Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Больше никаких правок! Или как я сдаю прототипы с первого раза

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+35
Комментарии5

Комментарии 5

Универсальнейшие советы, которые пригодятся в любом деле!

Эх, по названию подумал, что будут советы, как сделать схему и развести печатную плату чтоб сразу с первого раза завелась( О многом мечтаю

Интересный набор советов и довольно универсальный для инженерии вообще. Есть вопрос по этому пункту:

Сразу готовим исходники к правкам и дополнениям

А как выглядят исходники в случае проектирования интерфейсов? Какие инструменты используете для каких платформ? Есть у меня небольшой опыт в мобильной разработке, там исходники от проектировщиков это по сути картинки, потом ты в коде сам пишешь чтобы генерилось что-то похожее.

Отличная статья, Егор, спасибо. Все четко, логично, по делу и с личной практикой, что ценно

Для 12-го пункта не хватает какого-то примера. Слишком абстрактно. Тезис: «Иногда надо переделать базовое, фундаментальное решение». Ну да, такое бывает, но что считается базовым решением в проектировании интерфейсов, какие новые вводные или совершённые в проектировании ошибки могут привести к изменению базового решения, как избежать таких ситуаций? Может быть, пример из твоей практики сделал бы тезис понятнее. Иначе кажется, что это лишний пункт для статьи с таким заголовком.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации