Как стать автором
Обновить

7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.6K
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии10

Комментарии 10

А что такое Battle Pass то? Абонентская плата за премиум фишки?

Скорее, попытка эту абонентку "скрыть":
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_pass


Зависит от игры, на самом деле. В некоторых играх батлпасс недоступен без покупки, в других он доступен всем (чаще всего с возможностью купить прогресс за бабки), в третьих есть два "трека" батлпасса — бесплатный с 10% наград, которые есть на платном "треке"

Благодарю!
А в каких доступен например? Мобильные стратегии и флэш игры?
Стратегии, rpg, slot, Hidden object и играх других жанров
Я не скажу за всех, но лично мне эта фича кажется скорее вредной. Да, по началу вроде как увлекаешся и стараешся всю эту фигню выполнять. А потом, когда понимаешь что игра в которую раньше заходил когда хотел и проводил времени сколько хотел вдруг начинает кушать слишком много времени, то либо забиваешь на такую игру, т.к. надоедаед ходить каждый день «как на работу», либо забиваешь на этот battle pass. Выпал какой-то бонус — ну хорошо, не выпал — ну и фиг с ним.
Платную часть вообще считаю злом x100500. По сути люди платят за то, чтобы потом самим же весь сезон «вкалывать» в эту игру. С точки зрения логики бред. Кто этот бред «раскусывает» либо не будет платить никогда, либо см выше.
По сути люди платят за то, чтобы потом самим же весь сезон «вкалывать» в эту игру.

Недаром же говорят — "лох не мамонт, не вымрет".

По сути люди платят за то, чтобы потом самим же весь сезон «вкалывать» в эту игру.

Ну почему же, сперва купил батл пасс, потом купил все шаги к боевому пропуск за ещё большие деньги.

Мне очень сложно определить, меньшее ли это зло по сравнению с уходящими лутбоксами.

Вся проблема боевых пропусков, лутбоксов , прочего это то что разработчики теперь делают не игру, а затем приделывают туда боевой пропуск или что-то другое, а боевой пропуск или что-то другое и затем уже к нему пришивают игру.В итоге получается вроде игра, а по факту просто выкачивание всех денег из конечного пользователя, даже если их у него нет - уже появилась в некоторых местах возможность оформить кредит для получения плюшек в игре.

В итоге игры станут +- однотипные и к ним интерес увянет.

Если посмотреть на такие крупные компании как Electronic Arts,Activision-Blizzard, Bioware, Bethesda и тд.тп То они либо выезжают на фактически монопольных в жанре игр вроде FIFA, Call of Duty или на старом наследии.Но в первые рано или поздно игрокам станет скучно играть , а старое наследие не бесконечно и нельзя всё время выезжать на нём.

Так что если текущая тенденция сохраниться, то о западной игровой индустрии можно поставить жирный крест.

Отличный способ монитизации проекта для разработчиков, статья полезная!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории