Как стать автором
Обновить

Бонус QA при разработке MMO

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров951
По сравнению с другими направлениями в GameDev у MMO есть один гигантский плюс для QA.
А именно, это проекты, которые только начинают жить после релиза.
Т.е. обычная игруха после выпуска вспоминается разработчиком как страшный сон, или близко к этому.
Конечно этот самый релиз должен быть как можно лучше, но в принципе о том, как потом поддерживать код или структуру данных, мало кто думает, да и не всегда оно надо. «Работает, проверял? Ну и ничего не трогай.» — Очень частая логика.
В MMO все абсолютно по другому. После релиза игра как раз должна быть в том состоянии когда ее удобно и просто поддерживать.
Соответственно логично держать игру в таком состоянии практически все время разработки, а значит у любителей «После нас хоть потоп» возникают очень большие проблемы.
И вовсе не потому, что с точки зрения технического человека так делать неправильно, а потому как поддержка такого рода решений обычно дороже и геморнее, что не приводит в восторг руководство.
Естественно баланс между качеством и сроками остается, но… все же качеству здесь добавляется очень хороший аргумент.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии6

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
24 сентября
Astra DevConf 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн