Pull to refresh

Comments 6

Спасибо за статью! Она очень полезная, помогает лучше понять механизмы, которые вызывают заинтересованность при прохождении рутинных задач)

Как вы считаете, стоил ли делать геймификацию, если целевая аудитория платформа явно не "зумеры", а старшие поколения? Или это уже скорее конкретный пример, а психология вознаграждения и игры применима для любого возраста?

Думаю, что несколько примеров из статьи подойдут и старшему поколению (например, прогресс бар и подсказки). Разрабатываемое моей командой приложение ориентированно именно на студентов, поэтому в примерах уклон на поколение зумеров

Отличная статья. Я также заметил, что анимация, которая взаимодействует с пользователем, увеличивает вовлеченность. Чаще всего это персонажи, которые реагируют на варианты ответов.

Спасибо за обратную связь🤝🏻 Надеюсь, другие статьи так же будут полезны)

Sign up to leave a comment.

Articles