Как стать автором
Обновить

Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+37
Комментарии2

Комментарии 2

Приятно видеть в статье по игрострою хорошие переводы терминов. А то иногда почитаешь - и статья вроде на русском языке написана, а состоит из каллингов, фрастумов, оклюженов и пассов.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории