишнюю сущность?


Второй минус в том, что грамотное объяснение этого счетчика выходит за рамки новичка. Переменная user_count относится к классу, а не к экземпляру объекта. По этой причине в методе __init__ на нее ссылаются именно через класс, а не self. Между прочим, имя класса в нижнем регистре, и поэтому код не сработает.


Заметим, что до сих пор читатель не знает разницу между полями класса и полями экземпляра класса, и поведение счетчика будет для него магией.


В третьих, любой программист скажет, что счетчик в классе — плохой пример. С этим подходом код зависит от глобального состояния, и совершенно неясно, как им управлять. Предположим, новичок создал трех пользователей, и счетчик это подтверждает:


user1 = User("ivan", 20, "addr1")
user2 = User("huan", 30, "addr2")
user3 = User("juan", 40, "addr3")

print(User.user_count)
# 3

Однако счетчик накручивается при создании любого пользователя, неважно в каком месте программы. Предположим, начинающий питонист узнал, что оператор del удаляет указанный объект. После удаления пользователя что счетчик не изменится:


del user3
print(User.user_count)
# 3

Придется задать метод удаления объекта с понижением счетчика:


    def __del__(self):
        User.user_count -= 1

del user3
print(User.user_count)
# 2

Все это я пишу для того, чтобы раскрыть природу счетчика на уровне класса. Поймет ли это начинающий? Сомневаюсь. Зачем вводить его в код? Весь код из примеров должен быть покрыт объяснением. Избегайте выражений, за которыми таится большой контекст.


Что посоветовать новичку, если нужно считать пользователей? Просто добавлять их в список, а при необходимости — исключать. Длину списка легко получить функцией len. Схема очень проста:


users = [user1, user2, user3]
print(len(users))
# 3

users.remove(user3)
print(len(users))
# 2

Неверный тип коллекции


Когда автор переходит к процедурному стилю, он совершает ошибку: выбирает массив для хранения данных о пользователе:


// Создаём первого покупателя
user1 = ['Вася', 23, 'Чебоксары'];

// Создаём второго покупателя
user2 = ['Маша', 19, 'Белгород'];

Я искренне удивлен этому решению. Пользователь — это набор полей с разной семантикой, и на эту роль лучше всего подходит словарь (или объект в JS):


var user1 = {
    name: 'Вася',
    age: 23,
    adress: 'Чебоксары'
};

var user2 = {
    name: 'Маша',
    age: 19,
    adress: 'Белгород'
};

Да, слово "объект" вызывает путаницу с ООП, потому что в данном случае мы работаем с ним как со словарем. Это прямая отсылка к первому пункту — не надо брать разные языки, потому что одинаковые термины в них имеют разное значение.


Далее рассмотрим, как автор работает с данными в процедурном стиле. Он пишет две функции для работы с ними:


function user1_add_bonus(bonus_count) {
    user1[3] += bonus_count;
    user1[4] = Math.floor(user1[3]/10000);
    if (user1[4] > 3) {
        user1[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user1[0], ' : ', user1[4])
}

function user2_add_bonus(bonus_count) {
    user2[3] += bonus_count;
    user2[4] = Math.floor(user2[3]/10000);
    if (user2[4] > 3) {
        user2[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user2[0], ' : ', user2[4])
}

Если отбросить эмоции, у меня две претензии к этому коду. Первая — выбор массива в качестве контейнера порождает ад с индексами. Ни один новичок не удержит в голове пять полей и их номера. А ведь достаточно было взять словарь, чтобы все стало ясно:


function user_add_bonus(user, bonus_count) {
    user.bouns_count += bonus_count;
    user.bonus_level = Math.floor(user.bouns_count / 10000);
    if (user.bonus_level > 3) {
        user.bonus_level = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user.name, ' : ', user.bonus_level)
}

Вдобавок, код автора опять не работает. Если вызывать функцию user1_add_bonus с каким-то числом бонусов, получим NaN-ы на конце массива. Они появились, потому что автор не инициализировал поля с индексами 3 и 4:


[ "Вася", 23, "Чебоксары", NaN, NaN ]

Насколько я понимаю, задача журнала в том, чтобы статью поняли читатели. Так скажите, какой код проще читать и понять — на массивах или словарях? Для меня очевидно, что второе. Вместо этого автор написал код-страшилку, где все запутано. "Видите, до чего доводит процедурный код?"


Не лишним будет заметить, что словарь нужен, чтобы выразить одну сущность, а массив — их набор. Эти коллекции противоположны, потому что несут разную семантику и операции над ними. Уродливый код — верный признак того, что вы выбрали не ту коллекцию, а уж никак не парадигму.


Повторение кода


Давайте обсудим второй момент, функци user1_add_bonus и user2_add_bonus. На полном серьезе автор пишет две одинаковые функции. Разница в том, что они ссылаются на глобальные переменные user1 и user2. Далее автор пишет:


Сразу стало много кода — а это мы обработали всего двух покупателей. Представьте, что будет, когда покупателей станет хотя бы 10.

Что ж, согласимся — кода стало больше. Однако не потому, что процедурный стиль ущербный, а из-за странного подхода в статье. Если передать пользователя параметром, то понадобится одна универсальная функция, которая принимает user.


Дальше хуже: автор создает пять пользователей и копирует пять функций:


function user1_add_bonus(bonus_count) {
    user1[3] += bonus_count;
    user1[4] = Math.floor(user1[3]/10000);
    if (user1[4] > 3) {
        user1[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user1[0], ' : ', user1[4])
}

function user2_add_bonus(bonus_count) {
    user2[3] += bonus_count;
    user2[4] = Math.floor(user2[3]/10000);
    if (user2[4] > 3) {
        user2[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user2[0], ' : ', user2[4])
}

function user3_add_bonus(bonus_count) {
    user3[3] += bonus_count;
    user3[4] = Math.floor(user3[3]/10000);
    if (user3[4] > 3) {
        user3[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user3[0], ' : ', user3[4])

}

function user4_add_bonus(bonus_count) {
    user4[3] += bonus_count;
    user4[4] = Math.floor(user4[3]/10000);
    if (user4[4] > 3) {
        user4[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user4[0], ' : ', user4[4])
}

function user5_add_bonus(bonus_count) {
    user5[3] += bonus_count;
    user5[4] = Math.floor(user5[3]/10000);
    if (user5[4] > 3) {
        user5[4] = 3;
    }
    console.log('Бонусный уровень покупателя ', user5[0], ' : ', user5[4])
}

// Создаём первого покупателя
user1 = ['Вася',23,'Чебоксары',0,0];

// Добавляем ему 15000 бонусов
user1_add_bonus(15000);

// Создаём второго покупателя
user2 = ['Маша',19,'Белгород',3000,0];

// Добавляем ей 5000 бонусов
user2_add_bonus(5000);

// Создаём третьего покупателя
user3 = ['Максим',31,'Москва',0,1]

// Создаём четвёртого покупателя
user4 = ['Аня',45,'Казань',5000,2];

// Создаём пятого покупателя
user5 = ['Наташа',32,'Брянск',8000,1];

// Добавляем ей 10000 бонусов
user5_add_bonus(10000);

После которых идет комментарий:


Код делает то же самое, при этом он больше на 20%, хотя у нас всего 5 пользователей. Если мы добавим еще 5, размер кода увеличится вдвое. А теперь представьте, что вам нужно добавить новое действие — списание бонусных баллов. В классе это сделать просто: в описании класса добавляем новый метод, и им могут пользоваться все объекты этого класса. А в процедурном программировании нам нужно будет прописывать столько же обработчиков, сколько и покупателей. Если у нас будет 100 покупателей, код превратится в ад.

Я даже не знаю, как это комментировать. Может, это стеб или мем, а я повелся? По крайней мере я знаю, что так писать не нужно, а начинающий примет код за чистую монету. С функцией, которая принимает словарь, мы заведем хоть десять тысяч пользователей, и объем кода не вырастет.


Можно возразить, что читатель не знает о параметрах и не поймет, о чем речь. Но уродливое решение не должно компенсировать пробел в знаниях. Такой код не примут даже на уроках по Турбо Паскалю в средней школе.


Такую же вакханалию мы могли бы устроить и в ООП. На каждого пользователя напишем по классу:


class User1:
    def __init__(self, name, age, adress):
        self.name = name
        self.age = age
        self.adress = adress

class User2:
    def __init__(self, name, age, adress):
        self.name = name
        self.age = age
        self.adress = adress

# ...

user1 = User1(...)
user2 = User2(...)
user3 = User3(...)
user4 = User4(...)
user5 = User5(...)

# ...

Получилось в пять раз больше кода! А что, если пользователей будет сто? Только представьте издержки, чтобы все это поддерживать. Вот почему ООП вам не подходит, а процедуры — самая крутая штука.


Ошибочный вывод


Проблема статьи в том, что автор приводит читателя к ложному выводу. Якобы с процедурным подходом получается больше кода, и вдобавок он неудобный. Это совершенно не так — на простых случаях процедурный подход занимает меньше кода хотя бы из-за синтаксиса: объявление класса требует больше строк. Поэтому главный довод статьи — "вышло больше кода" — ложный.


Нечестность вывода подтверждается еще и тем, что автор шел к нему ложным путем. Выбрал неудачную структуру данных и копировал код там, где можно было передать параметр.


Очевидно, автору ставили цель — объяснить, что ООП круче процедурного стиля, но он плохо навел справки. Сравнивать парадигмы в первую очередь по размеру кода неправильно. Следовало бы сказать, что в ООП получается больше кода, но подход более абстрактный и используется в сложных системах. Выходит, что статья не раскрывает пользу ООП — если сравнить классы и функции по длине (короче — лучше), второй вариант в выигрыше. Пришлось идти на уловки — портить процедурный стиль и копировать код.


Огрехи в коде


Если запустить код из статьи, он не сработает. Где-то ошибка в имени переменной: вместо User написано user. В Питоне и Javascript регистр имеет значение.


В коде на Питоне пляшут пробелы: где-то их четыре, а где три. В этом языке отступы нужны не для красоты, а для вложенности. Строка с тремя пробелами относится к другому логическому блоку.


Замечания по синтаксису: в Javascript используют горбатыйРегистр, а не регистр_с_подчеркиваниями как в Питоне (см. пункт про смешивание языков). Код набран небрежно: нет пробелов в массивах и арифметике. Это необязательно, но поскольку вы пишете для новичков, пробелы надо расставить для читаемости.


Комментарии читателей игнорируются


Отдельно я бы хотел заметить, что почти все пункты были указаны читателями в комментариях к оригинальной статье. Пользователь Clean NPC пишет:


Писать в переменную суперкласса — дурной тон.

Комментарий от Emil Orekhov:


Делать пять одинаковых функций ни один программист в здравом уме не будет. Автор реально не понимает, как писать нормальный процедурный код, или, взяв откровенно неудачный пример, пытается натянуть сову на глобус?

Еще:


вы написали пять функций, чтобы выполнять одно и тоже действие. Это противоречит всей концепции процедурного программирования. На самом деле туда надо и user передавать и отличие от кода на Питоне будут минимальными.

Еще:


в тех примерах, где класс писался с большой буквы, там есть строчка: user.user_count += 1 и по факту вылезет ошибка, так как user не существует — есть только User :)

Заключение


После всего сказанного у меня несколько вопросов к редакции.


  1. Приходилось ли показывать код из статьи сотруднику, который программирует по работе, а не в качестве хобби? Если да, разве он не обратил внимание на неточности?
  2. Почему редакция игнорирует комментарии? Понимаю, что всем не угодишь, особенно по части стиля и именования. Но читатели указывают на явные ошибки. Комментариям уже полгода, но в статье ничего не изменилось.
  3. И последний — мне кажется, что материал из статьи скорее вредит читателю, потому что вводит в заблуждение. Что думает об этом редакция?
Теги:
Хабы:
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии14

Публикации

Истории

Работа

Python разработчик
121 вакансия
Data Scientist
78 вакансий
React разработчик
53 вакансии

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань