Как стать автором
Обновить

Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров1.3K
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Комментарии 4

MechWarrior был первой игрой в которой, как обнаружили игроки, был сюжет зависящий от твоих действий в игре. А до этого народ рубился в MW как в Elite. То есть просто летал по планетам и разносил огромных шагающих роботов. Это уже потом появились книги раскрывающие вселенную MechWarrior.

Кстати, с MechCommander 2 связан забавный глюк разработки, команда разработки не стала заморачиваться с определением возможностей 3d ускорителей, какие функции можно использовать/какие нет, а просто "тупо и глупо" запихала в игру список всех видеокарт с которыми они успели проверить игру. И пользователи видеокарт вышедших после релиза MC2 получали веселое сообщение "No 3D acceleration".

Есть такое, из-за чего довольно длительное время запуск упомянутого тайтла был проблематичным вопросом, а отчасти так и остаётся и по сей день.

А разве эту проблему в MechCommander Omnitech не пофиксили?

В Omnitech пофиксили, но в нём довольно своеобразный интерфейс, по сравнению с оригиналом. В "ванильной" версии, в зависимости от железа и ОС, ситуация сильно варьируется, легче всего запускать на встроенной графике. MC2X в последней ревизии вроде бы работает без проблем, раньше помнится с ним тоже всё было по разному.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории