Приветствую всех неравнодушных! Я являюсь руководителем разработки в компании DD Planet, и сегодня, наконец-то, дошли руки написать продолжение статьи
Во второй части статьи мы рассмотрим, как с помощью DDD структурировать домены, выстроить иерархию сервисов, настроить зависимости и внедрить DI-подход.
Продолжаем переводить архитектуру на DDD, и первым делом мы регистрируем пространство имен в файле init.php.
Внимание, копнем в этом моменте поглубже!
Сколько бы проектов, основанных на DDD, я ни изучал, каждый раз сталкивался с тем, что есть теория, которую мы все знаем, но практика у каждого своя, к примеру:
1 вариант. Автор делает доменную логику, отделяя ядро и общие независимые модули в отдельную структуру.
2 вариант. Автор выкладывает всю логику первого слоя на корневом уровне. Таким образом, первый слой будет состоять из наибольшего количества директорий.
3 вариант. Архитектура, основанная на фичах, где каждая фича живёт своей жизнью и полностью содержит в себе архитектурные наборы, — такой вариант хорош для распиливания на микросервисы.
Ссылки для тех, кому интересно почитать
По итогу мы видим, что деление на слои есть, а вот в каком порядке — это не столь важно. Тут приведу пример, где в одном домене собрано вообще все, и это, надо признать, та же самая архитектура, как и в пункте 3 выше:
Какой напрашивается вывод? Нет правильной схемы — есть лишь иерархия, основанная на логике проекта.
Создадим нашу основную архитектуру
local
App
Application — сам Битрикс является этим слоем. Нам он не понадобится.Domains — сюда складываем логику проекта.
Infrastructure — тут у нас будут лежать сервисы для интеграций.
Shared (Lib) — тут мы будем складывать сервисы, общие как для проекта, так и легко переносимые на другие проекты, и всякие хелперы, не завязанные на бизнес-логику.
Сервисный подход:
Для упрощения дальнейшей поддержки и доработок нужно сделать так, чтобы все разработчики действовали по аналогии, довольно сильно ограничивая свою фантазию относительно структуры, но не ограничиваясь в возможностях.
Таким образом, нам понадобится сервисный подход, который позволит одинаково обращаться к совершенно разным системам, а именно:
Layer\ServiceName\ServiceNameService::create($serviceId)->module()->methods()
Пример:
App\Domains\Order\OrderService::create()->repository()->getElementById($id);
App\Infrastructure\Http\HttpService::create(HTTPEnums::GUZZLE->value)->client()->send(array $body, Url $url)
Практика
1. В первую очередь смерджим наш composer.json в папке local с тем, который у нас в ядре, при помощи merge-plugin, чтобы не лезть в папку bitrix с доработками.
{
"version": "1.0.0",
"name": "name",
"description": "description",
"authors": [
{
"name": "name",
"email": "email"
}
],
"extra": {
"installer-paths": {
"modules/{$name}/": [
"type:bitrix-module"
]
},
"merge-plugin": {
"require": [
"../bitrix/composer-bx.json"
]
}
},
"require": {
"php": ">=8.2",
"psr/container": "2.0",
"psr/http-client": "^1.0",
"psr/http-message": "^1.0",
"psr/log": "^3.0",
"...": "...",
},
"config": {
"vendor-dir": "../bitrix/vendor",
"allow-plugins": {
"composer/installers": true,
"php-http/discovery": true
}
},
"require-dev": {
"phpunit/phpunit": "11.3.0"
},
"scripts": {
"test": "phpunit"
}
}
Затем зарегистрируем нашу архитектуру, используя собранный набор вендоров в файле init.php, подключение классов будет автоматически, согласно PSR-4:
use Bitrix\Main\Application;
use Bitrix\Main\Loader;
require(Application::getDocumentRoot() . "/bitrix/vendor/autoload.php");
/*****
* Подключение архитектурных классов.
*****/
try {
Loader::registerNamespace(
"App",
Loader::getDocumentRoot() . "/local/App"
);
} catch (LoaderException $e) {
LoggerFacade::app()->error('Error include namespace: ' . $e->getMessage());
throw new \Exception($e->getMessage());
}
Слой домена: тут каждый домен будет являть из себя полный набор необходимых ему для жизни функций, чтобы в дальнейшем можно было легко начать распил на микросервисы.
Каждый доменный сервис, для единого подхода с другими слоями, в которых подключение сервисов идет через паттерн "абстрактная фабрика", будет подключаться через паттерн "простая фабрика" и через нее возвращать сам себя.
Создаем интерфейс для сервисов домена:
<?php
namespace App\Domains\Contracts;
interface BaseServiceInterface
{
/**
* Method create service by key.
* @return mixed
*/
public static function create(): self;
И применяем к нашему классу:
<?php
namespace App\Domains\Order\Services;
use App\Domains\Contracts\BaseServiceInterface;
use App\Domains\Order\Services\Exchange\ExchangeService;
use App\Domains\Order\Services\Repository\OrderRepository;
use App\Shared\DI\Container;
use Bitrix\Main\ArgumentException;
readonly class OrderService implements BaseServiceInterface
{
/**
* @throws ArgumentException
*/
public static function create(): self
{
return (new Container())->get(self::class);
}
public function __construct(
private OrderRepository $repository,
private ExchangeService $exchangeService
)
{
}
public function repository(): OrderRepository
{
return $this->repository;
}
public function exchange(): ExchangeService
{
return $this->exchangeService;
}
}
Теперь мы можем обратиться к сервису и вызвать его дочерние классы, которые мы в него внедрили через паттерн DI
public function __construct(
private OrderRepository $repository,
private ExchangeService $exchangeService
)
Так, мы можем получить доступ к методу по пути OrderService::create()->repository()->getDealRepositoryByDealId($id);
Но если заметили, в методе create() используется какой-то Container()? Так вот, если мы вернем DI-инъекцию классов, то они будут требовать объявления передаваемых объектов, и нам придется прописывать инициализацию для всей структуры в каждой зависимости, на каждом уровне, что очень кропотливо.
return new self(new OrderRepository(), new ExchangeService());
Если брать symfony и laravel, то там это решается при помощи хелперов app(). Вот выдержка из документаций:
If you are using it as in your example - you'll get no profit. But Laravel container gives much more power in this resolving that you cannot achieve with simple instantiating objects.
Binding Interface - you can bind specific interface and it's implementation into container and resolve it as interface. This is useful for test-friendly code and flexibility - cause you can easily change implementation in one place without changing interface. (For example use some Countable interface everywhere as a target to resolve from container but receive it's implementation instead.)
Dependency Injection - if you will bind class/interface and ask it as a dependecy in some method/constructor - Laravel will automatically insert it from container for you.
Conditional Binding - you can bind interface but depending on the situation resolve different implementations.
Singleton - you can bind some shared instance of an object.
Resolving Event - each time container resolves smth - it raises an event you can subscribe in other places of your project.
And many other practises... You can read more detailed here http://laravel.com/docs/5.1/container
В нашем случае мы вручную создадим динамический контейнер, который нам вернет инстанс со всеми иерархическими объявлениями:
<?php
namespace App\Shared\DI;
use Bitrix\Main\ArgumentException;
use Exception;
use Psr\Container\ContainerExceptionInterface;
use Psr\Container\ContainerInterface;
use Psr\Container\NotFoundExceptionInterface;
use ReflectionClass;
use ReflectionException;
/**
* Класс для генерации контейнеров.
* @package App\Shared\DI
*/
class Container implements ContainerInterface
{
private array $objects = [];
/**
* @inheritDoc
*/
public function has(string $id): bool
{
return isset($this->objects[$id]) || class_exists($id);
}
/**
* Метод возвращает инстанс класса по его ключу.
*
* @param string $id
* @return mixed
* @throws ArgumentException
*/
public function get(string $id): mixed
{
try {
return
isset($this->objects[$id])
? $this->objects[$id]() // "Старый подход"
: $this->prepareObject($id); // "Новый" подход
} catch (ContainerExceptionInterface|NotFoundExceptionInterface|Exception $exception) {
throw new ArgumentException($exception->getMessage());
}
}
/**
* @throws Exception
*/
private function prepareObject(string $class): object
{
try {
$classReflector = new ReflectionClass($class);
// Получаем рефлектор конструктора класса, проверяем - есть ли конструктор
// Если конструктора нет - сразу возвращаем экземпляр класса
$constructReflector = $classReflector->getConstructor();
if (empty($constructReflector)) {
return new $class;
}
// Получаем рефлекторы аргументов конструктора
// Если аргументов нет - сразу возвращаем экземпляр класса
$constructArguments = $constructReflector->getParameters();
if (empty($constructArguments)) {
return new $class;
}
// Перебираем все аргументы конструктора, собираем их значения
$args = [];
foreach ($constructArguments as $argument) {
// Получаем тип аргумента
$argumentType = $argument->getType()->getName();
// Получаем сам аргумент по его типу из контейнера
$args[$argument->getName()] = $this->get($argumentType);
}
// И возвращаем экземпляр класса со всеми зависимостями
return new $class(...$args);
} catch (ReflectionException|ContainerExceptionInterface|NotFoundExceptionInterface $e) {
throw new Exception($e->getMessage());
}
}
}
Таким образом, все внедренные зависимости в сервис всегда будут одним и тем же объектом, и мы сможем изменять значения в дочерних классах, при этом в самих классах, используя зависимости, к примеру:
CurlService::create()->client()->setUrl($url);
CurlService::create()->actions()->send($message);
Так как в CurlActions такой же инстанс подключается через иерархическую зависимость:
readonly class CurlActions implements ActionsInterface
{
/**
* @throws ArgumentException
* @throws SystemException
*/
public function __construct(
private CurlClient $client
)
{
$this->client->init();
}
2. Инфраструктурные сервисы
Раз мы заговорили о CURL, он является типичным представителем инфраструктуры, но легко заменяется тем же Guzzle, и большинство сервисов инфраструктуры легко взаимозаменяемы, как, например, разные провайдеры СМС.
Тут нам понадобится фабрика, построенная на интерфейсах, а не конкретной реализации. К примеру, у curl и guzzle должен быть метод init(), метод setBody() и метод send(). А вот их конкретная реализация нас мало интересует.
Подготавливаем родительский интерфейс для сервиса:
<?php
namespace App\Infrastructure\Contracts;
interface BaseServiceInterface
{
/**
* Method create service by key.
* @param int $typeId ID сервиса.
* @return mixed
*/
public static function create(int $typeId): mixed;
}
Через $typeId
будем передавать, какой именно тип сервиса мы хотим получить. Чтобы разработчики не запутались в том, какие сервисы как называются, создаем константы в Enums:
<?php
namespace App\Infrastructure\Enums\Http;
enum ServicesEnums : int
{
case CURL = 1;
case GUZZLE = 2;
}
И интерфейс для класса с инъекциями, который он будет возвращать:
<?php
namespace App\Infrastructure\Contracts\Http;
interface ServiceInterface
{
public function client(): ClientInterface;
public function repository(): RepositoryInterface;
public function actions(): ActionsInterface;
}
Создаем сервис и в него передаем тип:
<?php
namespace App\Infrastructure\Services\Http;
use App\Infrastructure\Contracts\BaseServiceInterface;
use App\Infrastructure\Contracts\Http\HttpRequestInterface;
use App\Infrastructure\Contracts\Http\ServiceInterface;
use App\Infrastructure\Enums\Http\ServicesEnums;
use App\Infrastructure\Enums\Logger\TypeEnums;
use App\Infrastructure\Services\Http\Curl\CurlService;
use App\Infrastructure\Services\Http\Guzzle\GuzzleService;
use App\Shared\DI\Container;
use Exception;
class HttpService implements BaseServiceInterface
{
/**
* @throws Exception
*/
public static function create(int $typeId = ServicesEnums::CURL->value): ServiceInterface
{
return match ($typeId) {
ServicesEnums::CURL->value => (new Container())->get(CurlService::class),
ServicesEnums::GUZZLE->value => (new Container())->get(GuzzleService::class),
default => throw new Exception('Unexpected match value'),
};
}
/**
* Логирование обмена данными.
*
* @param HttpRequestInterface $context
* @param TypeEnums $type Источник логов.
* @return void
*/
public static function log(HttpRequestInterface $context, TypeEnums $type = TypeEnums::ORDERS): void
{
$method = debug_backtrace()[1]['function'];
$message = "Http: {$context->method}::{$method} [{$context->id_entity}]";
LoggerFacade::app('Http' . DIRECTORY_SEPARATOR . $context->service . DIRECTORY_SEPARATOR . $type->name . DIRECTORY_SEPARATOR )->info($message, (array)$context);
LoggerFacade::elk()->info($message, (array)$context);
}
}
Создаем классы для каждого сервиса по отдельности и возвращаем общие для сервиса интерфейсы:
Каждый сервис предоставляет функциональность через инъекции:
<?php
namespace App\Infrastructure\Services\Http\Curl;
use App\Infrastructure\Contracts\Http\RepositoryInterface;
use App\Infrastructure\Contracts\Http\ServiceInterface;
use App\Infrastructure\Services\Http\Curl\Actions\CurlActions;
use App\Infrastructure\Services\Http\Curl\Client\CurlClient;
readonly class CurlService implements ServiceInterface
{
public function __construct(
private CurlClient $client,
private CurlActions $actions,
)
{
}
public function client(): CurlClient
{
return $this->client;
}
public function repository(): RepositoryInterface
{
// TODO: Implement repository() method.
}
public function actions(): CurlActions
{
return $this->actions;
}
}
В итоге получается, что мы имеем набор контрактов для каждого сервиса, чтобы эти сервисы имели не реализацию, а описание структуры.
Таким образом, мы сможем обращаться уже по тому пути, который приводился в примере выше:
App\Infrastructure\Http\HttpService::create(HTTPEnums::GUZZLE->value)->client()->send( $body, $url)
Итог:
По результату, у нас получилась архитектура
local\App\Domains\<Name>\NameService.php
local\App\Domains\<Name>\<SubDir>\SubDirClass.php
local\App\Infrastructure\Services\<Name>\NameService.php
local\App\Infrastructure\Services\<Name>\<SubDir>\SubDirClass.php
local\App\Shared\Services\<Name>\NameService.php
local\App\Shared\Services\<Name>\<SubDir>\SubDirClass.php
И мы можем выстраивать архитектуру на любую глубину, к примеру:
App\Shared\Services\ManagementService::create()->filesystem()->modules()->psr()->actions()->registerSplByMask(mask: $mask, baseDir : 'local')
Плюс, перенос между проектами папки Infrastructure и Shared происходит простым копированием этих директорий.