Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Жаль что не раскрыта тема именно сервера для геймдев-разработчика. А так просто домашний сервер для разраба и не более.

Что могло бы пригодится именно геймдев-разрабу, на мой взгляд:

  • CI/CD, тобишь как минимум билд-машина

  • ферма девайсов, если мобильный разработчик, подключенная именно к этому серверу. Ну или ферма виртуальных девайсов

  • у Unity был раньше кеш-сервер. возможно и у анреала есть что то подобное

  • репозиторий именно пакетов (чуть сложнее чем поставить гитлаб)

  • возможно рендер-машина

Да в этой статье прошёлся поверхостно по Gitlab'у, но в одной из следующих публикаций как раз планирую рассказать подробнее

Краткое содержание:

Домашний сервер GameDev разработчика. Где найти железо? Ответ: взять Б/У компьютер.

Статья вся состоит из личных, очевидных размышлений и "полезных" ссылок, которыми весь интернет забит. А, например, про ZeroTier не слова - что такое, с чем едят? Что полезного можно взять из этой статьи? Понятно, что первая статья, но как так-то?

Хотя читается легко

Я же вспомнил, как несколькими годами ранее баловался с Raspberry Pi 5

Пятая малинка вышла в конце 2023 года, о каких нескольких годах речь?

Действительно, ошибся имелась ввиду 4ая версия

в наше время за такие деньги можно баловаться orange pi 5 она по производительности неплоха. в профильном форме из таких хотели сделать некий кластер под unity но я так и не понял как на arm запустить бинарники под x86 и ничего не потерять

Ну кстати, это была одна из причин, почему не стоит брать одноплатник в качестве сервера, бинарники движков на таком не запустить без боли)

С другой стороны если и делать CI/CD, то можно на одноплатнике сделать гит, а агентов раскидать на рабочие ПК

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Сам владею несколькими домашними серверами. Могу поведать что GitLab на одноплатник встанет но будет тупить. Он довольно прожорливый даже если для одного пользователя и отъедает 3-4 гига оперативы при работе в пассивном режиме. Недавно начал заниматься UE5, было интересно как работать с проектами на отельном сервере. Но такой инфы не нашел.

Да сам за недели пользования заметил, что Gitlab и сервер Minecraft кушают 8 Гб памяти так хорошо, что ubuntu убивает процесс java вместе с Minecraft. Заказал себе 16 Гб памяти с авито, итого б/у комп + 5к))

По поводу Gitlab и UE хотел написать в ближайшее время статью, но если не терпиться, то по опыту реального рабочего проекта, советую плагин Git для UE https://github.com/SRombauts/UEGitPlugin. Он вводит удобную (хоть и немного глючную) систему lock'ов, которая позволяет блокировать редактирование бинарных файлов другими пользователями.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации