Обновить

Мой опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.7K
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии1

Комментарии 1

Спасибо, интересная и одновременно больная тема на фоне ужасности HDRP И общей медлительности URP. Подписался, буду следить за вашим прогрессом.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации