Как стать автором
Обновить

Почему топовые UX дизайнеры используют фракталы с D 1.3–1.7: новый тренд или наука?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Магия "правильных" паттернов

Представьте: пользователь заходит в приложение и мгновенно чувствует — здесь всё «на своих местах». Никакого визуального шума, только приятное ощущение порядка. Секрет такого эффекта может крыться во фракталах с размерностью D 1.

Когда я впервые услышала о фрактальной размерности, это звучало как что-то из учебника математики. Но однажды, прогуливаясь по лесу, я задумалась: почему одни интерфейсы кажутся нам «родными», а другие — словно чужие, холодные? Возможно, успешные дизайнеры интуитивно повторяют паттерны природы — те самые, что миллионы лет оттачивались эволюцией. Так родилась моя гипотеза, но как превратить её в рабочий инструмент?

Я долго искала закономерности между успешными интерфейсами и их визуальными характеристиками. Оказалось, что лучшие работы часто содержат паттерны с определённым уровнем сложности — тем самым «золотым сечением» фрактального мира.

Что такое D и почему это важно для дизайна?

Фрактальная размерность D — это числовая характеристика сложности узора:

D = 1 — прямая линия (скучно)
D = 2 — полностью заполненная плоскость (хаос)
D ≈ 1.3–1.7 — идеальный баланс (магия!)

Наш мозг эволюционно запрограммирован любить паттерны из этого диапазона. Почему? Потому что именно так выглядят:

  • Ветви деревьев (D ≈ 1.3)

  • Контуры облаков (D ≈ 1.6)

  • Горные хребты (D ≈ 1.7)

Почему это работает

Возмем старых добрых художников...

Джексон Поллок и его магия D ≈ 1.7*
Его «хаотичные» брызги — не случайность. Учёные выяснили: самые известные картины Поллока имеют D ≈ 1.7 — как ветви дуба или горные хребты. А вот работы с D > 1.8 (например, уничтоженная им «Untitled») даже ему самому казались «перегруженными».(3)

«Звёздная ночь» (нидерл. De sterrennacht). Винсента Ван Гог.
«Звёздная ночь» (нидерл. De sterrennacht). Винсента Ван Гог.


И например "Звездная ночь". Спирали и волны на полотне Ван Гога имеют D ≈ 1.5–1.6 — уровень сложности, который мозг распознаёт как «природный». Это объясняет, почему картина вызывает спокойствие, несмотря на буйство красок.

Ну и наука нам это подтверждает:

  • Фракталы с D ≈ 1.5 снижают стресс на 60% (Hägerhäll, 2008).

  • 89% людей называют такие изображения «приятными» (1, 2).

  1. Метаанализ 54 исследований

  2. Доказано: изображения с D = 1.3–1.7 оцениваются как наиболее приятные. В цифровых интерфейсах такие паттерны:

    • Ускоряют распознавание иконок на 20%

    • Снижают когнитивную нагрузку

  3. ЭЭГ-эксперименты
    Фракталы D ≈ 1.5–1.7:

    • Активируют альфа-ритмы (состояние релаксации)

    • Снижают уровень кортизола (гормона стресса)

Интерпретация губки Менгера
Интерпретация губки Менгера

Как применять в UI

  1. Фоны и текстуры
    Замените плоские цвета на:

    • Мягкие волны (D ≈ 1.5)

    • Лиственные паттерны (D ≈ 1.4)
      Пример: фоновые текстуры в приложении Headspace

  2. Навигация
    Используйте древовидные структуры — они естественны для восприятия. Как в:

    • Меню Pinterest

    • Каталоге Airbnb

  3. Иконки и иллюстрации
    Природные формы работают лучше строгой геометрии:

    • Облака вместо квадратов

    • Волны вместо прямых линий

Конечно все индивидуально, и комбинации объектов в нужном диапазоне могут вылиться не просто в физические изображения фракталов, а комбинации элементов, логике, структуре.

Инструменты для работы

  1. Генераторы фракталов:

    • Ultra Fractal

    • Apophysis

  2. Плагины для Figma:

    • Fractal Noise Generator

    • Organic Shapes

Природа как лучший дизайнер

Мы всё ещё дети природы, даже если целыми днями смотрим в экраны. Интерфейсы с паттернами D ≈ 1.3–1.7 кажутся «правильными» не потому, что это модно, а потому, что наш мозг узнаёт в них очертания леса, реки, облаков.

Это не просто тренд, а научно обоснованный подход. Такие паттерны:

  • Снижают нагрузку на пользователя

  • Повышают эстетическую привлекательность

  • Создают ощущение «правильности»

Как сказал один мой коллега: «Хороший дизайн — это когда не хочется ничего менять». Фракталы из «золотого диапазона» помогают достичь именно этого эффекта.

Рано делать утверждения или выводы, пока это только предположения, находящие некоторые научные подтверждения. Буду искать дальше. Рада вашим идеям или дискуссии в комментариях.

Ресурсы для вдохновения:

А вы используете природные паттерны в своих проектах? Делитесь кейсами в комментариях!

Где углубиться:

Анализ картин Поллока, Сильвии Кордедды.

"EEG fractal visual perception"

"cortisol response to fractals"

Применение фракталов в архитектуре.

Нейрофизиология восприятия сложности

Биофилия

Золотое сечение

Теги:
Хабы:
+2
Комментарии18

Публикации

Работа

Ближайшие события