Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Скорее всего со временем в линейки набъётся пыль и грязь и они перестанут срабатывать. Почему не герконы и магниты?

Хм, даже не подумал про такой вариант. Боюсь, что не получится достаточно точно установить магниты, чтобы кнопка срабатывала при минимальном смещении. Да и цель была сделать конструкцию как можно проще.
Более продвинутые сборщики используют FSR-датчики, у них вообще кнопки не смещаются при нажатии, а срабатывают от давления на пластину. Даже есть готовая прошивка для Arduino и UI для настройки чувствительности.
В аркадных автоматах похоже стоят такие же датчики.
Про пыль и грязь вначале была такая проблема, но похоже медная паста её решила: больше двух месяцев пользуюсь платформой дома почти каждый день, иногда в обуви и датчики работают. У автора исходной статьи проблем с датчиками вроде тоже не было. И если играть в уличной обуви, то всегда можно дополнительно обернуть датчики в полиэтилен или запихнуть в термоусадку

Да, самый топ на сегодняшний день - это или оригинальные силиконовые свитчи, или FSR, у которых очень хорошо настраивается чувствительность и можно играть 18+ ног сложности.

Я когда-то тоже так делал: 2 пластины из стеклотекстолита (залудил). нижняя длинная и 2 отверстия под крпеление. верхняя короче.. между ними на концах деэлектрик. вот такой бутерброд. Далее датчик в термоусадку и получается вполне годно. неубиваемо, работает 10+ лет. Хотя не идеально. наверное ног до 13-14 можно играть.

Хочу сделать пад, ответь, плиз, на пару вопросов

-Датчик на кнопках, почему выбрал 1, как он в эксплуатации, не лучше все же 4, может 2?
-Толщина пада, вес? Что если каждый слой сделать минимальным, скажем 5 мм?
-программы, почему фокс, чем отличаются от stepmania?
-размер пада и кнопок, почему не такой, как в первоначальной статье, у него неправильные получается?
-почему Ардуино, а не геймпад?

  • Один датчик на кнопку т. к. хотел сделать максимально просто и чтоб было проще отлаживать. В итоге получилось отлично, датчик срабатывает даже если наступать на противоположный от него край кнопки

  • Толщина пада 4 см: две доски по 1.5 см и фанерные вставки между ними. Вес получился неожиданно большой, я не взвешивал, но по ощущениям 15-20 кг. Доска 5 мм боюсь будет прогибаться под весом, если сделать из неё кнопку. Вот тут как раз подойдет конструкция с четырьмя датчиками по периметру кнопки. Я ставил один датчик с расчетом, что кнопка жесткая и передает нажатие от одного края до другого не прогибаясь. Для тестовой кнопки я брал пятислойную фанеру толщиной 1 см, на той кнопке можно было прыгать двумя ногами, работало четко

  • Stepmania я тоже попробовал сначала. Потом попробовал OutFox, он новее и посимпатичнее и до 2024 регулярно обновлялся. Ещё пробовал ITGMaina, тоже форк Stepmania

  • Размер подгонял под доски которые у меня были и свой размер ноги). "Правильный" размер кнопки на игровом автомате: 274 мм

  • Пример с геймпадом есть в первоначальной статье, поэтому решил попробовать с Arduino, тоже рабочий вариант, к тому же можно добавить переключатель режимов клавиатура/геймпад и лампочка моргает в такт нажатиям)

Удачи с конструированием пада

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории